13センチネル:イージスリムがストーリーに投資する方法

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13センチネル:イージスリム は、昨年9月にリリースされ、ファンタジーアクションゲームで最もよく知られているVanillawareによって開発されたストーリー駆動型RTSです。 、ドラゴンズクラウン、 PSVita用。ファンタジーゲームのこのような強力な系統を持つスタジオの場合、 13センチネル 1980年代の日本でのメカと怪獣を巻き込んだ、外れ値で説得力のあるSFタイムトラベルストーリーです。開梱するものはたくさんあります 13センチネル 、しかし、このゲームを説明する最も簡単な方法は、アニメを混ぜた場合です エヴァンゲリオンシュタインズ・ゲート 、しかしあなたは次の形式で話をしました Uproar .






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特にユニークな点は何ですか 13センチネル ゲームがストーリーを表現する珍しい方法です。起動後、ゲームのプロローグフェーズに入り、ゲームの13人の主人公の1人である倉部十郎としてプレイします。友達の芝と一緒に学校から家に帰った後、街の商店街の真ん中に現れる巨大なロボットに二人とも不意を突かれる。何が起こっているのかを正確に理解する前に、ゲームはギアをRTSゲームモードに切り替えます。このモードでは、センチネルと呼ばれるメカを使用して巨大な怪獣と戦います。次に、他の5人の主人公が誰で、どのようにプレイするかを理解して、このプロセスを繰り返します。これは紛らわしいように聞こえるかもしれませんが、興味深いのは、これらのキャラクターが突然大規模な世界的脅威にさらされ、なぜここにいるのか、そして彼らが果たす役割が何であるかを理解する必要があるため、これらのキャラクターにとってもあなたにとっても圧倒的であるということです。

ただし、これを5〜6回実行すると、プロローグが終了します。これが、ゲームが本当に開かれるときです。自分のペースで取り組むために利用できる3つのオプションがあります:記憶、破壊、分析。



記憶は、13人の主人公の個々の物語のいずれかを体験する場所です。残りの主人公のロックを最初から解除するには時間がかかる場合がありますが、主人公と一緒にプレイするさまざまなストーリーセクションを通過することは非常にやりがいがあります。エイリアンを愛する幸運で好奇心旺盛な夏野奈津野は、タイムトラベルができる小さなロボットを見つけて彼女を襲う。しかし、ひどい女性の滞納者である滝宮有希と彼女のストーリーに取り組むことにした場合、彼女の最も古い友人である夏野が過去数日間家や学校で見られなかったので、彼女が探偵を演じようとしているのを見るでしょう。各キャラクターのストーリーは他のキャラクターとは非常に異なります。それぞれの視点から演じるのを見る能力は、それらすべてが等しく重要で魅力的であると感じさせるのに優れた仕事をします。この物語の主人公は一人もいませんが、その代わりに、さまざまな背景や性格を持つ13人のティーンエイジャーが、世界を救うためにこの生死の戦いに突入します。

ストーリーセクションが魅力的であるだけでなく、アートディレクションもゴージャスです。シーンは、キャラクターの立ちモデルが描かれた紙のジオラマのように見えます。インテリアには窓から差し込む美しい照明があり、放課後の計画を立てている間、学校のシーンは本当に一日が終わりに近づいているように感じさせます。外観も、80年代の日本に期待される忙しくて賑やかなエネルギーを運びます。特に、夜のライフを楽しむ人々を照らす街の明かりと車で暗くなった後はそうです。



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利用可能な次のオプションは、ゲームのRTSゲームプレイセクションをプレイする破壊です。プレイヤーは最大6つの歩哨を操作し、それぞれが13人の異なる主人公の1人によって操縦されます。あなたの仕事は、さまざまな怪獣が原子炉に向かって押し付けられているので、原子炉を破壊から保護することです。ゲームは、4つの異なる歩哨タイプとのポケモンバトルのためにあなたのチームを選ぶように少し感じます。陸上の怪獣に大きなダメージを与えることができる、猛烈な非行者、緒形ネンジと一緒に行くことができます。しかし、空中怪獣と対戦する場合は、1945年の名誉ある若い兵士である三浦圭太郎のような長距離パイロットを連れて行くと、大きなアドバンテージが得られます。時間が経つにつれて、怪獣はよりタフになりますが、ゲームを通してあなたを運ぶためにあなたは単にあなたの最高のユニットに頼ることはできません。同じパイロットを2回続けて使用すると、パイロットは過負荷になり、次の遭遇を控えることを余儀なくされます。つまり、13人のキャラクターすべてのバランスを取るため、迫り来る脅威に立ち向かうことができます。

ゲームはまた、さまざまなシステムに参加することであなたに報酬を与えます。少しの記憶を行い、異なるストーリーの瞬間を経験するたびに、歩哨と原子炉をアップグレードしたり、新しい能力のロックを解除したりするために費やすことができるポイントを獲得できます。また、破壊を通過するたびに、分析に使用できるミステリーポイントも受け取ります。





分析は、各追悼の物語が互いに関連していつ起こるかをグラフ化するタイムラインです。タイムラインのどこで各キャラクターのストーリーが展開されているかを理解することは、最初は非常に圧倒される可能性があります。幸いなことに、Analysisは、すべてのRemembranceストーリーセクションの後に、これらすべてを記録します。それだけでなく、ここではミステリーポイントを使ってキーワードのロックを解除します。ストーリーを再生すると、「ゲート」、「デイモスコード」、「426」などの特定のフレーズや単語が再表示されます。これらのフレーズのいずれかにミステリーポイントを費やすと、ギャップを埋める背景情報が得られ、ストーリーラインでそれについての詳細を学ぶと定期的に更新されます。

Remembrance中に何かがあなたの注意を引くとすぐにこれを使うのは良いことです。たとえば、なぜ看護師事務所の文書では倉部十郎を泉十郎と呼んでいるのでしょうか。それとも、1945年の倉部玉夫が1985年に高宮有希が夏野を探すのを手伝った少女相葉エリカとまったく同じように見えるのはなぜですか?さらに、伊織が2060年にいるが年をとっていないという夢はどういう意味を持っているのだろうか。このような謎はすべてのキャラクターに展開されており、答えを探して掘り続けるほど、真実を見つけたときにショックを受けるでしょう。

ゲームは非常にオープンであるため、好きな順序でゲームを進めることができます。たぶん、あなたは破壊に向かう前に、十数の異なる記憶物語の瞬間をすることを好むでしょう。または、他の11人をジャグリングする前に、最初に1つまたは2つのキャラクターのストーリーを終了することをお勧めします。たぶん、あなたは最初に破壊をまっすぐにバレルしたいと思うでしょう。それはすべてあなた次第ですが、ゲーム後半の記憶と破壊をさらに進める前に、満たす必要のある要件に最終的に達するでしょう。

13センチネル:イージスリム の奇妙で魅力的な方法でストーリーとゲームプレイを表現することで、2020年に登場した強力なタイトルの風景の中で際立っています。アニメの影響を袖に身に付けながら、タイムトラベルとメカのジャンルそのものですら。あなたがその物語のために投資されるべきである2020年からの1つのゲームがあるならば、それを作ってください 13センチネル:イージスリム .

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