ダンジョンズ&ドラゴンズのクレリックはそれ自体でも強力ですが、ドメインの選択によってプレイ方法に大きな違いが生じる可能性があります。
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で ダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版 、クレリッククラスは強力で、ドメインを選択する前に、治癒、バフ、攻撃を受け、ダメージを与えることができます。このクラスは、強力で多彩な呪文リストを備えた完全な呪文キャスターであり、中程度の鎧を着て盾を使用することができます。各ドメイン オプションは、クラスの中核的な側面の 1 つを強化するか、重装甲やスキル熟練度、他の呪文リストの呪文、または完全に独自の能力を追加することで、クラスの弱点をカバーします。
今日の CBR ビデオ スクロールしてコンテンツを続けてください物語的には、聖職者のサブクラスは 5e 神格やより高い力の選択と密接に関係しているため、プレイヤーの機械的欲求を満たすものを選択することが重要です。ドメインは、聖職者を近接モンスター、受けたダメージを上回る回復力を持つ生命のフォント、熟練した探検家、魔法の大砲、およびその間のあらゆるものに変えることができます。ただし、すべてのドメインが同じように役立つ、または興味深いというわけではありません。
2024 年 2 月 16 日に Louis Kemner によって更新されました。 すべての聖職者のドメインを最悪から最高の順にランク付けしたこのリストは、CBR の現在の出版基準に準拠するように更新され、各神聖なドメインに関するさらに多くの情報が含まれています。

ダンジョンズ&ドラゴンズ: 最高のチャンネル神性オプションを持つクレリックのサブクラスはどれですか?
聖職者は神聖な領域に応じて神性をチャネリングする際に特別な能力を使用できますが、どのサブクラスが最良の選択肢を持っているのでしょうか?14デス・ドメイン・クレリック・チャネルの壊死ダメージ
近いデスドメインレベル | サブクラスの機能 |
---|---|
1 | 刈取 |
2 | 死のタッチ |
6 | 避けられない破壊 |
8 | ディバインストライク(ネクローティック) |
17 | 改良型リーパー |
Death ドメインは、サンプル プレイヤー オプションの多くと同様、 ダンジョンマスターズガイド、 少し洗練されておらず、焦点が合っていません。重装甲の熟練度を伴わない格闘武器の熟練度は異常であり、ドメインの第 1 レベルと第 17 レベルの能力は呪文の詠唱に重点を置いているのに対し、武器熟練度、第 6 レベルと第 8 レベルの機能は武器攻撃を中心に構築されています。ドメインの Channel Divinity オプションを使用すると、大量の壊死ダメージをバーストできます。第 6 レベルでは、そのダメージに抵抗することはできません。
まともな領域呪文もいくつかありますが、最終的には、同じことを行うがより優れた他の領域に死の領域が追い越されるため、死の領域は聖職者の神の領域の中で最下位にランクされます。ネクロマンシーのキャラクターが好きなプレイヤーは、代わりにネクロマンシーの学校ウィザードを構築する方が良いでしょう。
13ネイチャードメインクレリックの能力は当てにならない

自然ドメインレベル | サブクラスの機能 |
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1 | 自然の侍者 |
2 | 動物や植物を魅了する |
6 | 要素を湿らせる |
8 | ディヴァイン・スターク(冷気、炎、雷) |
17 | マスター・オブ・ネイチャー |
自然ドメインには、適切な状況下で優れた効果を発揮する能力がありますが、それらは信頼できるものではありません。重装甲は便利ですが、ドメインのドルイドのテーマと衝突します。ドルイドのキャントリップはシリーラグへのアクセスを許可し、クレリックがディバインストライクで近接攻撃できるようにします。彼らは他のターゲットの近くに留まって、いくつかの種類のダメージのいずれかに対する耐性を与えることができるため、自然はまともな最前線者になります。ただし、このビルドにはサポートや個人の力の拡張性がありません。ドメインの呪文には、ゲームの後半で消えてしまう便利なオプションがいくつかあり、良い選択の多くは集中力を競います。
6レベルでは、 Nature Domain のクレリックは、Dampen Elements を使用できます 、クレリックが味方を特定の種類のダメージから守る適切な方法です。影響ダメージのタイプは火、冷気、酸、稲妻、雷であるため、Dampen Elements はダメージを与えるために Evocation 呪文を使用する敵の術者に対して最適です。ただし、多くの敵はダメージを与えるために基本的な武器や噛みつきや爪などの物理攻撃を代わりに使用するため、これはかなり状況に応じたものになります。
12知識領域の聖職者は多彩なスキルを持っています

知識ドメインレベル | サブクラスの機能 |
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1 | 知識の祝福 |
2 | 時代の知識 |
6 | 感想を読む |
8 | 強力な呪文の詠唱 |
17 | 過去のビジョン |
知識ドメインはスキルの多様性を提供し、クレリックに固定の熟練度を与え、チャンネル神性を使用して一時的な熟練度を獲得できるようにします。いくつかの便利なドメイン呪文も付属しています。彼らは生物と環境の両方から情報を収集することに優れていますが、その情報の価値は完全にダンジョン マスターに依存します。調査が得意な知識の聖職者ですが、情報の価値はゲームごとに異なります。ナレッジ ドメインを検討しているプレイヤーは、まず DM に問い合わせて、これらの特別な機能を利用する価値があるかどうかを判断する必要があります。
聖職者は一般にその驚くべきスキルで知られていないため、ナレッジ ドメインではスキルの使用に異常な重点が置かれています。それでも、ミッションで謎の調査が必要な場合は、このニッチな聖職者ドメインが役に立つかもしれません。それ以外の点では、このドメインはかなり印象に残っておらず、その第 8 レベルの機能である強力な呪文詠唱でさえ、術者の WIS 修正をクレリック キャントリップに追加するというわずかなダメージ バフにすぎません。
十一ライトドメインクレリックは強力なダメージ呪文を取得します

ライトドメインレベル | サブクラスの機能 |
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1 | ウォーディングフレア |
2 | 暁の輝き |
6 | フレアの改善 |
8 | 強力な呪文の詠唱 |
17 | 光のコロナ |

D&D 5e のクレリック向けの 5e 特技ベスト 15、ランク付け
ダンジョンズ アンド ドラゴンズの聖職者にとって、最高の特技は治癒の可能性やダメージ出力を強化するものです。ライトドメインのクレリックは、クレリックの呪文リストに欠けがちなものの 1 つ、つまり強力な直接ダメージ呪文を獲得します。これにより、クラスに多様性が加わります。サポート機能により、光の聖職者は近くの攻撃者に不利を与え、特定の呪文に対して敵に不利を与えることができます。しかし、このドメインの爆発能力はサポート呪文と直接競合し、両方の貴重な呪文スロットを占有し、聖職者がそれらを使用する戦闘でアクションエコノミーを支配します。このドメインには、聖職者の通常の設計方法との相乗効果が欠けています。ただし、機会コストを気にしないプレイヤーにとって、ファイアボールを投げることができるクレリックであるということは、このドメインを採用する十分な理由になる可能性があります。
防御時には、ライトドメインのクレリックは、第 1 レベルで利用可能なウォーディング フレアで身を守ることができます。この機能は、クレリックの反応を利用して目もくらむような光を発し、攻撃者に不利な状況を与えます。それは悪いことではありませんが、理想的には、いずれにせよクレリックが危害を加えられることはなく、代わりに前線の戦車がダメージの矢面に立つことになります。
10ウォードメインクレリックの武器能力には制限がある

戦争領域レベル | サブクラスの機能 |
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1 | ウォープリースト |
2 | ガイドストライク |
6 | 軍神の祝福 |
8 | ディバインストライク(可変) |
17 | 戦いの化身 |
戦争ドメインは中線の戦闘員として非常に優れており、限られた追加攻撃を利用するために前線の近くに留まり、弱いキャラクターをサポートして敵を迎撃するために十分な後線に近い位置にいます。そのドメイン呪文は武器戦闘に強力なブーストを提供し、そのチャンネル神性により、大きなダメージを与えるディーラーがターゲットを確実に攻撃できるようになります。そうは言っても、戦争ドメインの聖職者の武器に関する能力は、追加攻撃オプションの長い休憩クールダウンによって奇妙なことに制限されます。さらに、高い攻撃力と詠唱力に依存しているため、ビルドが複雑になります。戦争ドメインはすべてを行うことができますが、別のクラスのスペシャリストよりも優れたものは何もできません。
それでも戦争ドメインのクレリックを構築したいと考えているプレイヤーは、このサブクラスの平凡な機能を最大限に活用して先に進むことをお勧めします。たとえば、これらの聖職者はボーナス アクションを使用して攻撃することができ、敵を攻撃し続けることができ、武道クラスの気分を味わうことができます。その機能を価値あるものにするためには、魔法のメイスやフレイルなどの優れた武器が必ず必要になります。残念ながら、このサブクラスの最大の特徴である戦闘のアバターはレベル 17 で到達します。これはほとんどのキャンペーンにとって遅すぎます。
9策略のドメインクレリックの欠点と長所が相反する

策略のドメインレベル | サブクラスの機能 |
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1 | トリックスターの祝福 |
2 | 二重性の発動 |
6 | 影のマント |
8 | ディバインストライク(毒) |
17 | 改善された二重性 |
Trickery ドメインは強力ですが、その強さを打ち消す重大な欠陥がいくつかあります 。これには信じられないほどのドメイン呪文のリストがあり、非戦闘シナリオでも役立ついくつかの呪文とともに、強力な防御と機動性のオプションを提供します。それは一度に 1 体のクリーチャーにステルス ロールでアドバンテージを与え、パーティの弱点を補ったり、悪党の侵入を強化したりすることができます。しかし、Trickery の聖職者は一般に弱い Channel Divinity に悩まされています。あなたがコントロールできる「完璧な自分の幻想」は、DMが「完璧」をどのように解釈するかによっては役立つ可能性があり、集中力によってより強力な選択肢と競合するようになります。
トリッカリードメインの聖職者は、8レベルでDivine Strikeを使用して武器攻撃に毒ダメージを追加できますが、実際にはそれはあまり意味がありません。このような聖職者は武器ダメージにあまり焦点を当てるべきではなく、ほとんどのベテランプレイヤーは毒ダメージがひどい選択であることを知っています。 D&D 5e.驚くほど多様なモンスターが毒に耐性または耐性を持ち、このクラスの特徴を完全に無効にします。
8ライフドメインクレリックは強力なヒーラーです

ライフドメインレベル | サブクラスの機能 |
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1 | 命の弟子 |
2 | 命を守る |
6 | 祝福されたヒーラー |
8 | ディバインストライク(ラディアント) |
17 | 至高の癒し |
ライフ ドメインは典型的なクレリック ドメインの 1 つであり、戦闘で与えられたダメージに治癒が潜在的に追いつくことができる数少ないビルドの 1 つです。治癒の増加、他のクリーチャーをターゲットにしたときの自己回復、ワーディングボンドによるダメージ軽減、そして彼らを安全に保つための重装甲の間で、ライフドメインのクレリックは味方(そして自分自身)を戦い続けることができます。とはいえ、すべてのブーストを施しても、戦闘中の回復は通常非効率的です。
さらに、害はありませんが、ディバインストライクによる武器攻撃への放射ダメージブーストは、ライフクレリックビルドではほとんど使用されなくなります。ライフ ドメインはヒーラーをプレイしたいプレイヤーにとって強力な選択肢ですが、ゲームのデザインによって制限されます。この聖職者ドメインを選択したプレイヤーは、治癒を非常に効率的に使用できるため、治癒ポーションを使用しないほうがよいでしょう。味方の HP を回復すると、クレリック自身の HP の一部も回復するため、これらのクレリックは、パーティーの残りのメンバーの健康を維持するために自分自身を犠牲にする必要はありません。そのBlessed Healer機能には費用さえかかりません。それはただ起こるだけです。
7フォージドメインクレリックが主要なアーマークラスブーストを獲得


D&D 5e のすべてのクレリック マルチクラス コンボ、ランク付け
マルチクラス化は、ダンジョンズ & ドラゴンズのキャラクターに追加のオプションと物語のアイデンティティを与える優れた方法です。ドメインレベルの鍛造 | サブクラスの機能 |
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1 | 鍛冶の祝福 |
2 | 職人の祝福 |
6 | 鍛冶の魂 |
8 | ディバインストライク(火) |
17 | 鍛冶と炎の聖者 |

D&D 5e のすべてのクレリック マルチクラス コンボ、ランク付け
マルチクラス化は、ダンジョンズ & ドラゴンズのキャラクターに追加のオプションと物語のアイデンティティを与える優れた方法です。鍛冶の聖職者は多くの強力でシンプルな能力を持っています。彼らはACを大幅に強化し、非常に一般的なダメージタイプである火に対する耐性(そして最終的には耐性)を獲得します。これらの聖職者はまた、強力なドメイン呪文、便利なアイテム作成能力、そしてパーティーが求めるすべての鍛造を行うのに必要な熟練度も備えています。悲しいことに、彼らの火に対する耐性は強力ですが、それは両刃の剣です。多くの敵も火を使用し、ドメインの呪文リストの多く (およびその神聖な攻撃) は火によるダメージを与えます。これは、クレリックが耐久性を最大限に活用できる戦闘では、ダメージやコントロールのオプションを最大限に活用できない可能性が高いことを意味します。
それとは別に、フォージドメインの聖職者は、選択したダメージタイプに対してターゲットに耐性を与えることができる柔軟な呪文である、エネルギーからの保護のようないくつかのクールな呪文を唱えることができます。これは、ボス モンスターやミニボス モンスターに対して使用するのが最適で、保護されたクリーチャーは数ターン連続でダメージに耐えることができ、最大限の効率が得られます。一方、Wall of Fire は敵グループを 2 つに分割する優れた方法であり、聖職者のパーティーが分割統治戦術を使用できるようになります。 Wall of Force のようなものほど確実ではありませんが、始まりにはなります。これらすべての優れた機能は、Forge ドメインがすべての聖職者ドメインの中で中間にランクされることを意味します。それは堅実ですが、最高のクレリックサブクラスはさらに多くのことができます。
6テンペスト ドメイン クレリックは優れたダメージ タイプを獲得

テンペストのドメインレベル | サブクラスの機能 |
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1 | 嵐の怒り |
2 | 破壊的な怒り |
6 | サンダーボルトストライク |
8 | ディバインストライク(サンダー) |
17 | ストームボーン |
テンペスト ドメインは、近接能力ではウォー ドメインとほぼ互角ですが、限られた追加攻撃と引き換えに、他の機能によってさらに強化されるユニークで便利なドメイン呪文を使用します。ディバイン ストライクの優れたダメージ タイプ、敵を押したり霧の雲を召喚したりすることによる強力な戦場コントロール、そしてチャンネル ディヴィニティを使用してシャッターや破壊的な波のダメージを最大化することによる巨大なバースト ダメージの可能性を備えたテンペストのクレリックは、近接戦闘で活躍します。
呪文を唱えることと攻撃を行うことは一般に相互排他的ですが、テンペストの聖職者は多用途性を受け入れ、攻撃を受け、報復し、最終的には屋外にいる限り飛行することさえできます。プレイヤーは、テンペスト ドメイン サブクラスには強力な空気の噴出で物理的に敵を押しのけることができるため、ホールド パーソンやバニッシュメントなどの呪文を必要としなくても、強力なコントロール要素があることに気づくかもしれません。これは近接モンスターを寄せ付けず、チームに一息つける余地を与えるのに役立ちます。
5グレイブ・ドメイン・クレリックは効率的なヒーラーおよびバッファーである

墓域レベル | サブクラスの機能 |
---|---|
1 | 死の輪 |
2 | 墓の目 |
6 | 死の扉の番兵 |
8 | 強力な呪文の詠唱 |
17 | 魂の番人 |
ヒーリングは HP が 0 のキャラクターに行うと最も効率的であり、それが Grave ドメインの最も得意とするところです。墓の聖職者は、治癒、ダメージの軽減、味方のダメージの増加に焦点を当てます。そして、それは、あなたの聖職者自身のアクションエコノミーに影響を与えない方法で行われます。高レベルでは、近くの敵を倒すだけでパーティーを無料で回復できます。さらに、次に受けるダメージに対して敵に脆弱性を与える能力は、ローグ、パラディン、バーバリアンにとって非常に重要です。
すべてのレベルで効果的であり、クリティカル ヒットを無効にする能力と味方による大規模なダメージのバーストを促進する能力により、一見タンキーなグレイブ ドメインは、間違いのない強力なサポート オプションです。 Grave Domain の聖職者は、ボス モンスターに最適な Ray of Enfeeblement のような強力なデバフ呪文もキャストするため、効果は 1 ~ 2 ターン以上持続します。この聖職者の領域におけるもう 1 つのクールなデバフ呪文は、キャンペーンの早い段階で唱えることができる Bane です。
4アルカナ ドメイン クレリックがウィザードの呪文にアクセスできるようになりました
近いアルカナドメインレベル | サブクラスの機能 |
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1 | アーケイン・イニシエイト |
2 | 秘術のアブジュレーション |
6 | スペルブレイカー |
8 | 強力な呪文の詠唱 |
17 | 秘術マスタリー |
アルカナ ドメインには、いくつかの例外的な能力と呪文があります。チャネル神性は状況に応じて異なりますが、クレリックのキャントリップの選択を広げ、治癒するターゲットの呪文を解呪し、ウィザードリストから得られるキャントリップのダメージを増加させ、ウィザードの呪文からクレリックが第6、7、8、9レベルの呪文を選択できるようにします。リストはそれを補うのに十分です。スペルブレイカーはクレリックに何かユニークなことを可能にする唯一の能力ですが、それだけでもクレリックのアクションエコノミーを妨げることなく非常に強力です。
術者が別のリストから高レベルの呪文を取得することで得られる多用途性を考えると、この領域を検討する価値があります。さらに、このクレリック ドメインは、あらゆる敵をコントロールするための優れた方法である Channel Divnity の Arcane Abjuration オプションを提供します。最初は、この効果は敵を方向転換させて強制的に逃走させます。レベル 5 からは、効果は集中の必要性を除いた追放呪文のようなものになります。
3平和ドメインの聖職者は呪文スロットなしで優れたバフを獲得

平和ドメインレベル | サブクラスの機能 |
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1 | 絆を強める |
2 | 平和の香油 |
6 | 保護債 |
8 | 強力な呪文の詠唱 |
17 | 広がる絆 |

ダンジョンズ&ドラゴンズ: 次の聖職者に最適なキャラクター レース 10 選
ダンジョンズ&ドラゴンズには、D&D クレリックを作成するのに最適な種族がいくつかあり、各種族は素晴らしいロールプレイの機会にもつながる可能性があります。Peace ドメインは、異質な冒険者のグループからなるパーティを、十分に油を注いだ戦闘マシンに変えることができます。ドメインの呪文は大したものではありませんが、平和の聖職者は、最初のレベルから呪文スロットを消費することなく、長期的なバフを提供します。彼らが進歩するにつれて、その核となる能力はさらに素晴らしいものになります。勇敢な絆は、パーティーに団結を強制し、エリアダメージの主なターゲットになるという点で多少の問題を抱えています。
しかし、平和聖職者のチャネル神性は、聖職者が攻撃を恐れずに移動し、通り過ぎる味方を回復し、通常の移動を再配置できるようにすることでその弱点を打ち消します。ボンドが 17 レベルで 60 フィートの制限まで拡張すると、その弱点は最小限に抑えられ、このすでに優れた領域が真に優れたものになります。
2オーダードメインの聖職者は有能なリーダーである

注文ドメインレベル | サブクラスの機能 |
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1 | 権威の声 |
2 | 命令の要求 |
6 | 法の具現化 |
8 | ディバインストライク(サイキック) |
17 | 秩序の怒り |
Order ドメインの機能はすべて連携して 1 つのことを達成します。それは、近くにいる全員を圧倒することです。これは、どんな状況でも対処できる意志の強いキャラクターを好むプレイヤーにとって、面白い聖職者のロールプレイにつながる可能性があります。レベル 1 から味方に追加の攻撃を提供し、30 フィート以内の生き物を魅了して武装解除し、ボーナス アクションとして 1 日に数回エンチャント呪文を唱え、次の味方の攻撃でより多くのダメージを受けるように敵を呪います。オーダー クレリックは戦場を指揮します。 。
このドメインのエンチャント呪文の専門化は、これらの聖職者に有用な探索および対話ツールも提供しますが、このサブクラスの機能の大部分は、味方により多くのダメージを与え、戦闘中に敵をロックダウンすることに中心を置いています。それでも、ダメージを与えることが戦いを終わらせる最も効率的な方法であり、敵を制御することは次善の方法です。このドメインは両方を実現します。
1トワイライトドメインの聖職者はD&D最強

自然ドメインレベル | サブクラスの機能 |
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1 | 夜の目、警戒の祝福 |
2 | トワイライト サンクチュアリ |
6 | 夜のステップ |
8 | ディバインストライク(ラディアント) |
17 | トワイライトシュラウド |
トワイライト・クレリックは、豊富なドメイン呪文、驚くほど多くの回数パーティで共有できる非常に優れた暗視、イニシアチブ・ロールでアドバンテージを与える能力、クレリックのアクション・エコノミーを消費しない治癒とデバフ除去を楽しんでいます。それに加えて、これらの聖職者は、薄暗い光や暗闇の中でも飛行することができます。トワイライト ドメインの機能で不合格となるものは 1 つもありません。最も基本的な鎧や武器の熟練度でさえも役に立ち、前線、後衛、またはその中間の戦略に役立ちます。
トワイライトドメインのチャンネル神性は、どんな状況でも強力です。 トワイライト サンクチュアリと呼ばれるこのチャネル神性は、トワイライト ドメインの聖職者から 30 フィート以内に立っている人をバフします。 、その人のターンの終わりに2つのバフのうちの1つを与えます。彼らは、1d6 にトワイライト ドメイン キャラクターのクレリック レベルを加えた値に等しい一時的な HP を得ることができ、あるいはその味方の魅了または恐怖状態を終了させることができます。前者は戦闘の 100% で役に立ち、トワイライト ドメインに他のすべての聖職者ドメインに対する重大な優位性を与えます。ボーナスとして、このサブクラスの Divine Strike は放射ダメージを与えますが、これに抵抗できるモンスターはほとんどいません。すべてのクレリックは基本クラスだけでも強力ですが、トワイライトの能力と呪文の追加によりキャラクターが偉大なレベルに引き上げられ、これがすべてのクレリック ドメインの中で最高の地位を確立します。
ダンジョンズ&ドラゴンズ
冒険を求める人のために設計されたファンタジー ロールプレイング テーブルトップ ゲーム、 ダンジョンズ&ドラゴンズ 1974年にゲイリー・ガイギャックスによって作成されました。