ウィザーズオブザコーストリリース ターシャのすべての大釜 来週、そしてそれに至るまでの数日間、 ダンジョンズ&ドラゴンズ チームは、最大のルール拡張を構成するものを少し漏らしています 第5版 .レースの新しいルール、発掘されたアルカナのサブクラスが公式になったなど、いくつかの変更がすでに発表されています。
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改訂を受けるサブクラスの1つは、 ソードコーストアドベンチャーガイド .多くのファンはBladesingerのアイデアを気に入っていましたが、期待を下回っていました。サブクラスは基本的にエルフ専用であり、格闘技と総合格闘技を組み合わせた他のビルドよりも選択肢が限られていました。で 昨日公開された最新の正誤表 ただし、Bladesingerは、常に意図されていた柔軟なギッシュとしてスタンドアロンで使用できます。
オリジナルのBladesingerの基本的な問題は、能力をうまく積み重ねることができなかったことです。ウィザードとして、ブレードシンガーは多くの呪文を知っていましたが、ほとんどのウィザードの呪文は効果範囲のダメージと戦場のコントロールに焦点を合わせています。あなたのキャラクターが野蛮人や戦闘機と混同しようとしている最前線にいる場合、それらはうまく機能しません。ブレードシンガーは軽い鎧を身に着けることができ、ブレードソングをアクティブ化するときに鎧クラスに利益をもたらしましたが、キャントリップと攻撃を1ラウンドで組み合わせることができませんでした。

ブレードシンガーは基本的に、グリーンフレームブレードのように、2回の攻撃を使用するか、1回のキャントリップをキャストしてわずかに高いダメージを与えるかを選択する必要がありました。一方、パラディンは2回の攻撃を行い、スマイトを使用できるため、能力の柔軟性が高まり、ダメージ出力がはるかに高くなります。別の近接/キャスタービルドであるEldritchKnight Fightersには、キャントリップをキャストしてから近接攻撃を行うことができる第7レベルの機能が含まれています。ブレードシンガーの概念を愛したプレイヤーは、他のプレイヤーの潜在的なダメージと比較して、彼らが力不足であると正しく見ていました。
昨日発表された両方の呪文とBladesingerサブクラスへの変更は、その不均衡を解消します。まず、これらの特殊なウィザードは、エルフの排他的な種族から解き放たれます。ルールは常にDMがエルフの基本ルールのみを変更できると述べていましたが、新しいルールはそれをより明確にします。
次に、サブクラスはブレードソングをより頻繁にアクティブ化できるようになります。以前は、短い休憩または長い休憩の前に、この機能を2回使用できました。今、彼らは彼らの習熟度ボーナスに等しい多くの用途を持っているでしょう。これにより、プレイヤーがプレイのティアを進むにつれて能力がスケールアップし、より高いレベルのプレイヤーがこの能力よりも多くの選択肢を得ることができます。一方、能力のリフレッシュを長い休息に結び付けることは、プレイヤーの側でいくつかの配給と戦略的選択を促進します。
最大の変更点は、サブクラスの第6レベルの追加攻撃に続くこの行の追加です。「さらに、これらの攻撃の1つの代わりにキャントリップの1つをキャストできます。」これは、ブレードシンガーが実際に設計された種類の柔軟なアクションエコノミーです。ウィザードとして、彼らがエルドリッチ騎士団よりもスペルキャスティングをより細かく制御する必要があることは理にかなっています、そして今彼らはそうしています。このルールは、ブレードシンガーがグリーンフレームブレードまたはブームブレードをキャストしてから、追加の攻撃を行うことができることを意味します。または、True Strikeをキャストして、2回目の攻撃でアドバンテージを得ることができ、リストは続きます。ゲーム内で最大のキャントリップリストを備えたこれらのウィザードは、それにふさわしい柔軟性を備えています。