J.M.デマテイスが「ジャスティスリーグ:神々と怪物」の起源を探る

どの映画を見るべきですか?
 

'の世界で ジャスティスリーグ:神々と怪物 、 'バットマン、ワンダーウーマン、スーパーマンは道徳の輝かしい柱ではなく、正義のファンは見慣れていません-また、彼らは私たちが精通しているヒーローでもありません。バットマンは吸血鬼のカーク・ラングストロム、ワンダーウーマンはセミッシラ出身ではなく、スーパーマンはゾッド将軍の息子です。それはまったく新しい、非常に異なる世界です-そしてファンはいくつかの異なる方法でその世界を探索する機会を得ています。






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アニメーションの長編映画、ウェブシリーズ「ジャスティスリーグ:神と怪物のクロニクル」があります マシニマ -およびコンパニオンストーリー DCコミックス J.M.デマテイスと ブルース・ティム 個々のヒーローとジャスティスリーグの両方の起源を探求するために時間を遡ります。

排他的なクリップ: 'ジャスティスリーグ:神とモンスター'プロットが明らかに



コミックシリーズに取り組んでいる作家やアーティスト-マシューダウスミス(「バットマン」)、トニーサイラス(「ジャスティスリーグ」)、ダングリーンとリックレオナルディ(「ワンダーウーマン」)、モリタット(「スーパーマン」)明らかに、各キャラクターの歴史の開発に多大な努力を払っています。私たちは、これらの歴史を発展させ、キャラクターが根本的に異なっていてもおなじみのスレッドを見つけ、そのようなさまざまな芸術的才能と協力することについて、DeMatteisと話しました。

CBRニュース:このバージョンのジャスティスリーグに対する最初の反応はどうでしたか?これまでに見たものとはまったく異なります。



J.M. DeMatteis: [キース]ギッフェンと私は「ジャスティスリーグ3001」をやっているので、私は別のバージョンで作業することに慣れています。これはジャスティスリーグでもありますが、ジャスティスリーグではありません。これは、ジャスティスリーグではない別のジャスティスリーグのようなものです。これらのキャラクター、スーパーマン、バットマン、ワンダーウーマンのようなこれらの素晴らしい象徴的なキャラクターのとても素晴らしいところは、3つすべてに不可欠な何かがあるということです。あなたはそれらを曲げることができます、あなたはそれらをねじることができます、あなたはそれらにあらゆる種類のことをすることができます-異なる歴史を思い付く、平行宇宙を思い付く-しかしあなたがそれらにどんな服を着てもそれらにはいくつかの固有の魅力があります、どこに持っていっても心も魂も変わらない。





楽しいのは、これらのさまざまなバージョンで遊ぶことができるので、完全に白紙の状態で、飛び降りて遊んで楽しい時間を過ごすことができるということです。それはまだスーパーマン、バットマン、ワンダーウーマンです。それらがどれほど異なっていても、これらすべての異なる解釈に残っているいくつかの固有の品質があります。

この場合、彼らが異なる道徳の線を歩いているときに、私たち全員が接続し、認識するこれらのキャラクターの基礎をどのように見つけますか?たとえば、バットマンは吸血鬼です。それは他の要素をもたらします。





私にとって、私は意識的な作家ではありません。私は意識的な編集者を持っていますが、私が書いているとき、私は直感的に書く傾向があります。 「うーん、どうすれば象徴的なバットマンとこれの心と魂を見つけることができるのか」と考えて座っているわけではありません。私はただ書くだけでキャラクターを見つけ、キャラクターに私を導き、道を先導させます。このバージョンのバットマンを参照すると、それはバットマンの暗い側面全体の擬人化のようなものであり、極端に解釈される可能性があります。

私たちが知っているバットマンでさえ、非常に多くの異なる解釈を受け入れています。しかし、この特定のバットマンは、私がそうするかもしれないが、キャラクターの最も暗い側面にその爪を実際に掘り下げていると思いますが、十分に深く掘ると彼のキャラクターに見られる固有の品位があります。彼はこれをやってスリルを得ているので、彼はこれをしていません。彼は選択の余地がないのでこれをやっています-彼は生き残る必要があります。彼が生き残ることができる唯一の方法が人間の血であるというこの状況を彼が提示されたことを考えると、問題は「あなたはそれをどうしますか?」になります。彼の答えは、彼自身の考えでは、ヒーローになることです。さて、それはヒーローが何であるか、またはあなたのものであるという私の定義に合わないかもしれませんが、少なくとも彼は試みています。これらの3人のキャラクターはすべて、ヒーローが何であるかについての自分の心に何らかの定義を適合させようとしています。

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私たちが物語で扱っている質問の1つは、「たぶん彼らは自分自身をだましているのだろう。たぶん、彼らは本当にヒーローではありません。たぶん、このような人々は英雄ではないでしょう。」これらのオリジンストーリーでは、ストーリーはロイスレーンによってナレーションされています。この宇宙では、彼女はスーパーマンやそのいずれかの大ファンではありません。私たちは行動を起こしているが、それを通して常にロイス・レーンの声が彼らに質問し、彼らが行うすべての選択に質問している。これは、ストーリー全体でこのカウンターリズムが進行しているようなものであり、オリジンストーリーに別の興味深いテクスチャをもたらします。私たちは、彼らが誰であり、何をしているのかについて彼らの言葉を受け入れているだけではありません。

あなたが言ったように、これらはオリジンストーリーであり、映画やウェブシリーズのより大きなマルチメディア画像の一部です。このプロジェクトを始めたとき、すでにいくら設定されていましたか?どんなクリエイティブな自由がありましたか?

たくさんの部屋とたくさんの自由がありました。彼らは私に映画の初期バージョンを送ってくれました、そして私はそれを見ることができたので、私はキャラクターと彼らの世界の感覚を得ることができました。しかし、映画では、彼らは彼らが誰であるかとしてかなり確立されています。私たちは何かを知っていて、少し裏話がありますが、彼らが映画に登場するキャラクターになるまでの道のりには大きなギャップがあります。

ブルース[ティム]、私たちの最初のストーリー会議のすべてで、彼はすべての台本と最終的な仕事を調べましたが、私にはたくさんの部屋が与えられ、それは楽しかったです。 [私には]脇役を演じ、構築し、作成し、心理学に入り、この旅に彼らを連れて行ったのは何であったかを見る余地がたくさんありました。結局、ブルースが決定的な要因でした。何かが起こってブルースが言った場合、「ええ、私はそれが好きではありません、代わりにこれをやりましょう」それは彼の宇宙であり、それは彼のキャラクターです。だから私は彼に敬礼し、彼がやりたいことをします。しかし、私にはたくさんの遊びの余地とたくさんの移動の余地が与えられたので、この神話に本当にこの真剣な貢献をする機会を得たように感じます。

これらのキャラクターを開発したとき、それらのいずれかに驚いたり、愛着を感じたりしましたか?

あなたがこれらのキャラクターを書くとき、あなたが何を書いていても、作家としてのあなたの投資は、あなたがそれらに恋をしなければならないか、良い物語を書くことができないということです。なんとなく恋に落ちたのですが、心の中でワンダーウーマンの特別な場所を見つけたと言わざるを得ません。それは、今までにないキャラクターだからだと思います。それと深く関わっています。私は漫画にいくつかのワンダーウーマンの物語を書き、ワンダーウーマンのアニメーションを作成しましたが、ワンダーウーマンのこの特定の化身について何か-それはニュージェネシスまたはニューゴッズとのつながりがあるかもしれません。それは私のためにクリックしただけで、彼女は素晴らしいキャラクターです。私たちが彼女を確立した方法で、彼女はかなり長い間地球にいるので、彼女のソロストーリーは現在ではなく、60年代に行われ、キャラクターにとって素晴らしい、素晴らしい背景を与えていますそして彼女が誰であるかを本当に見るために。

私はそれらの3つのうち、彼女は-必要なときに暗くなることができますが-彼女は本当に最大の理想主義者であり、最も暗くないので、おそらくそれが彼女がまだ彼女の心の中にいるので私が彼女を最も愛している理由です、彼女が地球上に作り出すことができるいくつかの楽園のいくつかの素晴らしい夢を求めています。

あなたは「神と怪物」でかなり多くのアーティストのグループと協力しました。一度に多くの人々と一緒に仕事をするためのロジスティクスはどのようなものでしたか?彼らは物語に何をもたらしましたか?

それは本当にそうでした-それはすぐにありました。それは一種の挑戦であり、このプロジェクトの楽しさとストレスでした。それはすべて同時に起こっていました、そして私はオリジンストーリーに取り組んでいます、それから私はスーパーマンストーリーに取り組んでいます、そして私はバットマンストーリーとワンダーウーマンストーリーに飛び込んでいます。日々ジャンプして、「まあ、月曜日までにこれを10ページ、火曜日までに10ページ必要です」のようなものです。

私はフリーランサーとして、フリーランスの生活の一部は壁に背を向け、厳しい状況に陥り、場合によっては自分の道を戦うか、タイプする必要があることを理解しています。このプロジェクトにはそれがたくさんありましたが、いくつかの素晴らしい、本当に素晴らしい作品もありました。それぞれのアーティストは非常に異なっていたので、混乱させることができないため、ストーリーからストーリーへとジャンプしやすくなりました。彼らはそれぞれ、彼らの物語に非常に異なるトーンと感触とスタイルをもたらしました。スーパーマンアート、バットマンアート、ワンダーウーマンアートを見ると、それぞれのアーティストが自分たちが取り組んでいるストーリーにぴったり合っています。その部分は私にとって最も楽しかったです。私がこのことに同時に多くの素晴らしいアーティストと一緒に取り組んでいることを知るために、その部分は素晴らしかったです。

「ジャスティスリーグ:神々とモンスター-バットマン」、「ジャスティスリーグ:神々とモンスター-スーパーマン」、「ジャスティスリーグ:神々とモンスター-ワンダーウーマン」が利用可能になりました。 3号「ジャスティスリーグ:神々と怪物」は8月12日から始まります。



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