D&D の分析: ゼラチナス キューブについて知っておくべき 5 つの事実

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の限り ダンジョンズ&ドラゴンズ モンスターが行く、Gelatinous Cube はダンジョンで最も賢い、または最速の捕食者ではないかもしれませんが、それは 可能性があります 最もステルスの 1 つになります。非常に認知度の低い不注意な冒険者は、ダンジョンのホールを横切って広がるゼラチナス キューブに入り、周囲にほぼ完全に溶け込むことが知られています。






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1970 年代に Gary Gygax によって作成された、Gelatinous Cube はオリジナルで登場しました。 モンスターマニュアル . Gygax は、アメーバのような微生物からインスピレーションを得た可能性があります。彼の作品は、その後、次のような他の人気のあるメディアに登場し続けています。 冒険の時間 そしてディズニーのピクサーアニメーション 先へ .

イッツ・アン・ウーズ

ゼラチナス キューブは Ooze ファミリーのモンスターに属し、通常は特定の形状をとる不定形の塊です。ゼラチナス キューブ自体は常に立方体の形をしていますが、それは体が順応性がないということではありません。ダンジョンを滑り、廊下を押しつぶし、開口部に押し込みながら、彼らは信じられないほど順応性があります。



アメーバのように、ウーズは食作用と呼ばれるプロセスで獲物を飲み込み、消費します。それらがクリーチャーのスペースに移動するとき、そのクリーチャーは、それらがキューブ内に巻き込まれているかどうかを判断するために、器用さセーヴィング・スローを行わなければなりません。セーヴに成功すると、クリーチャーはキューブから 5 フィート離れた場所に押し出されることを選択できますが、セーヴィング スローに失敗すると、レベルの低いクリーチャーに致命的な影響を与える可能性があります。

飲み込まれると、クリーチャーは即座に拘束され、3d6 の酸ダメージを受ける。さらに、クリーチャーは窒息し始め、キューブのターンの開始時に、クリーチャーが逃げるまで 6d6 の酸ダメージを与えることによって獲物を溶解しようとし続けます。キューブが移動すると、巻き込まれた生き物も一緒に移動します。彼らはまた、近接攻撃に使用できる仮足の触手を持っており、ヒットが成功すると、3d6 の酸ダメージを与えます。



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ほとんどの Oozes はかなりばかげている

滲出液には脳がないため、ゼラチナス キューブは賢いモンスターではありません。彼らの知能スコアは 1 で、存在しない頭脳を使用する必要があるセーヴィング スローには -5 があります。ただし、知性の欠如は、特に経験の浅い冒険者にとって、危険性を低下させるわけではありません。体格が20と非常に高い彼らのぬるぬるした姿は、知性の欠如を補って余りある。実際、正常な生理機能がないため、魅力、恐怖、聴覚障害、疲労などに対する免疫が得られます。さらに、そのサイズと性質のために、彼らは倒れやすい状態になることはありません。

ゼラチナス キューブも半透明です。つまり、目に見えない場所に隠れて、ダンジョンの廊下に体を広げて、無防備な冒険者が偶然出くわすのを待つことができます。移動も攻撃もされていないキューブを見つけるには、難易度 15 の知覚判定が必要であり、それを見ることができなかった者は、そこに入ったときに奇襲戦闘ラウンドに直面する。





ゼラチナス キューブは盲目です

ゼラチナス キューブには目も耳もありません。つまり、目の前にあるものを実際に見ることも聞くこともできません。彼らにとって幸いなことに、彼らは盲視を持っています。つまり、彼らはどこに行くのかを見る目や、探しているものを感知するための耳を実際に必要としません。代わりに、彼らは知覚を使って自分のやり方を見つけ、最大 60 フィート離れた場所にある物体や生き物を感知し、進みたい方向にゆっくりとゆっくりと歩き始めます。

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ただし、ゼラチナス キューブの移動は非常に遅いため、特に有利なスタートを切った人にとっては、ゼラチナス キューブから離れるのは実際には難しくありません。問題は、それらが常に見やすいとは限らないため、多くの冒険者が手遅れになるまで気付かずにすぐに近づいてくることです。その驚きのアドバンテージにより、パーティー メンバーは何が起こっているのかを知る前に飲み込まれてしまう可能性があります。

ベビーキューブはどこから来ますか?

ゼラチナス キューブは、無性生殖または出芽によって繁殖します。いくつかのキューブは、2 つの同じサイズのキューブに分割できますが、他のキューブには、切断されたときにまったく新しいキューブに進化できる芽があります。これらの小さな立方体は、切断された場所で放置され、自力で立ち向かう必要があります。場合によっては、次にその領域を通過するときに親キューブによって実際に再吸収されますが、再吸収されなかったものは、経路を横切る小さな有機物を食べて、最終的にフルサイズのゼラチナス キューブに成長します。

「大人の」ゼラチナス キューブは、他のキューブと融合してサイズが大きくなりますが、そのような融合は一時的なものであり、2 人が再び分離してそれぞれの生活を続けるまでの数日間しか持続しません。

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戦利品をすべて見る

経験豊富な冒険者の多くは、ゼラチナス キューブを喜んで引き受けます。時には、ゼラチナス キューブを探して破壊し、彼らが落とす甘い戦利品をすべて拾います。クリーチャーの年齢とサイズにもよりますが、完全に成長したキューブは、有機物のみを消化するため、数年分のコイン、武器、鎧、お守り、シールド、アイコン、スケルトンを持ち歩く可能性があります。

彼らの強酸性の消化液は、植物、動物、人型生物などの有機物のみを分解することができます。彼らが消費する他のすべてのものはキューブ内に残り、どこへでも一緒に移動します。戦利品はすべてスライムの中にクッションが入っているので、移動中にゼラチナス キューブが騒がしくなることはありません。それでも、生き物は発見物を見えなくすることはできないので、空中に吊るされた骸骨と鎧の束を見ることは、パーティーがゼラチナス キューブに遭遇しようとしている良い兆候です。

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