Nintendo Switchの最も過小評価されている機能の1つは、コンソールにリージョンフリーがあることです。過去の任天堂システムとは異なり、プレイヤーは住んでいる地域だけでなく、どの地域からでもゲームを購入してプレイできます。外国のeショップに簡単にアクセスしてゲームを購入したり、Super FamicomOnlineをプレイしたりすることもできます。
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任天堂はすべての地域でコンテンツをリリースすることにかなり優れていますが、いくつかの例外があります。おそらく最大で最も奇妙なのは 川島博士のニンテンドースイッチの脳トレ - 脳年齢 タイトル北米は決して得ませんでした。
脳年齢 任天堂の最もユビキタスで重要な第7世代の発見の1つです。このフランチャイズは非常に人気があり、ニンテンドーDS、3DS、スイッチに5つのエントリーがあります。ニンテンドーDSに魅了された青い海の聴衆に最初に語ったのは、カジュアルなライフスタイルソフトウェアです。
本質的に、 脳年齢 は、認知テストと魅力的なゲームプレイ体験のバランスを見つけるミニゲームの編集です。に似た統計で Wiiフィット 、 脳年齢 ほとんどのユーザーがほぼ毎日飛び込む永続的なソフトウェアの重要な部分になりました。
フランチャイズの成功とスイッチの大成功のために、最新のイテレーションが北米に来なかったのは奇妙なことです。ゲームが日本でのみリリースされた場合、それはより理解しやすいでしょう。ただし、このゲームはヨーロッパでも発売され、当然のことながら英語が完全にサポートされています。ゲームは2020年の初めにリリースされて以来、次のような今年の大物に常に影を落とされていました。 どうぶつの森:ニューホライズンズ 、世界中でリリースされたとしても。しかし、それは補完するのに良いかもしれません クラブハウスゲームズ カジュアルな魅力と北米の青い海の図書館を強化しました。

それでも、スイッチのリージョンフリー設計により、アクセスするのはかなり簡単です。 川島博士の脳トレ .ゲームはとても賢いので、それも価値のある努力です。の焦点 脳年齢 主に教育的なものであるため、ミニゲームは次のような従来の体験とはかけ離れています。 マリオパーティ .しかし、の成功 脳年齢 ゲームプレイの観点からは、常に任天堂のハードウェアを最大限に活用する能力がありました。 DSでは、これはタッチスクリーンを活用することを意味し、SwitchではJoy-Conを活用することを意味します。
川島博士の脳トレ システム上のほとんどのゲームよりも巧妙にJoy-Conを使用します。 IRカメラは合法的に使用されており、その可能性を次のように明確に示しています。 1-2スイッチ .その最良の実装の1つは、反射ベースのじゃんけんミニゲームです。これは、実際の手の動きを信じられないほどうまく追跡できます。これは、Joy-Conにどれだけ革新的で興味深い技術が詰め込まれているのかを証明しています。このゲームは、ハンドヘルドモードを必要とする数少ないゲームの1つであるため、タッチスクリーンも十分に活用しています。プレーヤーはシステムを垂直に保持する必要があります。これは、スイッチを操作するためのユニークな方法です。
川島博士の脳トレ 最高のスイッチ専用とはほど遠いです。いくつかの点で、それはかなり浅いです。しかし、毎日の短いセッションでダウンロードしてアクセスできるのは価値のあるゲームです。と同じように魅力的です リングフィットアドベンチャー または ニンテンドーラボ .ゲームは、すべての人口統計に独自に魅力的な独自の方法でハードウェアを拡張します。うまくいけば、 川島博士のニンテンドースイッチの脳トレ 引き続き全世界でリリースされます。