ダンジョンズ&ドラゴンズ:既成の冒険をあなた自身のものにする方法

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の冒険やキャンペーンの設定を作成する ダンジョンズ&ドラゴンズ ゲームはダンジョンマスターにとって大変な作業です。ありがたいことに、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、たくさんの事前に書かれた冒険と完全に肉付けされたファンタジーの世界を出し、それらを設定しました。ゲームをステップアップしてプレイヤーを驚かせようとしている新しいDMは、すべてを作るためにすぐにジャンプする必要はありません。スクラッチ-グループのプレイスタイルに合わせて既存の冒険を変更する方法はたくさんあります。



あらゆる形態のキャンペーン変更のためのDMの最初で最良のリソースは、ダンジョンマスターギルドです。これは、公式にリリースされたファン製のサプリメントのリポジトリがある無料の参加サイトです。実際、DMギルドの公式アドベンチャーで使用するためのサプリメントがいくつかあり、そのゲームに携わった人々によって書かれ、設計されています。

それは店先なので、モジュールの多くはコストがかかります 少量購入 。ただし、そのDMを無料でダウンロードできる便利なサプリメントがたくさんあります。 DMギルドの使用は、次のヒントを実装するための最も簡単で時間のかからない方法です。

D&Dアドベンチャーズリーグモジュール

ザ・ D&Dアドベンチャーズリーグ はウィザードの公式に調整された生きたキャンペーンで、誰でもキャラクターを登録してゲームに飛び乗ることができます。モジュールがリリースされ、ビットごとに独自のストーリーが構築されますが、 冒険者リーグ 公式にリリースされた冒険に結びついています。

したがって、DMを実行する準備ができている場合 絶滅の墓 しかし、彼らはさらに追加したいので、ウィザードがそのゲーム専用に設計したアドオンを使用できます。これは、ファン製のサプリメントのバランスが崩れることを警戒しているDMにとって素晴らしいオプションです。これは、キャンペーンを盛り上げ、プレーヤーの投資を増やすための簡単な方法です。

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ファンメイドの冒険

もっと実験的になりたい人のために、事前に書かれた冒険にプラグインできるファンが作った冒険がたくさんあります。代替の紹介ストーリーのようなものを提供するものもあれば、キャンペーンの途中で挿入されるように設計されたサイドクエストであるものもあります。多くは特定の冒険を念頭に置いて作られていますが、これらのサプリメントのほとんどは、少しの作業で、ほぼすべてのゲームに適合します。これは、公式の冒険にすでに精通しているプレイヤーを扱うDMにとって素晴らしいオプションです。のために良いものはありません D&D ゲーム 予想外より

モンスター、トラップ、魔法のアイテムのサプリメント

たぶん、DMは、ストーリーの側面を変更するだけでなく、ストーリーを追加しようとはしていません。罠をより難しくすることができ、慣れ親しんだモンスターを、プレイヤーが通り抜けることができない未知の敵に置き換えることができ、DMが適切と考えるように魔法のアイテム(呪われているかどうかにかかわらず)を振りかけることができます。





カスタムアドベンチャーと同じように、これらのサプリメントの多くは特定のキャンペーンを念頭に置いて書かれています。に戻る 絶滅の墓 、ジャングルの内外で新しいモンスター、アイテム、遭遇を追加するサプリメントがあります。経験を高めるために必要な少し余分なものがまだあるかもしれないより一般的なサプリメントもあります。

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プレイヤーキャラクターのバックストーリーを組み込む

の一つ 第5版 最良の追加は、キャラクターを作成するときに選択する必要がある背景です。これらは、このプレイヤーキャラクターが冒険者になる前に誰であったかについてのコンテキストを提供します。 5e また、プレイヤーは個性の特徴と動機を考え出す必要があります。つまり、すべてのキャラクターは、ページ上の単純な数字の束よりも完全に実現されることになります。

これらの選択が行われると、多数の新しいスレッドが表示される可能性があります。パラディンは彼らの守護神が聖遺物を見つけることを求めていますか?たぶん、ウィザードは先生を殺した人への復讐を求めています。重要なのは、サイドプロットを最初から考え出す代わりに、DMがプレーヤーにインスピレーションを見つけることができるということです。ステークスが個人的なものである場合、パーティーは全体としてストーリーにもっと関与する可能性があります。

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ハウスルールを追加

最後に、ハウスルールの長年の伝統があります。 D&D は協力的なストーリーテリングのフレームワークですが、それは確固たるものではありません。 DMが障害と感じるルールの一部がある場合、DMはいつでもそれを変更できます。プレイヤーは情報を与えられ、変更に同意する必要がありますが、多くの場合、いくつかのルールを調整するだけで、冒険の感じ方を大幅に変えることができます。

たとえば、DMが戦闘の期限を延ばそうとしている場合、クリティカルヒットは常に最大のダメージを与えると判断できます。プレイヤーをより英雄的に感じさせるというアイデアの場合、DMは与えられるインスピレーションの量を1つ以上増やすことができます。これは、よりセンセーショナルで寛容なゲームにつながる可能性があります。プレイヤーが参加している限り、DMがルールをいじくり回す方法に終わりはありません。

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