ダンジョンズ&ドラゴンズで最も強力なパラディンを構築する方法

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D&D のパラディンは、冒険中に多くの役割を果たすことが多く、適切なビルドを使用すれば、どのパーティーにも欠かせないメンバーになります。






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ダンジョン&ドラゴンズ パラディン この記事はディレクトリの一部です: ダンジョンズ & ドラゴンズ ビルド ガイド: サブクラスと人気キャラクター

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を作成する場合、 ダンジョンズ&ドラゴンズ キャラクターとしては、パラディンクラスと間違えるのは難しいでしょう。 Paladins はゲームのコア メカニクスの多くにアクセスできるため、さまざまなニーズのバランスをとることができるベテランと、ゲームについて詳しく知りたいと考えている初心者の両方にとって理想的です。

適切なパラディンのビルドは、問題が発生したときにパーティーの残りのメンバーが躊躇せずに駆けつける、信頼できる戦闘機、スポークスマン、スペルキャスター、ヒーラーとしてのプレイヤーの役割を保証します。彼らはパーティーの頼れるタンクとして、またクレリックがいないときのオンコールヒーラーとして簡単に埋めることができます。多くのプレイヤーはパラディンをパフォーマーとは考えていませんが、パラディンの高いカリスマ性は吟遊詩人さえ賞賛する優位性を与えてくれます。



2024 年 2 月 1 日に Louis Kemner によって更新されました。 D&D 5e の最高の Paladin ビルドに関するこの機能は、新しい資料で拡張されました。

最も強力なパラディンビルドの概要

能力値(重要度順)



強さ、カリスマ性、体質、器用さ、知性、知恵





人種

ドラゴンボーン





サブクラス

復讐の誓い

偉業

センチネル、グレートウェポンマスター

呪文

バニシング・スマイト、ブラインディング・スマイト、サークル・オブ・プロテクション

強さとカリスマ性はパラディンの中核的なステータスです

後ろに幽霊のような人物がいる dnd パラディン ウォーロック ダンジョン&ドラゴンズ 関連している
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D&D ではさまざまなスペルキャスターをプレイできますが、ビルドが適切であれば、ウォーロックはすぐに最も簡単で強力なスペルキャスターの 1 つになることができます。

パラディンは近接攻撃と魔法の両方に依存し、神性から力を引き出して正義の探求を促進します。彼らはキャスターだけでなく最前線の戦士になる可能性があるため、2 つの重要なステータスを強化する必要があります。 強さとカリスマ性 。 STR は近接攻撃に必要な優位性を与え、攻撃とダメージ ロールを向上させます。次に、パラディンの魔法は CHA に依存し、呪文攻撃とダメージ ロールを強化します。

CHA もコミュニケーションの重要な部分です。これは、説得、パフォーマンス、欺瞞、脅迫などの重要なスキルに関してパラディンに優位性を与えます。これらはすべて、敵、外交官、またはパーティーの目的を達成するために少し説得が必要な他のNPCに対処するときにより効果的に使用できます。彼らの目標。

体質は、STR や CHA ほど重要ではありませんが、キャラクターが前線での攻撃に耐えられるように強力なヒット ポイントのプールを構築するのに役立つため、依然として重要です。他の 3 つの統計はダンプ統計です。つまり、それらの効果は純粋に美的であり、他の統計が最大値に達した場合にのみブーストする必要があります。

パラディンに最適な種族

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ダンジョンズ&ドラゴンズの吟遊詩人は、単なるサポートの役割以上の役割を果たします。完璧なビルドは、すぐには世界に忘れられない壮大な吟遊詩人を生み出すことができます。

パラディン ビルドに最適な種族の 1 つは、 ドラゴンボーン 。 Dragonborn は、+2 STR、+1 CHA、ドラゴンの祖先に基づいたダメージ耐性、そしてブレス武器を獲得し、それだけで彼らをより強力にします。この種族はさらに、有彩色、宝石、メタリックなドラコンブラッド、貪欲なドラゴンボーンの 5 つの亜種に分かれています。各タイプには異なるブレス武器のタイプと関連するダメージ耐性がありますが、それだけではありません。パラディンのドラゴンボーンは、クロマティック ウォーディング能力を使用し、1 分間ブレス武器タイプに対する完全な耐性を獲得するクロマティック タイプになる可能性があり、これまで以上に優れたタンクになります。このような戦術は、より限定的な能力ではあるものの、ベア トーテム バーバリアンとほぼ同様です。ドラゴンボーン パラディンがパーティーのカリスマ的な「顔」である場合、ドラコンブラッド バリアントの力強い存在特性は、アドバンテージがあるため、説得または脅迫ロールを確実に成功させる優れた方法です。

ハーフエルフ また、最初は CHA +2 と他の 2 つのステータスに +1 が設定されているため、強力な選択肢です。これは、コアステータスと CON の両方が最初からブーストされることを意味します。この種族の他の利点は、よりマイナーではありますが、フェイの祖先による魅了に対する耐性やスキルの多様性など、パラディンがディバイン・スマイトを備えた退屈な総当たり戦闘機ではないことを保証するなど、依然として役立ちます。

アアシマール また、彼らは生来の法と正義の感覚を持っており、それが完璧なパラディンであることが多いため、論理的な選択でもあります。彼らは +2 CHA、Darkvision、Celestial Resistance でゲームを開始し、Healing Hands に自動的にアクセスできます。 Celestial Revelation は、ターンごとに 1 回ターゲットに追加の放射ダメージを与える Radiant Soul 能力など、あらゆるパラディン ビルドの強力かつテーマに合ったものでもあります。それは実質的にコストがかからない追加のディバイン・スマイトのようなものです。

ハーフオーク パラディンクラスにとってはまともな種族オプションです。欠点としては、ハーフオークには自然な CHA ボーナスがありませんが、STR に +2 と CON に +1 がそれ​​を補うため、ハーフオークのパラディンは CHA に最高のステータスを使用して、STR と CON ボーナスを得ることができます。他のステータスを強化します。この種族は、ハーフオークがノックアウトされた場合に HP を 1 まで下げることができる Relentless Endurance などの種族特性により、すべての武道クラスにとっても優れています。これにより、ハーフオークのパラディンが自分自身にヒーリングハンドを使用するか、とどめの一撃を与えるのに十分な長さだけ戦い続けることができます。一方、Savage Attacksの種族機能により、パラディンはクリティカル攻撃をヒットしたときに、現在の武器に対して追加のダメージダイスを振ることができます。

ウォーフォージド これは、最高のパラディン ビルドを考案するためのもう 1 つの強力な種族オプションです。なぜなら、これらのエベロンの人造人間は AC に自然 +1 を持っているためです。これは、パラディンやファイターのような前線のタンクにとって不可欠です。 Warforged は CON に +2 を与え、どんなタフなパラディンにとっても優れており、別のスキル (おそらく STR か CHA のいずれか) に +1 を与えます。ウォーフォージドは毒ダメージや毒状態にも耐性があるため、フロントライナーの心配が 1 つ少なくなります。唯一の小さな欠点は、ウォーフォージドの病気に対する免疫力が、レベル 3 のディバイン ヘルス クラス機能によるパラディン クラスの病気に対する免疫力と重複していることですが、ウォーフォージド パラディンをロールアップする場合、それは最悪でも小さな損失です。

最高のパラディンの誓い

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復讐の誓い 攻撃に焦点を当てているため、強力な選択肢です。攻撃的な戦士は、たとえ彼らの復讐心が周囲の人々にとって矛盾しているように見えたとしても、それが正義で正義の行為であるため、あえて同盟国を脅かそうとするあらゆる者を追い返すために全力を尽くします。さらに強力にするために、これらのパラディンは復讐の天使になることもでき、翼を生やして空を駆けて標的を追いかけます。

復讐のパラディンは、戦いが終わり復讐が果たされる前に敵が逃げないことを保証できます。ハンターズ・マークやホールド・パーソンなどの呪文を利用できるため、一度アベンジャーに悪行の代償を払わせようと決心すると、誰もアベンジャーから逃れるのは困難です。

パラディンのベストフィート

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ダンジョンズ&ドラゴンズ 5e には多数のサブクラスがあり、Artillerist artificer は呪文の詠唱に大きく依存したダメージの多いビルドです。

1 つか 2 つの偉業を達成する場合、パラディンのスキルセットとうまく機能するものがいくつかあります。例えば、 センチネル パラディンは、敵が後ろから罪のない人々を急襲しているのを見たときに、味方を守ることができます。避けられない回避策から逃れられないようにターゲットの動きをゼロにする機会攻撃を繰り出すと、敵はパラディンを通り過ぎて別のパーティーメンバーをターゲットにする前によく考えるでしょう。

グレートウェポンマスター これも強力なオプションで、パラディンは攻撃ロールに -5 のペナルティを受けて、追加の +10 ダメージを与えることができます。また、パラディンが攻撃で敵をクリティカルまたはノックダウンさせたときに、近接ボーナス攻撃へのアクセスも与えられます。これにより、最後の攻撃で気絶させたダウンした敵から 2 つのデスセーブを奪う可能性があります。

パラディンがディバイン・スマイトだけに頼らずに強力な呪文を使用する場合、次のような特技が得られます。 ウォーキャスター は必須です。パラディンはハーフキャスターのみかもしれませんが、パーティーにクレリックキャラクターが欠けている場合、パラディンはバニッシュメントやオーラオブピュリティなどの呪文を使用することで厳しい戦いを簡単な戦いに変えることができますが、彼らは自分の最高のもののいくつかに集中し続ける必要があります呪文。パラディンの呪文が早い段階でオフラインにならないようにするには、キャラクターは集中力を維持するためにCONロールで有利になるウォーキャスター特技を持っている必要があります。この特技により、パラディンは両手が盾や剣で満たされている場合でも、呪文の身体的特徴を使用することができます。

パラディンに最適な呪文

征服の誓い ダークアーマーを着たパラディン DnD

呪文名

スペルレベル

ソース

バニシング・スマイト

5

プレーヤーズハンドブック、pg. 216

ブラインディング・スマイト

3

プレーヤーズハンドブック、pg. 219

パワーの輪

5

プレーヤーズハンドブック、pg. 221

復活させる

3

基本ルール、ページ272

祝福してください

1

基本ルール、ページ219

追放

4

基本ルール、ページ217

純粋さのオーラ

4

プレーヤーズハンドブック、pg. 216

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ダンジョンズ&ドラゴンズ 5e では、バーバリアンとパラディンは生来の戦士であるため、両方をマルチクラス化すると、戦闘で非常に印象的なコンボを生み出すことができます。

パラディンは幅広い呪文にアクセスできますが、より高いレベルでは唱えることができません。幸いなことに、彼らがアクセスできるようになった呪文は、とにかく役立つのに十分強力です。パラディンは、あえて道を横切ったり、誓いに反抗する敵を正当に倒すことに関しては達人です。彼らは、次のようなさまざまな有用な攻撃にアクセスできます。 バニシング・スマイト これはかなりの量のダメージを与え、ヒット ポイントが 50 を下回るとターゲットを追放する可能性があります。Blinding Smite は近接攻撃が成功すると追加の 3d8 放射ダメージを付加し、潜在的にターゲットを盲目にすることができます。

これらの聖戦士は、次のような方法で味方を守ることもできます。 保護の輪 これは、特定の種類のダメージに対してセーヴィング スローで有利になるだけでなく、セーヴに成功した場合の半分のダメージを無効にすることができるため、ダメージをまったく受けなくなります。ついに、 復活させる パラディンは、倒れる味方が沈む前にデスパックを送るのに十分な速さで味方に着くことができれば、倒れた味方を立ち上がらせることができます。パーティーにクレリックがいない場合は、 追放 これは、党が敵を分断して征服できるように、強敵を一時的に排除する優れた方法です。 純粋さのオーラ パラディン専用の集中呪文は、失明、麻痺、恐怖、気絶などの厄介なデバフがほとんど起こらないようにする優れた方法です。

パラディンに最適なマルチクラスオプション

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パラディンクラスは比較的簡単にマルチクラス化できます。 D&D 5e は、3 つの人気のあるクラスと機械的に重複しているためです。主な障害は、パラディンには 2 つだけではなく 3 つのステータスで高いスコアが必要であり、4 つ目の高いステータスを求めるのは多すぎるという事実です。したがって、パラディンは通常、CON、STR、および/またはCHAに焦点を当てたクラスに制限されており、 ウォーロック、ファイター、ソーサラー 強力なオプションとしてのクラス。パラディンの 3 つの主要ステータスが 13 以上であれば、プレイヤーが望むものにマルチクラス化する準備ができています。

ウォーロック クラスはパラディンのマルチクラス化に最適な唯一のオプションであり、高い CHA を必要とし、他はほとんど必要ありません。ウォーロックに入るということは、パラディンが長い休憩ではなく短い休憩で呪文スロットを更新することを意味します。つまり、厳しいダンジョン探索やその他の持久力ベースの冒険中に、より多くのディバイン・スマイトを使用することを意味します。予備の遠距離オプションとして異界ブラストを取得するのは楽しいですが、ウォーロックのマルチクラス化の本当の魅力は、十分なウォーロックレベルを取得した後のヘックスブレードサブクラスです。ヘックスブレードは近接指向のパラディンと完璧に相乗効果を発揮し、このサブクラスのヘックスブレードの呪い機能はパラディンにとって信じられないほど優れています。これにより、パラディン/ウォーロックのキャラクターは指定された敵に対するダメージ ロールにボーナスを獲得し、19 のロールはナット 20 秒と同様にクリティカル ヒットとしてカウントされます。ターゲットを倒すということは、ヒット ポイントもいくつか獲得することを意味します。

ファイタークラスはパラディンにいくつかの優れた特典を提供しますが、アクションサージはこれまでで最高の機能です。ファイターで 2 つのレベルを取った後、パラディンはアクション サージを使用してより多くの攻撃を得ることができ、それはより多くのディバイン スマイトも意味します。ただし、ファイタークラスの他のパークはパラディンクラスとほとんど重複しており、ファイターのサブクラスの方が優れているわけではありません。

ソーサラークラスを使用すると、パラディンはより多くの呪文スロットを取得できるようになり、通常はディバインスマイトをより頻繁に使用できるようになります。また、ソーサラーのヒットダイスが小さいとキャラクターの HP の進行が遅くなるため、このキャラクターは高い AC や高い HP を持つように注意する必要があります。 Divine Soul のサブクラスは、Booming Blade や Sword Burst などの関連する呪文を付与し、Sorcerer のマルチクラス ビルドでは、必要に応じてパラディンにさらに遠距離呪文のオプションを提供します。

パラディンに最適なアイテム

ダンジョンズ&ドラゴンズ

どのクラスも成功するには良いアイテムが必要ですが、パラディンの欲しいものリストにもたくさんの装備があります。基本的な武器、鎧、盾とは別に、パラディンはAC、攻撃力、コアステータスを高めるための魔法のアイテムを探すか購入する必要があります。パラディンの呪文詠唱を強化するアイテムはオプションですが、パラディンがパーティーにいないクレリックの代わりをしたい場合に便利かもしれません。初期の段階では、魔法の武器のような 月に触れた剣と+1の剣 非魔法の武器による攻撃に抵抗するモンスターとの戦いに優れており、防御時にはパラディンが攻撃を受ける可能性があります。 アダマンティンアーマー クリティカルヒットを無効にするか、 魔法+1の鎧 より強固な防御のために。

パラディンは最初に高いSTRとCHAスコアを絶対に必要とするため、ステータスの広がりが弱くなるとCONスコアが打撃を受ける可能性があります。幸いなことに、CONをブーストするための魔法のアイテムがあります。 健康のお守り 、着用者のCONスコアを19に設定しますが、アチューンメントスロットをめぐって他のアイテムと競合します。呪文指向のパラディンは、 敬虔な者のお守り 、ユーザーの呪文セーブDCと呪文のヒットボーナスを強化します。 珍しいアミュレット +1、レア +2、ベリーレア +3 を提供します。パラディンがそれを見つけることができれば、 リーダーシップと影響力の本 これは CHA ステータスを飛躍的に向上させる優れた方法ですが、パーティーにバード、ソーサラー、またはウォーロックがいる場合は、そのブックをめぐって競合する可能性があります。攻撃力の向上に関しては、パラディンは 巨人の力のベルト STRを高めるためにさまざまなタイプのアイテムを使用できますが、ファイターやバーバリアンもそのようなアイテムに注目している可能性があります。

ダンジョンズ&ドラゴンズ

冒険を求める人のために設計されたファンタジー ロールプレイング テーブルトップ ゲーム、 ダンジョンズ&ドラゴンズ 1974年にゲイリー・ガイギャックスによって作成されました。



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