秘宝 Rebel Without a Pulse でゾンビをスタッブス は、ファンが最新のハードウェアで復活することを切望していたタイトルです。このタイトルはもともと 2005 年に Xbox と Windows で発売され、後に Steam と Xbox Live Marketplace に登場し、両方のプラットフォームから削除されました。現在、タイトルがついに再リリースされ、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch で利用できます。
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Stubbs は当初、ホラー ジャンルを独自に解釈することでプレイヤーを魅了し、魅力的であると同時にばかげたタイトルを提供しました。残念ながら、時間が処理されていないようです スタッブス 上手。レビューが寄せられる中、批評家は時代遅れのゲームプレイやメカニズムをゲームへの批判者として指摘するようになった. CBRのレビュー 見つかった スタブス・ザ・ゾンビ 「一般的なゲームプレイと同じくらい楽しいものですが、スタッブスが獲得する追加のゾンビ パワー以外に、ゲーム全体でそれほど多くのバリエーションはありません。言い換えれば、物事は終始ほとんど同じであり、時折の車両の使用を除いて、遊びのメカニズムにあまり多様性はありません。それの一部は、ゾンビの能力の増加がこれをわずかに軽減するだけで、戦闘力学がいかに変化していないかに起因しています。

アレックス・サンタ・マリア、スクリーン・ラント : 言うまでもなく、ゲームは 2005 年から大きな進歩を遂げており、過去に興味深いと見なされたメカニズムやシステムは、現代の目にはまったく通用しません。 スタブス・ザ・ゾンビ は、リリースされたときに短いキャンペーンで批判されましたが、それは今ではまったく問題ではありません。代わりに、繰り返しの戦闘と人工的に膨らませた難易度で永遠に引きずっているように見えるシーケンスがあります。目的が不明確で、ナビゲーション マーカーが時々しか表示されないため、より大きなレベルをナビゲートするのはイライラします。キャラクターのアップグレード、収集品、その他の副次的な目的がないことも、 スタブス・ザ・ゾンビ 各レベルの陳腐なストーリー ビートは、レベルからレベルに移動する動機をほとんど提供しません。のような再リリースされたゲームに戻るのは楽しくありません Rebel Without a Pulse でゾンビをスタッブス 過去に囚われていることに気付く。ながら スタブス・ザ・ゾンビ 昔は時代を先取りしていたし、太陽の下でのその日はずっと過ぎていたし、非常に多くの素晴らしい新作がリリースされた時代に戻るのは本当に難しい.その時代にプレイした人なら、その風変わりな魅力に気付くでしょうが、 スタッブス fresh は、その時代遅れの側面を見逃すために一生懸命働く必要があります。そのまま、 スタッブス そして、レトロフューチャーを巡る彼の混乱は、別の時代の歴史的遺物としてのみ生き続けるでしょう。
Joel A. DeWitte、Nintendo World Report : 「当然のことながら、 Rebel Without a Pulse でゾンビをスタッブス 時代の産物です。シンプルなサードパーソン アクション ゲームで、犠牲者ののどをむしゃむしゃ食べたり、過ぎ去った時代の独特のスタイルを楽しんだりしています。鼓腸、古い/疲れたステレオタイプ、および未来主義に浸した古典的な基盤を持つ環境を呼び起こすコメディは、時折暗黒郷のユーモアを提供します。これがあなたに合っているかどうかは、あなたがこの時代のゲームをどれだけ好きかによって異なります。これはリマスターまたはリメイクではありません。直港です。私にとっては、ピースがまとまっていて、それ自体が楽しいものになるのに十分です。」

グラハム・バナス、プッシュ・スクエア : 「リズム ゲームや脱獄を行うためのステルス セグメントなど、ゲームの早い段階で非常に多くの奇妙な 1 回限りの瞬間があります。これはすべて剥ぎ取られ、敵が次々と襲いかかる一連の廊下に縮小されます。これで終わりです。敵を捕まえて、銃を使って兵士や科学者を殺すことは少しは役に立ちますが、楽しみがなくなるまでにそれほど時間はかかりません。これらはすべて、2005 年の発売時にタイトルに存在していた問題であるため、移植版でできることは限られています。これを念頭に置いて、ゲームはしっかりしています — 安定したフレーム レート、アセットはオーバーホールなしで可能な限り良好に見え、近代化されたコントロールは明らかな改善です。ヒット検出は少し遅いですが、そのような奇妙なものをのぞき見するためのエントリー価格の価値はあります。ゲームに集中力が欠けていると言うのは侮辱と見なされるかもしれませんが、当時としては、非常に多くの異なる帽子をかぶるような高品質で作られたゲームを見るのは本当に魅力的です。そのために、私たちは現代でそれを体験する機会に感謝しています。」
スティーブ・C、TheSixthAxis : 戦闘の直線性は、レベルの設計と進行によって悪化します。代替のルートやアプローチはほとんどありません。鍵のかかったドアと封鎖された通路は、復讐への絶え間ない飢えにあなたを注ぎ込みます。これは適切に感じますが、 スタッブス ' 年齢。比較的短いプレイ時間と相まって、全体的な効果は、私の記憶が信じたほど印象的ではありませんでした。ここにはいくつかの素晴らしい瞬間があります – 警察署長との対決はシュールなゲーム デザインの傑作です – しかし、ゲーム自体は以前の時代の遺物のように感じます。弾くのはほろ苦い甘さ スタブス・ザ・ゾンビ ゲームは時代遅れで直線的すぎて本当にお勧めできません.初めて覚えた人にとっては、今でもプレイする価値があると思います。そして、ついに再び利用できるようになったことを嬉しく思います。ここには心臓がドキドキするのに十分な量がありますが、永続的な腐敗の匂いがあり、それを変えることはできません。