多くのゲームは、同じ目標を達成するために協力するプレーヤーを特徴としています。このアイデアはさまざまなジャンルに取り入れられており、時には競争の精神を高めるのに役立ちます。の海底世界で もっと深くする必要がある 、素晴らしいチームワークは、 ジュール・ヴェルヌ風のスチームパンクな世界 .彼らが直面する試練を通して、プレイヤーは関係者全員が一緒に働いている場合にのみ成功が可能であることに気付くでしょう。
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もっと深くする必要がある 、デリインタラクティブによって作られたインディーローグライクゲームは、プレイヤーを潜水艦の指揮下に置きます。ゲームの目標は単純です。TheLivingInfiniteと呼ばれる深い海溝の底に到達することです。しかし、彼らは途中で深海の多くの恐怖と戦う必要があります。プレイヤーはあらゆる種類の敵対的な魚に遭遇し、装甲の隠れ家や古代文明の形でいくつかの奇妙なことにさえ遭遇します。これらすべての出会いが組み合わさって、プレイヤーが互いに協力するか、滅びることを確実にします。
潜水艦を操縦するには、2〜4人のプレイヤーが必要で、それぞれが異なる仕事を引き受けます。ほとんどの車両には、ドライバー用のステアリングエリア、癒しのベッド、砲手室、エンジン室があります。プレイヤー間でタスクを分割することは、重要な最初の動きです。すべてのプレイヤーが同じ仕事をすることができますが、それぞれの強みを活用し、それに応じて遠征を計画することが、前進するための最良の方法です。自分の体重を引っ張る一人一人は、正しく行われたときに素晴らしい気分になります。遠征中にアイテムを購入して見つけることができます。これは、チームを研ぎ澄まし、遭遇が発生したときに誰が何をするかを決定するのに役立ちます。

購入可能なアイテムは、スチームパンクな世界を取り入れながら、チームワークを定義するのに役立ちます。プレイヤーは、メッドキット、光線銃、その他のそのような宝物などのアイテムを入手できます。これらのアイテムは、一人が遠くからダメージを与えて、レアガーディアンのような敵を倒すのを助けるかもしれませんが、メッドキットの味方を持っているということは、チームが防御と治癒をその人に依存していることを意味するかもしれません。機内ではチームワークも不可欠です。1人が今後の予定を確認でき、ドライバーはその情報を使用して砲手と調整し、近くの敵を倒したり、どちらの道を進むかを決定したりできます。
時々、プレイヤーは仕事を組み合わせて物事をさらに効果的にすることができます。船の力を動かしている人は誰でも修理を手伝うことができ、運転手はヒーラーになることができます。このように仕事を分割することで、グループは戦闘においてもより効果的になる可能性があります。なぜなら、誰もが自分が果たすべき役割と必要な場所を知っているからです。銃や遠距離武器を持っている人は、近接ユーザーがクリーチャーを攻撃し、ヒーラーが必要に応じて支援するために移動する間、立ち上がって発砲することができます。

の性質 もっと深くする必要がある の世界は積極的にチームワークを必要とし、奨励しています。脅威はいたるところにあり、プレイヤーは生き残り、The Living Infiniteの底に到達するために、十分に油を塗ったマシンになる必要があります。 1つのコンポーネントが壊れると死に至る可能性があり、数回の試行が必要になる場合がありますが、プレーヤーはグループとのコミュニケーションと戦術的思考が重要であることを学びます。ゲームのスチームパンクな世界は、プレイヤーが利用できるアイテムの種類を制限することでこれを積極的に強化し、問題に取り組む方法を本当に考えさせます。
チームワークは多くのゲームで成功するための鍵ですが、 もっと深くする必要がある アイデアを新しいレベルに引き上げます。協力プレイのゲームプレイとスチームパンクな世界およびテクノロジーを組み合わせることは、プレイヤーが進歩するために協力して作業し、役割を割り当て、それに固執する必要があることを意味します。お互いのつま先を踏んで邪魔になることは、チーム全体を倒すだけであり、ゲームはそれを美しく示しています。 もっと深くする必要がある ヴェルヌ風の世界とチームワークの重要性を組み合わせることで、スリリングな体験を生み出します。