ドクター・オクトパスのコンセプトアートは、彼がスパイダーマンの最も恐ろしい映画の悪役であることを証明しています

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スパイダーマン2 2004年に劇場に登場しましたが、今日まで最高のスーパーヒーロー映画の1つです。これは、ホラー映画の背景を使用してこの映画の悪役であるドクター・オクトパスの締め切りを強調したサム・ライミの並外れた方向性と創造性によるものです。悪役の初期のコンセプトアートは、ドクター・オクトパスがいかにクールであるかを示しており、彼が多くのスパイダーマン映画の中で最高の悪役の1人であることを証明しています。以下のコンセプトアートに見られるように。






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初期の設計

上の写真は、DocOckの最も初期のコンセプトアートの1つです。このバージョンのDocOckは 最初 スパイダーマン 映画 .このバージョンの悪役は、ファンが最終的に入手したバージョンとはかけ離れていますが、それでも彼は恐ろしいものとして描かれています。彼の脳にはセンサーが取り付けられており、その両端には爪が付いた細長い触手があります。さらに、彼がスマイリーフェイスのマグカップを持っているという事実について何か不快なことがあります。

機械と融合した男

この写真は、触手がドクター・オクトパスの体に固定されている方法を示しています。この要素は、悪役について最も恐ろしい部分かもしれません。彼の背骨に融合した機械の単なる画像は、皮膚を這うように送るのに十分です。機械は彼の椎骨に固定されており、彼の脳までずっとつながっています。このようにして、ドクター・オクトパスは彼の精神またはテレパシーを通して触手を制御することができます。



古典的な悪役

この写真は、ドクター・オクトパスの極悪な栄光のすべてを示しています。ダークスーツと手袋をはめた手とペアになった長い黒いマントはすでに悪役を叫び、威嚇するような触手はこの有毒なケーキのアイシングです。

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致命的な操作

ここでは、視聴者は悪名高い病院シーンのコンセプトアートを見ることができます。このシーンでは、ライミはホラー映画のスキルを披露しています。映画を見た人なら誰でもこのシーンが恐ろしいことを知っていますが、コンセプトアートだけでもこれがはっきりとわかります。ドクター・オクトパスの触手は空中をすばやく舞い上がり、本物の怪物のように、無実の医者を邪魔な、しかし楽な方法でつかんで引きずります。





詳細な外観

それでは、ドクター・オクトパスの最も記憶に残る側面である触手を観察してみましょう。これらの複雑な機械は本当に何ですか 作る この悪役。触手には超人的な力があります。まず、それらは信じられないほど強くて耐久性があり、Doc Ockに重いものを持ち上げて投げ、人間を圧倒し、映画のある時点でスパイダーマンを倒す能力を与えます。触手は伸縮機能も備えており、長さ24フィートまで伸ばすことができます。さらに、スパイダーマンと同じように、DocOckがウォールクロールできるようにします。

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事故

ここで、ファンは、オクタビウスがドクター・オクトパスになり、触手を彼の体に永遠に融合させた悲劇的な事故を目にします。この出来事がドクター・オクトパスの体と心に与えたトラウマは、彼がどのようにねじれたかについて間違いなく役割を果たしました。

最終的な外観

最後に、威嚇するドクター・オクトパスの最終バージョンがあります。このDocOckには、威圧的なコスチューム、警戒する触手、脅迫的で輝く爪など、前述のすべてのコンセプトアートの要素が含まれています。ドクター・オクトパスは画面で見るのが素晴らしいですが、コンセプトアートだけでも、彼がスーパーヒーロー映画の世界で最もクールで最も威嚇する悪役の1人であることを証明しています。

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