ダンジョンズ & ドラゴンズ: 10 のベスト ファイター サブクラス

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ダンジョンズ&ドラゴンズ は、さまざまなプレイ スタイルに適したゲームです。 ウィザードから ウォリアーに、 プレイヤーごとにクラスがあります。 多くのプレイヤーは、検討すべき選択肢が非常に多いため、最初の開始時に圧倒されます。間違いなく最も用途の広いクラスの 1 つはファイターです。多くの武器と鎧のタイプに熟練したこのクラスには、飛び込むときに考慮すべきさまざまなルートがあります。



非常に多くのオプションを自由に使用できるため、特に効果的で多様なサブクラスが戦闘機にいくつか存在することは驚くことではありません。

10チャンピオン

チャンピオンのサブクラスは、コミットメントを恐れるファイターのためのものです。プレイヤーは何でもできるので、ファイターはこのクラスで輝きます。チャンピオンの最も注目すべき側面は、レベル 15 でプレイヤーがクリティカルをロールするチャンスを 3 倍にすることができることです。ファイターは通常、1 ターンに複数のヒットを出すため、クリティカルを出す可能性が高くなります。

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このサブクラスは、ゲームが初めての方に最適な初心者向けルートです。すべてのサブクラスには学習曲線がありますが、これは、より専門的なサブクラスのいくつかよりもはるかに緩やかです。

9アーケインアーチャー

エルフの間で伝説的なアーケイン アーチャーは、魔法を注入したアーチェリー ベースのファイターです。いくつかの秘術のショットから選択できるため、距離を保っていれば、秘術の射手は最も厄介な状況でも切り抜けることができます。





それが魅力的であれ、罠であれ、あるいは排除効果であれ、敵を弱体化させるのは簡単です。特に、アーチャーが失敗した魔法の矢のショットを再ロールして、60 フィート以内の別のターゲットに向けることができるカーブ ショットの能力を使用します。高い器用さを選択し、ここでシャープシューターを取ります。

8エコーナイト

のファンにはおなじみの影分身術 ナルト 、しかし興味深いことに、プレイヤーは同様の能力を D&D -- 実際、それを基にしたクラス全体があります。エコー ナイトはボーナス アクションを使用して自分自身を複製し、機動性と戦闘オプションを向上させることができます。一度に1つしか作成できず、範囲も限られていますが、この能力には関係なくいくつかの素晴らしい特典が付いています。





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プレイヤーは自分のクローンの位置にテレポートし、クローンから攻撃することができます (機会攻撃を含む)。後のレベルでは、クラスは破壊されたときにヘルスを取り戻すことができ、プレイヤーへの攻撃を止めるために自分自身を犠牲にすることさえできます。 2 人が常に 1 人よりも優れていることを敵に示してください!

7ルーンナイト

2 つのサブクラスがファンの興味を引くかもしれません。 ウィッチャー 、どちらも 発掘されたアルカナ .最初は モンスターハンター クリーチャーを倒すことに焦点を当てたものであり、2つ目は ルーンナイト .後者のクラスは、一貫してより効果的です。

このサブクラスの背後にある考え方は、ゲラルトがゲームでできるように、ファイターがルーンでアーマーと武器を拡張できるということです。ただし、ゲラルトとは異なり、このクラスはジャイアントの能力が染み込んでいます。クラスはジャイアントと話すことができるだけでなく、サイズを大きくして大分類になり、ダメージ出力を増やすことができます。彼らは最終的に、この能力を近くのパーティー メンバーと高レベルで共有することさえできます!

6キャバリエ

騎乗戦闘は、キャバリアのゲームの名前です。彼らは敵に印を付けることができ、仲間に対する攻撃で不利になりますが、彼らが保持する最高の能力の 1 つは、Hold the Line と呼ばれるレベル 10 で得られる能力です。

この能力は、クリーチャーがプレイヤーから 5 フィート以内に移動するたびに機会攻撃を付与しますが、その攻撃が着地した場合、そのターンの残りの間、それらは移動できません。彼らの馬の助けを借りて (優れた動物ハンドリング スコアに加えて)、キャバリエは戦闘の流れを制御するのに役立つ機動部隊です。

5サイキック・ウォリアー

時にはそれは野蛮な力でも魔法でもなく、心の強さです。そこでサイキック ウォリアーの出番です。テレパシーの力を使って戦闘能力と防御能力の両方を強化し、このサブクラスは超能力で自分を際立たせます。

このクラスには非常に役立つ能力がいくつかありますが、多くのクラスと同様に、最もクレイジーなものは高いレベルにあります。 苦悶のストライキ これにより、プレイヤーは攻撃に 2d10 を加えることができ、コンスティテューションのセーブに失敗した場合、敵を伏せさせることさえできます。サイキック ドレッドノートと呼ばれる別のアビリティは、ゲーム内時間 1 分間、毎ターン 10 ヘルスを回復します。物理的平面と精神的平面の両方を攻撃するのが楽しいと思われる場合は、このサブクラスを試してみてください。

4バトルマスター

バトル マスターは戦術家であり、戦場の内外での戦闘に関する知識を誇りに思っています。ファイターは最も用途の広いクラスの 1 つと見なすことができるため、バトル マスターはその考えを真に実現するサブクラスです。このクラスをプレイする方法は数多くありますが、誰がプレイするかに関係なく、バトルマスターはマニューバーを使用することで成功します。

プレイヤーが統率力のある存在になりたい場合、ラリーのように、一部のマニューバは直接チームメイトにバフを提供します。これらは、武装解除攻撃のような戦闘に焦点を当てた攻撃オプションでもあります。 しかし、他にも活用できるものがたくさんあります。このクラスには掘り下げることがたくさんあり、それがファイターズにとって素晴らしい選択肢である理由です。

3ガンスリンガー

ファイターがたどることができる最もユニークな経路の 1 つはガンスリンガーの経路であるため、ホルスターと拍車を必ず持参してください。剣や杖には慣れているプレイヤーが多いですが、銃はどうでしょうか?ガンスリンガーのサブクラスは、プレイヤーに機械の精神を与え、ブランダーバスやピストルのような致命的な遠隔武器を作成する能力を備えています。

このクラスはトリック ショットに特化しており、グリット ポイントを消費して敵を揺さぶり、ガタガタさせ、爆破するという、サブクラス独自のシステムです。ガンスリンガーは、伝統的な弓矢のキャラクターではない遠隔クラスを試したい冒険家にとって素晴らしい選択肢です。

武士

ザナタールのすべてへのガイド 、冒険者たちはサムライの時代は終わらないことを知る D&D .サムライは本質的に、少なくともロールプレイングの観点からはパラディンの戦士版であり、神や宗教に従うのではなく、サムライは何よりも義務を重んじます。戦闘では、クラスに与えられる最高の特典の 1 つはファイティング スピリットです。

一種のミニ レイジとして機能するファイティング スピリットは、プレイヤーのレベルに応じてスケールする攻撃ロールと一時的なヒット ポイントでユーザーにアドバンテージを与えます。より高いレベルでは、このサブクラスは 1 ターンに最大 4 回攻撃でき、大きなダメージを与えます。これは、スリープするサブクラスではありません。

1エルドリッチナイト

ファイターはすでに武器に精通しており、エルドリッチ ナイト クラスはそれを考慮して、レパートリーに魔法を追加します。エルドリッチ ナイトが使用する魔法は、エヴォケーションとアブジュレーション スクールに分類され、それぞれ複数の敵にダメージを与え、防御力を高めます。

仕様が正しければ、エルドリッチ ナイトは戦場で危険な存在になり得る。 STRとCONを重視し、高いACを優先し、それをシールドやミスティステップなどの呪文と組み合わせて、このクラスの効果を最大化します。

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