ジェームズ・ボンド:(殺すために)ライセンスを最もよく使用した4つのゲーム

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ジェームズボンドは、大衆文化の最も永続的なアイコンの1つです。弾丸だけでなく装備も備えた控えめなスパイであるボンドは、世界を救う冒険を通じて何世代にもわたるファンを魅了してきました。ジェームズ・ボンドはビデオゲーム用に作られたキャラクターであり、最近の発表により、長い休眠中の007ビデオゲームライセンスが復活しました。 ヒットマン 開発者のIOInteractiveは、ボンドが再びビデオゲームの形で世界を救うために戻ってくるようです。



しかし、映画のように、ボンドは大量の反復で反復を繰り返してきました ジェームズ・ボンド 何年にもわたってリリースされたゲーム。多くのゲーム開発者が統治し、Bondのバージョンを提供しました-いくつかの素晴らしい、多くの平凡なものからひどいものまで。これが使用した4つのゲームです つなぐ 素晴らしい結果へのライセンス。

ジェームズボンド007:ナイトファイア

1999年に、エレクトロニックアーツは つなぐ ライセンス; 3年後、リリースしました ジェームズボンド007:ナイトファイア PlayStation 2、Xbox、GameCube、PC用。 ナイトファイア ボンド(マクスウェル・コールフィールドが声をかけたピアース・ブロスナンの肖像)が世界の支配に目を向けて邪悪な実業家を倒すというオリジナルの物語をフィーチャーした一人称シューティングゲームでした。

もちろん、ボンドは銃撃戦だけでなくガジェットも使用できますが、 ナイトファイア 車両セクションでの一人称シューティングを分割することで際立っていました-最初の つなぐ ゲーム。これらの車両レベルでは、ボンドが武器で飾られたアストンマーティンを、一人称の銃撃戦からのさわやかな休憩を提供するペースの速い車の戦闘で運転していました。

それ以外では、 ナイトファイア の最高の機能はそのマルチプレイヤーでした。プレイヤーは、AuricGoldfingerやhenchmanJawsなどのフランチャイズから象徴的なキャラクターを選択し、古典的な映画から再現されたレベルでプレイすることができます。これらには、からのアトランティスが含まれていました 007私を愛したスパイ とフォートノックスから ゴールドフィンガー 。周りに友達がいない場合、プレイヤーはボットをデプロイすることもでき、マルチプレイヤースイートのオプションにさらに追加されます。

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ジェームズボンド007:エブリシングオアナッシング

ちょうど2年後、EAは再び戻ってきました ジェームズボンド007:エブリシングオアナッシング 。ピアース・ブロスナン主演の別のボンドゲーム(そして今回は俳優自身が声を出した)、EAは今回サードパーソンシューティングゲームを選びました。 エブリシングオアナッシング 批評家やファンの間でそれでした、そしてそれは今日でも最高の1つとして認識されています つなぐ ゲーム。

エブリシングオアナッシング 007が、ディアボロの致命的なナノボットの配備を阻止するための必死の努力で、邪悪な元KGBエージェントのニコライディアボロ(ウィレムデフォーが声を出した)を引き受けるのを見ています。ボンドはいつもの信頼できるガジェットと銃の山を使わなければなりませんが、(初めて)ボンドはそれをすべて一人で行う必要はありません。 エブリシングオアナッシング 最初です ジェームズ・ボンド プレイヤーが仲間のMI6工作員を制御する完全な2プレイヤー協力モードを特徴とするゲーム。





その革新的な協力モードに加えて、 エブリシングオアナッシング また、同様の運転任務の復帰を特色にしました ナイトファイア 。これらは仲間のEAフランチャイズにさえ基づいていました ニード・フォー・スピード のエンジンは、彼らが素晴らしい気分になり、プレイするのに最高の気分になることを保証しました。 エブリシングオアナッシング すでに優れていたものよりも大幅に改善されました ナイトファイア ほぼすべての点で、素晴らしいキャストで満たされたスリリングなキャンペーンはそれを即座にヒットさせました。

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愛をこめてロシアから

2005年、開発者EA Redwood Shoreがリリースされたとき、BondGamesの方向に著しい変化が見られました。 愛をこめてロシアから 。このボンドゲームは物事を1960年代に戻し、ショーンコネリーの若い肖像だけでなく、彼の声も衝撃的に取り上げられました。コネリーは22年後に再び彼をアイコンにした役割に戻りました 彼の最後 つなぐ 冒険 PlayStation 2、Xbox、GameCubeでリリースされたゲームの場合。

無限にクールでレトロ、 愛をこめてロシアから 古典的なボンドが同様に古典的な邪悪な組織スペクターを引き受けるのを見ました-MGMとユナイテッドアーティスツの間の法的紛争のためにOCTOPUSに名前を変更する必要がありました。しかし、ボンドは銃、彼の古典的なアストンマーティンDB5クーペ、さらには1965年代の有名なジェットパックを使用して組織を倒さなければならないため、OCTOPUSは名前を除いて明らかにスペクターです。 サンダーボール

愛をこめてロシアから は、その素晴らしいアートワークとグラフィックスタイルで当時賞賛されたペースの速いシューティングゲームです。しかし、ここでの本当の魅力は1960年代のボンドの美学です。一部の現代のファンは、映画が古典的な時代の気楽さに戻ることを望んでいます、そして 愛をこめてロシアから 2005年にビデオゲームの形でそれをしました。

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GoldenEye 007

それ以外のこのニンテンドウ64クラシックについてはあまり言えません GoldenEye 007 これまでで最も愛されているシューティングゲームの1つです。 1997年にRareによって開発されました。 GoldenEye 任天堂の全世代のファンを魅了し、その名を冠した映画を拡大すると同時に、別の象徴的な作品になりました ジェームズ・ボンド それ自体が歴史です。

GoldenEye コンソールシューターの風景を変え、当時よりも複雑で映画的なものになる可能性があることを証明しました。ゲームはシューターを包むことに成功しました つなぐ 宇宙、まるで感じた傑作を生み出す つなぐ 対話がほとんどなく、ナレーションのパフォーマンスがゼロであるにもかかわらず、映画。レアは、ゲームプレイシステムの奥深くと同じようにアクセスしやすいシューティングゲームを作成し、映画に忠実でありながら映画を拡大しました。 GoldenEye 007 他の映画と同じように全世代のファンに責任があり、今日でも最高の状態を保っています つなぐ これまでに作られたゲーム。

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