ドラゴンボール:実写映画を監督すべき5人の監督(&絶対にすべきでない5人の監督)

最近、ハリウッドは常に次の「大きなもの」を探しています。ワーナーブラザースの過去10年間で最も成功した映画の多くは、漫画、小説、または古い映画の特性に基づいています。ハリウッドが再びアニメから銀行を作ろうとするのは時間の問題です。そうなると鳥山明さんの ドラゴンボール フランチャイズは間違いなく別の実写の適応を得るでしょう。



「Another」はここで有効な言葉です- ドラゴンボールエボリューション 伝説的なアニメを適応させるためのハリウッドの最初の誤った試みでした。別の映画スタジオがそれを突き刺すとき、うまくいけば、彼らはその仕事に適した監督を得るでしょう。それ以上の苦労なしに、ここにおそらく素晴らしいものになるだろう5人の監督がいます ドラゴンボール 映画、およびフランチャイズから遠く離れている必要がある他の5人。





10M.ナイトシャマラン(すべきではない)

昔々、 M・ナイト・シャマラン ハリウッドで最も有望な監督の一人でした。 1990年代後半から2000年代初頭にかけて、シャマランは次のような映画でヒットを次々とリリースしました。 アンブレイカブルシックス・センス 、および サイン .その後、2000年代半ばに入ると、すべてが変わりました。シャマランは彼のタッチを失ったようで、批評家と観客によって同様にパンされた多くの映画をリリースしました。



全体として、シャマランは常に彼の映画でリスクを冒す大胆な監督であることを尊重しています。しかし、彼の適応 アバター: 伝説の少年少女 私たちの口に悪い味を残しました。シャマランの最も悲しいことを知りたいですか アバター 適応?シャマランが原作にもっと敬意を表せば、彼はおそらく中途半端な映画を作ることができただろう。





9ロバート・ロドリゲス(すべき)

ロバート・ロドリゲス 1990年代を通して低予算の映画を作ることによって彼の歯を切ったもう一人の映画製作者です。そして、私たちが「低予算」と言うとき、私たちはロドリゲスの最初の映画を意味します マリアッチ たった7,000ドルの予算しかありませんでした!それにもかかわらず、ロドリゲスは彼の挫折にもかかわらず、面白いアクション映画の1つの地獄を作成し、次の数十年の間、複数のジャンルにわたってそれを続けました。



その後、2019年に、ロドグリゲスは監督しました アリータ: バトル・エンジェル .この映画は興行収入で多額の現金を稼いだだけでなく、2つのことを証明しました。西洋の映画製作者は実際にアニメをうまく適応させることができ、ロバート・ロドリゲスは自分自身に忠実でありながら、適応された作品のソース素材を尊重する方法を知っています。

8アンリー(すべきではない)

アンリーのフィルモグラフィは、映画業界全体で最も魅力的なものの1つです。屏東郡出身の彼は、彼が活動してきた30奇数年にわたって、ドラマ、コメディ、ロマンチックな映画、アクション映画を制作してきました。リーは2003年も監督しました ハルク -そこにあるより抽象的な漫画本の映画の1つ。

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あなたは監督した男が しゃがむ虎、隠れ竜 にぴったりです ドラゴンボール 実写映画。私たちは同意する傾向がありますが、そこに問題があります。リーはしばらくの間その監督を務めていません。まで ジェミニマン、 李承燁は15年以上アクション映画を監督していなかった。リーはこの種のプロジェクトから移行したように思われますが、彼の成功を祈っています。彼には、適切に作成するための適切な考え方がなくなったと感じています。 ドラゴンボール 彼のキャリアのこの時点で映画。

7チャド・スタエルスキ(すべき)

監督、俳優、プロデューサー、作家は、映画が成功するたびにほとんどのクレジットを獲得する傾向があります。しかし、映画業界には、映画撮影を整理する制作アシスタントから、映画撮影の小さいながらも同様に重要な側面を管理するインターンやクラフトサービスワーカーまで、多くの未発表のヒーローがいます。

スタントマンとスタントウーマンも、映画製作への貢献に対して十分な賞賛を得ることができません。つまり、彼らがカメラの後ろに立ち、業界に革命を起こすまでです。チャドスタエルスキを入力してください-彼の長年の経験を使用して指示するスタントマン ジョン・ウィック フランチャイズ。誰かが実写を埋めることができれば ドラゴンボール 幻想的な戦闘シーンのある映画で、ジョン・ウィックを一般的な名前にするのを手伝ったのはその男でしょう。

6Ava DuVernay(すべきではない)

Ava DuVernayは非常に才能のある映画製作者であり、次のような小規模で個人的な映画を監督する才能があります。 セルマ、私は従います、 そして 人里離れた . DuVernayは、受賞歴のあるドキュメンタリー映画の作成や、魅力的なテレビ番組の作成/監督にも豊富な経験を持っています。しかし、DuVernayに欠けているのは、大規模なアクション映画を監督した経験です。

DuVernayがこの地域に最も近いのは、2018年にマデレインレングルのサイエンスファンタジー小説を翻案したものです。 時のしわ .ハリウッドは、より多くの色の女性/映画製作者が大きなプロジェクトを指揮できるようにすることからのみ利益を得ることができます-それらの映画製作者が必要なビジョンを持っている場合に限ります。時間の経過とともに、AvaDuVernayはそのレベルに到達できる可能性があります。しかし今のところ、実写のようなものに取り組む前に、彼女は彼女の大ヒットアクションスキルをもう少し磨くべきだと私たちは考えています ドラゴンボール 映画。

5パティ・ジェンキンス(すべき)

Ava DuVernayと同じように、Patty Jenkinsは、キャリアの早い段階で小規模なプロジェクトに取り組むことで、才能のある映画製作者としての地位を確立しました。何年もの間、ジェンキンスはのエピソードを監督しました 逮捕された開発、取り巻き 、および サラ・シルバーマン・プログラム また、などの映画を監督しながら 速度規則 そして モンスター .その後、2017年にジェンキンスは監督しました ワンダーウーマン -DCEUで最も批判的かつ商業的に成功した映画の1つ!

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ジェンキンスも監督する予定です ワンダーウーマン 1984 -私たちが見ることができた小さな販促資料に基づいて、すでにたくさんの賞賛を受けている映画。私たちの観点からは、ジェンキンスはブルマ、ビーデル、人造人間18号、ケール、カリフラなどのキャラクターを生き生きとさせる素晴らしい仕事をすると思います。

4J. J.エイブラムス(すべきではない)

私たちはJ.J.エイブラムスを尊敬しているだけです。この男は、ハリウッドが多かれ少なかれ彼を脇に追いやるだけのために、映画製作者としての地位を確立しようと何年も費やしました。その冷淡さに応えて、エイブラムスはいくつかの受賞歴のあるテレビ番組を監督しました( フェリシティ、エイリアス 、および 失われた )BadRobotスタジオを作成する前。彼らが言うように、残りは歴史です。

エイブラムスの貢献が嫌いなのか好きなのか スターウォーズ そして スタートレック 、これについて考えてみてください-男は彼のキャストとクルーに愛を示すことで有名な才能のある献身的な映画製作者です。そうは言っても、エイブラムスのスタイルが実写に適しているとは思わない ドラゴンボール 映画;エイブラムスのプロジェクトは、キャラクターと複雑なプロットの間のたくさんの冗談でいっぱいです。彼が悟空の初期に焦点を合わせたとしても、私たちはまだエイブラムスがこのプロジェクトに適しているとは思いません。

3ジェームズ・ワン(すべき)

ジェームズ・ワンは、自分の名前を作って取り組んでいる映画製作者です。 2000年代を通してのシリーズ。その後、ワンは、 陰湿な そして 死霊館 フランチャイズ。 1つのレーンにとどまることに満足していません(駄洒落を許してください)彼が監督したとき、ワンはアクション映画の世界に没頭しました ワイルド・スピード7 2015年。

しかし、それは2018年です アクアマン これは、これまでのアクション映画へのワンの最大の貢献として際立っています。このマレーシア生まれの映画製作者がDCの最も分裂的なキャラクターの1人を活性化することができれば、彼は面白いものを作ることができると確信しています ドラゴンボール 映画。

マイケルベイ(すべきではない)

マイケルベイは映画業界の真のオーターであるという強い主張をすることは可能です(少なくとも、多くのYouTuberによると)。ベイの映画のほとんどすべては、ハリウッドの他の映画製作者の作品から際立っています-私たちはあなたにPからの静止フレームを見せることができます アールハーバー、島、 そして 岩は そして、おそらく3つのプロジェクトすべての間に類似点が見られるでしょう。

しかし、ベイの映画はスペクタクルと大げさなアクションシーケンスでいっぱいですが、それらはまた、完全に忘れられないキャラクターではないにしても、弱いものを特徴とする傾向があります。は ドラゴンボール フランチャイズはその素晴らしい戦いと素晴らしい特殊攻撃で有名ですが、シリーズには多くの素晴らしいキャラクターも登場します-ベイが適切に処理できない可能性が高いキャラクターです。

1ザック・スナイダー(すべき)

彼を愛していても嫌いでも、ザック・スナイダーは素晴らしいものを作る可能性を秘めています ドラゴンボール 彼が彼のルーツに戻るという条件で、映画。スナイダーは、視覚的なストーリーテリングに関しては、芸術の天才であることが証明されています- ドーン・オブ・ザ・デッド (2004、) 300 、および ウォッチメン これの証拠です。

スナイダーがキャラクターと世界を構築するために視覚的なストーリーテリングに依存していた場合 ドラゴンボール 、彼は潜在的に傑作を作成することができます。の理想的な「スナイダーカット」 ドラゴンボール 私たちの意見では、映画は対話に軽く、映画撮影に重きを置いているでしょう。

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