ダンジョンズ&ドラゴンズ:発掘されたアルカナはゲームにプレイ可能な妖精をもたらします

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ダンジョンズ&ドラゴンズ '最新の発掘されたアルカナは フェイワイルドの民俗 、フェイワイルドの混沌とし​​た広がりに固有のレースをプレイするためのオプションをプレイヤーに提供するように設計されたサプリメント。これは魔法と不思議に満ちた飛行機であり、新しいUAは、妖精、フェイワイルドホブゴブリン、フクロウ、ラビットフォークの4つの新しいプレイ可能な種族を導入します。



フェイは彼らの名を冠した飛行機で設定されたキャンペーンの明白な選択ですが、他の人は異世界の領域でプレイするときにプレイヤーにもっと多様なオプションを提供します。フクロウフォークとラビットフォークは、話をする動物の形でフェイワイルドの童話のような性質を呼び起こします。一方、フェイワイルドホブゴブリンは、世界の荒れ果てた森の奇妙な魔法によって修正された、さもなければ平凡な種族を表しています。

フェイワイルドの民俗 後にリリースされたゲームの2番目の発掘されたアルカナです ターシャのすべての大釜 .前のプレイテスト資料のセットと同様に、 ゴシック系統 、それはで実装された特定の設計哲学を利用します ターシャの :種族固有の能力スコアの改善の削除。最新のソースブックが登場する前は、各種族はキャラクターの基本ステータスに独自のボーナスセットを提供していました。ただし、今後、すべての種族は1つのステータスに+2を提供し、別のステータスに+1を提供します。これにより、特定の統計が特定のクラスに明らかに優れているため、プレイヤーはキャラクターを作成する際に幅広いクリエイティブオプションを利用できます。その偏見は今や取り除かれ、プレイヤーはRabbitfolkArtificerから 妖精の野蛮人 .

妖精

妖精にはかなり低電力の機能がいくつかあります。彼らはDruidcraftのキャントリップとFaerieFireの呪文を唱える能力を獲得します。彼らは長い休息ごとに一度だけフェアリーファイアを唱えることができますが、他の呪文スロットがある場合、それは既知の呪文のリストに追加されます。これは、バードやソーサラーのようなクラスにとっては大きな問題です。そうしないと、かなり限られたトリックのバッグに頼らざるを得なくなります。

妖精はまた、「幅1インチほどの狭い」小さな亀裂をすり抜ける能力を持っています。忍び寄るのに役立ちますが、その能力はキャンペーンでほんの数回しか関係しないでしょう。レースの本当の機械的利点は、固有の飛行、以前はAarakocraとWingedTieflingバリアントにのみ与えられていたパワーからもたらされます。ただし、飛行速度がそれぞれ50と30のAarakocraとTieflingsとは異なり、妖精は歩行速度と同じ飛行速度を獲得します。これは、次のようなクラスにとって大きな問題です。 モンク 、レベルアップすると移動速度が変化します。

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ホブゴブリン

フェイワイルドのホブゴブリンは、彼らのより平凡な親族とはかなり異なります。どちらにもDarkvisionと「SavingFace」の特性がありますが、ここでは「Fortune FromtheMany」に名前が変更されています。両方の機能はほぼ同じように機能し、ユーザーは30フィート以内に見える味方の数に等しい他の方法で失敗したロールにボーナスを得ることができます。唯一の違いは使用回数です。SavingFaceは短い休憩または長い休憩ごとに1回ですが、Fortune From the Manyは習熟度ボーナスがあり、長い休憩でのみリチャージします。

その小さな違いは、フェイワイルドホブゴブリンの本当の特徴であるフェイギフトに関してのみ拡大します。フェイギフトを使用すると、プレイヤーは、習熟度ボーナスに等しい長い休憩ごとに、ボーナスアクションとしてヘルプアクションを実行できます。彼らがそれを(ボーナスまたは通常の行動として)使用するときはいつでも、ホブゴブリンは彼らの味方に一時的なヒットポイント、増加した速度、または彼らが攻撃する敵に不利益を与える能力を与えることができます。これは、特にボーナスアクションとして使用する場合に、サポートに重点を置いたビルドに非常に役立ちます。





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フクロウフォーク

フクロウフォークは、固有の飛行速度でプレイ可能な種族の仲間入りをして妖精に加わります。妖精のように、彼らの速度は彼らの歩行速度と同じであり、それは彼らが提供しなければならない非常に便利な機能だけではありません。彼らはまた、彼らが儀式としてDetectMagicを唱えることを可能にする「MagicSight」能力を持っています。

それはドラッグのように聞こえますが(儀式の呪文は唱えるのに10分かかります)、戦闘外の探索には非常に便利です。魔法のオーラを見ることができるので、進取の気性に富んだフクロウフォークは、90フィートのダークビジョンと非常によく調和する不可解な罠や魔法の生き物を選ぶことができます。これらの光学能力と高い機動性を組み合わせることで、彼らは優れたスカウト、つまり待ち伏せ者になります。

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ラビットフォーク

Folk of the Feywildの2番目の獣の種族は、レポリンのRabbitfolkです。彼らの能力は、機械的価値に焦点を合わせるのではなく、伝統的なウサギのステレオタイプに大きく結びついているようです。彼らはイニシアチブロールに習熟度ボーナスを追加し、戦いの引き分けで少し速くなることを可能にします。彼らは知覚に習熟し、他の方法では失敗した敏捷性チェックに成功することがあるという点で「幸運」です。

彼らの最後の能力はウサギの「ホップ」であり、これにより彼らはd12を振り、その量をターンの動きに加えることができます。興味深いものですが、d12の使用も非常に不規則です。最も D&D ゲームは5フィート単位でしか動作しないため、d12でロールされる特定の数字はほとんど無関係であり、5または10を超えているか、下回っているかが重要になります。

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