バットマン: アーカム - ロックステディ フランチャイズには遅すぎますか?

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いつ バットマン:アーカム・アサイラム 2009 年にリリースされたこの作品は、コミック ブックのキャラクターの最高のビデオ ゲームの適応と大差なく容易に考えられました。 アーカム・アサイラム ケヴィン・コンロイがバットマン、マーク・ハミルがジョーカーを演じた素晴らしいキャスティングと、プレイヤーをバットマンのように感じさせた、楽しくて面白くてユニークなゲームプレイで賞賛されましたか?ロックステディがついにリリース アーカム・シティ 2013年、その後 アーカムナイト これらは、これまでに作成された最高のバットマン ゲームのいくつかと、過去 10 年間で最も評価の高いゲーム フランチャイズの 1 つである、財政的に成功したゲームの 3 部作を構成しています。






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それを念頭に置いて、ロックステディが新しいメイン エントリをリリースしていないことに多くの人が当惑しました。 バットマン:アーカム シリーズ以来 アーカムナイト .当時、ゲームは非常にユニークで人気があったため、ワーナー ブラザースがその成功を利用したいと考えるのは当然のことのように思えました。しかし、新しいことに関する多くの噂がありましたが、 アーカム ゲームの世界では、2015 年以降、ゲーム環境の多くの側面が変化しており、絶賛されているダーク ナイト シリーズに新たに参入するにはもう手遅れではないかと考える人もいます。

最近の噂によると、 アーカム ロックステディはこの次のエントリーを開発していませんが、今年のキャンセルされた E3 でゲームが発表される予定でした。 アーカム シリーズ。代わりに、ワーナー ブラザーズ モントリオールがプロジェクトを管理しています。そんな中、ロックステディは秘密裏に新プロジェクトに取り組んでいるとのこと。 .



これは、ワーナー ブラザーズ モントリオールが優れたバットマン ゲームをリリースできないということではありませんが、いくつかの疑問が生じます。ロックステディの新しいプロジェクトは、その成功よりも重要ですか? バットマン:アーカム フランチャイズ?なぜ新シリーズの分割払いをしないのか アーカム ロックステディの最優先事項は? Rocksteady は何らかの形で開発を支援していますか?ロックステディの注意を引いているものが何か大きなものであるかどうかは、時間が経てばわかりますが、新しいバットマンのゲームではないことはほぼ確実です。 アーカム ゲームはこのままで十分な競争になります。

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たとえば、2018 年の スパイダーマン 、PlayStation 4 でリリースされ、批評家の称賛を受けました。このゲームは、以前のスパイダーマン ゲームの活気に満ちたスピリットをキャプチャし、同時にいくつかのメカニズムを組み込んでいます。 アーカム シリーズがありました。スパイダーマンのガジェットや能力を振り回して使用することは、バットマンのコントロールと非常によく似ています。 アーカム ゲーム。 Insomniac は、プレイヤーがスパイダーマンとして利用できる繊細さとテクニックを感じることができるように、新しいコントロール スキームを形成しました。さらに、ゴッサムのサイズとディテール アーカムナイト に比べて風変わりです スパイダーマンの ニューヨーク市。





ある意味で、 アーカムナイト 、ロックステディの最後の累積的な努力 アーカム フランチャイズは現在、 スパイダーマン の出発点。を取り巻くうわさしながら、 スパイダーマン2 PlayStation 5 の場合は false であることが明らかになりましたが、最終的にリリースされる可能性はまだあります。これが起こるかどうか、またいつ起こるかに関わらず、 スパイダーマン 新しいバーを表します アーカム・レガシー 批判的にも経済的にも成功するためには、会う必要があります。

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ながら バットマン:アーカム 続編は、によって設定された高い期待と戦う必要があります スパイダーマン また、次世代ハードウェアで発売される他のゲームと競争するために、ゲームは以前のエントリから学び、再発明する必要もあります。何よりも多くのものを提供できることをプレーヤーに示す必要があります。 アーカムナイト たぶん......だろう。

同時に、ワーナー ブラザーズ モントリオールはフランチャイズ疲労を回避する必要があります。以前の三部作がしっかりとまとめられているため、新しいゲームは、以前のタイトルから際立つために、シリーズの宇宙に長年の結果をもたらす堅実なストーリーを必要とします。開発者は、より多くのゲームへの扉を開けたままにすることにも注意する必要があります。 こんにちは そして スターウォーズ 最も愛されているフランチャイズでさえ、続編でファンを圧倒したときに何が起こるかを示しました。エントリが劣ると、ワーナー ブラザーズ モントリオールとロックステディが見栄えが悪くなります。 アーカム フランチャイズの方が悪いでしょう。

場合によっては、新しい アーカム ゲームは、2009 年と同じように、競合他社を圧倒することができるでしょう。しかし、それにもかかわらず、今日のビデオ ゲームの市場は、かつてないほど厳しいものになっています。のようなゲームとして スパイダーマン 進化する アーカム の公式と新しい IP は新しいコンソール世代のために開発されており、ワーナー ブラザーズ モントリオールは、絶賛された一連のゲームのフォローアップに伴う不確実性を伴います。多くのことが危機に瀕している アーカム フランチャイズ。成功するには、この噂の続編 50 年前からのゲームのように感じなくても、プレーヤーとの和音を打つ必要があります。

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