運命: フランチャイズが次の分割払いで実行する必要がある 5 つのこと (& やめるために必要な 5 つのこと)

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近年では、 運命 フランチャイズは日本一になった 最大のマルチメディア フランチャイズ . 2004 年に始まったフランチャイズにもかかわらず、 フェイトステイ/ナイト 、フランチャイズは最近、2015 年のモバイル ゲームのおかげで人気が爆発的に高まっています。 Fate/Grand Order .この新たな人気により、 運命 フランチャイズは、近年いくつかの新しいスピンオフを通じて拡大しています。



運命 フランチャイズのスピンオフの実績はむらがあります。一部のスピンオフは、元のシリーズのよく考えられた拡張として認識されており、他のスピンオフは単純なキャッシュインとして認識されています。この記事では、次のことを探ります 運命 分割払いは、ファンの一般的な批判に答える良いスピンオフになるようにすべきであり、避けるべきです。

10すべきこと: 目に見える LGBTQ 表現を持っていること

Fate フランチャイズには、他の注目すべき日本のフランチャイズと同様、未確認の LGBTQ サブテキストがたくさんあります。これは、リンとセイバーの関係から始まるフランチャイズに存在しています フェイト/ステイナイト。 ギルガメッシュとエンディクのブロマンスで最近見られた Fate Grand Order 絶対魔獣戦線バビロニア .

今後は、フランチャイズにとって、LGBTQ のサブテキストを実際の表現に変えることが重要です。これは、さまざまな方法で実行できます。ジェンダーを曲げるサーヴァントは性同一性の問題について話し合うことができ、LGBTQの個人に基づいたサーヴァントを利用することさえできます.

9禁止事項: セイバーのキャラクターデザインを再利用する

~が直面する一般的な批判 運命 フランチャイズはセイバーのように見えるキャラクターを導入する傾向です フェイトステイ/ナイト .ネロからセイバーのデザインをコピーしたフランチャイズの例は数多くあります。 フェイト/エクストラ からグレイへ ロード・エルメロイII世の事件簿 .

セイバーのデザインを再利用することによる差し迫った問題は、フランチャイズのクリエイターが怠け者に見えることです。もう 1 つの問題は、ローマ皇帝が実際のクローンよりもセイバーに似ていると、視聴者が不信感を抱かなくなることです。次の 運命 フランチャイズに対するファンの関心を維持するために、分割払いはこれを避けるべきです。





8やるべきこと: 人間性をもっと重視する

それ以来のフランチャイズの問題 Fate/Grand Order 人間より英霊を重視する傾向。これは特に顕著です Fate/Apocrypha、 より一般的なサーヴァントに焦点を当てたストーリーラインのために、潜在的に興味深い聖杯戦争ベースのプロットラインを無駄にしています。

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この後のサーヴァントに焦点を当てた例外が 1 つありました。 Fate/Grand Order スピンオフ。昨年の ロード・エルメロイII世の事件簿 、フランチャイズの人間のキャラクターは、サーヴァントの登場を最小限に抑えたショーで独自のものを保持するのに十分興味深い.このシリーズは、フランチャイズがより人間に焦点を当てたスピンオフを持っているという素晴らしいケースを提供します. 興味深い人間のキャラクターの量 Fateフランチャイズで。

7やってはいけないこと: 当たり障りのない主人公を作る

運命 フランチャイズには、衛宮士郎やウェイバー・ベルベットのような面白くて複雑な主人公がいる.ただし、スピンオフのいくつかは、ジークのような退屈な主人公に焦点を当てています。 Fate/Apocrypha ダイナミズムや肉付きの良い個性を欠いている人。

当たり障りのない主人公がいるシリーズの問題は、エンターテインメント業界全体の問題です。で顕著な問題です。 運命 フランチャイズでは、いくつかの興味深いメイン キャラクターがいると、退屈なキャラクターがより際立ちます。フランチャイズの次の分割払いでは、視聴者の興味を引き続けるために、主人公が興味深いものである必要があります。

6Do: 欧米でリリースした

運命 フランチャイズは、西洋の視聴者に向けてアニメシリーズを輸出することに長けています。フランチャイズはまた、ビデオゲームや印刷物のいずれかであるフランチャイズの主要部分の輸出についても悪かった.

フランチャイズの次の分割払いを輸出しないと、今後のフランチャイズに1つの大きな問題が発生します。 Fate/Grand Order からの多くのキャラクターとプロットを備えています 運命 のスピンオフ作品。これはすでに問題を引き起こしています Fate/Grand Order 西部劇では以前のスピンオフが利用できなかったため、西部劇ファンにとっては追うのが難しい.

5やってはいけないこと: 手に負えないほど大規模なキャストをする

でのもう一つの大きな問題 運命 フランチャイズは、いくつかのスピンオフは、長さに対してあまりにも多くのキャラクターを持っているということです. Fate/Apocrypha これは、24 人の主要キャラクターがいるシリーズの良い例です。この巨大なキャスト サイズは、多くの場合、これらのスピンオフの多くのキャラクターが必要以上に肉付けされていないことにつながります。

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どんな未来でも 運命 installment は、キャストのサイズとストーリーの長さの適切なバランスを見つける問題を認識する必要があります。キャスト サイズの問題は、次のように主な競合を小さく保つことで、将来の分割払いで回避できます。 フェイトステイ/ナイト または次のように時間をかけて フェイト ストレンジ/フェイク .

4Do: 一部のサーヴァントのアイデンティティを謎のままにする

の 1 つの興味深い側面 フェイト/ステイナイト スピンオフに欠けていたのは、サーヴァントのアイデンティティーの謎。この謎の感覚は、シリーズのセイバーとアーチャーのプロットラインで最も顕著です。同様に、ほとんどの使用人のアイデンティティは、 Fate/Grand Order .

の新作に、簡単に陰謀やミステリー感を加える方法。 運命 フランチャイズは、その使用人の一部のアイデンティティを解決する必要がある謎を残すことになるでしょう.正体不明のサーヴァントは、有益な憶測を助長し、ファンが文学的および歴史的知識を活用できるようにすることで、視聴者を引き付けるのに役立ちます。

3やってはいけないこと: サーヴァントのパーソナリティをソース資料よりも面白くしないこと

一部サーヴァントの不具合 運命 フランチャイズは、彼らの個性が元の素材の記憶に残る側面を欠いていることです。この問題の例は、Boudica で見ることができます。 Fate/Grand Order .彼女の性格の問題は、そもそも彼女を記憶に残る歴史上の人物にしたローマ帝国への復讐を忘れていることだ.

の次の割賦 運命 フランチャイズは、サーヴァントが記憶に残るものを維持し、その上に構築するようにする必要があります。これはフランチャイズが対処すべき重要な問題であり、重要人物に最も明確な特徴が欠けていると侮辱される視聴者もいるでしょう。

すべきこと: 聖杯戦争を適切に描写する

の創設シリーズの主役となった聖杯戦争。 運命 フランチャイズ。ほとんどのスピンオフは、次のようなより一般的な世界を救うためのこの概念を無視する傾向があります。 フェイトグランドオーダー .聖杯戦争のプロットラインを特徴とするスピンオフでさえ、シリーズの約半分でそれを落とします フェイト/アポクリファ。

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の次の割賦 運命 フランチャイズには、適切な聖杯戦争の筋書きが含まれている必要があります。これが含まれる主な理由は、聖杯戦争のコンセプトが見る者を魅了し、フランチャイズに不慣れな視聴者に説明しやすいということです。

1やってはいけないこと: 適切な説明なしに性別を曲げた使用人を紹介する

このフランチャイズは、ジェンダーの曲げられたアーサー王を主演することでよく知られていますが、一部の主張ほど歴史上の人物のジェンダーの曲げを採用していません。セイバーのように性別を変えたサーヴァントの中には、性別を入れ替えた理由について適切な裏話があるものもあります。これには例外があり、ウシワクマールのような性転換されたサーヴァントは Fate/Grand Order 絶対魔獣戦線バビロニア 本当の説明が欠けている性転換。

性別を曲げたキャラクター自体はフランチャイズにとって問題ではありませんが、有名な歴史的および神話上の人物の性別を説明なしに変更する傾向は、ファンを間違った方法でこすりました.サーヴァントの主要なキャラクターの変更に一貫した正当性があることを確認するだけで、ファンを幸せに保つのに大いに役立ちます。

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