Hunter X Hunter:シリーズが熟成した5つの方法(およびそうでない5つの方法)

どの映画を見るべきですか?
 

理解するのは難しいですが、 ハンター×ハンター 名前のないビッグスリーのすべてとほとんどの強力な少年シリーズの前に存在していました ドラゴンボール .それはなんとか2つの別々のアニメを手に入れ、ファンから尊敬され、現存する最高の少年シリーズの1つとして支持されました。これは、他のシリーズと同じ人気レベルに達することのないシリーズに対する高い評価です。



賞賛を非難するのは難しいです ハンター×ハンター それには多くのことがあり、その多くは上質なワインのように熟成します。しかし、それは欠点がないわけではなく、最近では非常に古くなったりやり過ぎだと感じているものもあります。

10熟成:電力レベルは管理可能で一貫性が保たれています

すべての少年シリーズの中で、 ハンター×ハンター その電力レベルを管理するための最善の仕事をしました。ゴンとキルアが進歩し、悪役が強くなっても、それは依然として一貫性を保っています。少年ではあまりにも頻繁に、パワークリープが高くなりすぎて、主人公は他のみんなにすぐに吹き飛ばされ、無関係になります。その例は ナルト または ドラゴンボールスーパー .ヒソカが最初からこのような強力な力を維持しているという事実は、キャラクターのバランスがいかに優れているかを証明しています。

9持っていない:アニメーションとアートはスポットで老化を感じることができる

媒体に応じて ハンター×ハンター 透けて見えるので、少し経年変化するものもあります。オリジナルのアニメには多くの欠点があります。アニメーションは、新しいシリーズで見られるものよりもはるかにきれいではありません。シリーズの開始間際のアートは、最近の章で見られるものと比較してキャラクターを子供っぽく見せるので、同じことがマンガにも当てはまります。これの多くは時間と関係があります。古いものは、新しいものほどきれいに見えません。

8熟成:彼らは単なるスラッグフェストではないので、戦いはまだ持ちこたえています

の戦い ハンター×ハンター シリーズがファンに尊敬されている大きな理由の1つです。時折見られる力の表れは、一方が他方に対してチャンスがないところで発生しますが、多くの場合、戦いは複雑で知的です。

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それらのすべては、それが筋肉と同じくらい精神の戦いであるかのように感じます。すべてに関係する戦略は常にあり、時には、より弱い戦闘機が勝利することで終了する対戦につながります。結果として、それらすべてがよりエキサイティングになります。

7持っていない:遅い能力の進歩はすべての人のためではないかもしれません

フラッシュと大規模な動きがたくさんある少年の現在の時代では、 ハンター×ハンター 最初はかなり退屈に見えるかもしれません。視聴者を最初に席から飛び出させるような攻撃はなく、最初の戦いは画期的なものでもありません。もちろん、これはすべて設計によるものです。 キャラクターの主な収穫 後でその時点まで開発する余地は十分にあります。それでも、そのブランドのストーリーテリングはすべての人に適しているわけではありません。





6熟成:安いパワーアップはありません&すべてが稼ぎます

少年の定番は、ビジネスが勝てなかった状況でキャラクターが勝利を収めるのを助ける友情または露骨な陰謀の鎧の力です。友情の力は でより多くの戦いに勝った フェアリーテイル 魔法よりも、いちごは 漂白 彼が勝つのに都合がよかったとき、常に新しいフォームのロックを解除していました。それは何も起こりません ハンター×ハンター 誰も絶対に間違いないので、ヒーローは途中でたくさんの損失を被ります。それは戦いをよりリアルに感じさせます。

5持っていない:頻繁な中断はアニメのペースを台無しにする

常に存在する1つの問題 ハンター×ハトナー 頻繁な休止です。それは、物件を発見したばかりの人や、何年もそれをフォローしている人にとっての問題です。

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著者は彼の病気を考えるとそれを非難することはできず、ファンは当然彼らを支持してきましたが、明確な終わりは決してないので、それが何かを適応させるのを難しくするという事実は変わりません。アニメスタジオが不正になり、彼らが行ったように独自のエンディングを作成しようとするには、材料が多すぎます フルメタルアルケミスト .

4熟成:世界の深さはワンピースだけで一致します

ほとんどの少年は、その小さな塊だけに焦点を当て、新しい悪役が必要なときにのみそれを拡大する中央集権的な世界を持っています。 ハンター×ハンター そして ワンピース 読者や視聴者がそれがどれほど広大であるかをすぐに知っていることを確認して、彼らの世界に焦点を合わせることがポイントになったものとして際立っている2つです。理由があります ワンピース それが続く限り、そしてその理由は続いています ハンター×ハンター 伝えるべき資料がたくさん残っています、そしてそれは両方の世界がどれだけの深さを持っているかです。

3持っていない:シリーズがその暗い要素についてどれほどカジュアルか

事実 ハンター×ハンター ダークは実際にはアニメの現在の風景とうまく調和していますが、シリーズでの扱い方は少しずれています。それは設定に成熟感を与えます、それでも、より残忍な瞬間の多くは、それらが多くの蓄積なしでちょうど起こるように感じます。ほとんどの場合、それは問題ありませんが、死が子供たちが互いに殺し合う可能性があるのを見るためにお金を払う世界よりも少し衝撃と畏怖の念を持って扱われた場合、シーンの緊張はさらに高まる可能性があります。

熟成:コアキャストは少年で最高の1つです

のキャストに引っ張られないようにするのは難しいです ハンター×ハンター .それらのすべては、シリーズ全体で大量のキャラクター開発を経て、ファンを畏敬の念を抱かせるクールな瞬間を持っています。通常コアの中で最も嫌われているゴンでさえ、よく発達していて、欠点と強みの素晴らしい組み合わせを持っています。 2つの傑出したものは簡単にキルアと主な悪役ヒソカであり、どちらも世界に深く根ざした複雑な歴史を持っています。

1持っていない:ゴンの目標は現在の少年の基準ではかなり弱い

少年シリーズは最近ますます深くなり、エレンのようなキャラクターは物語に直接影響する動機を変えています。いちごや奈津のようなキャラクターでさえ、物語のダイナミックで働く友達を守るという単純な目標を持っています。ゴンの場合、 彼の唯一の目標は彼のお父さんにもう一度会うことでした 、陰謀とはあまり関係がなかった何か、そして彼が彼に会った今、それは彼の継続的な存在を避けられないヒソカの戦いを超えて無意味に感じさせます。

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