数年後 重力落下 放送が終了した後、シリーズ作成者のアダム・ハーシュは、ファンがディズニーシリーズの第2シーズンをどのように変えたかについて議論しました.
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「そうですね、シリーズを書き始める前に、ストーリーをどのように解決したいか、そしてミステリーの大きなブロード ビートが何であったかについてのロードマップを持っていたという利点がありました」と Hirsch は語っています。 逆 . 「だから、私は自分が設定したものを完済しなければならないこと、そしてシリーズのアウトラインに広く固執することを知っていました.」
「私が主に注意を払ったのは、ミステリーについての個人的な推測ではなく、シリーズ自体に対する人々の反応に注目しました」と彼は続けました. 「人々がキャラクターにどのように反応したか、人々が感情にどのように反応したか。人々が私が思っていたほど特定のキャラクターに興味を持っていないことに気付いたら、シーズン2では、そのキャラクターを書くのに費やす時間を減らしたかもしれません.なぜなら、視聴者のサンプル数が非常に多いことに気付いたからです.
ハーシュは、「シーズン1で人々が本当にビル・サイファーに反応し始めたとき、気づいたことを覚えています。彼がシーズン2の重要な一部になることを常に計画していましたが、彼らが知っていたので、シリーズにビル・サイファーの量を増やしました.すごくお腹が空いた。しかし、私は根底にあるストーリーを変更しませんでした。
重力落下 2シーズンで終了 ディズニーチャンネルで。しかし、Hirsch は最近、 重力落下 ビデオゲームとしてのシーズン3 .
アレックス・ハーシュによって作成され、 重力落下 はDisney+で配信中です。
ソース: 逆