ライオンキング:非常に難しい90年代のプラットフォーマーを振り返る

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信じられないかもしれませんが、80年代後半から90年代前半の最高のプラットフォームゲームのいくつかは、ディズニーのタイトルに基づいていました。のようなゲーム ダックテイル そして アラジン 彼らの楽しい物語と恒星レベルのデザインで愛情を込めて記憶されています。しかし、これらのゲームの多くは、見た目ほど歓迎されていませんでした。それらの多くは、最も熟練したプレーヤーにとってさえ、非常に困難でした。ゲーマーの多くは、どのディズニーゲームが最も難しいかについて意見が分かれていますが、 ライオン・キング 多くの場合、最も罰せられるものの1つと見なされます。






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ライオン・キング ビデオゲームは、外見上は普通の子供向けゲームのように見えるかもしれませんが、家族向けのカバーアートの下にもっと不吉なものを隠しています。ゲームは絶対に残忍で、恐ろしいゲームを画面上で何年もの間多くの若いゲーマーの心に焼き付けました。その残酷なレベルのデザインと急な学習曲線は、熱心なビデオゲームファンの間で伝説となっています。

ライオン・キング 他の90年代のプラットフォーマーと同じようにプレイします。プレイヤーは、シンバが走ったり、ジャンプしたり、一連のレベルを登ったりしながら、途中で敵を倒しながらシンバを操作します。映画のように、シンバは若い子として始まり、ゲームの途中で強いライオンに成長します。



の最初の数レベル ライオン・キング それほど難しいことではありませんが、しばらくすると、ゲームの難易度が上がります。一部のレベルには紛らわしいパズルがありますが、他のレベルには罠や敵が群がっています。また、ヒットボックスが非常に小さいため、シンバが適切に着地しないと、オブジェクトを通り抜けてしまうこともありません。これは、棚や他のオブジェクトをつかむことを非常に苛立たせます。セガジェネシスバージョンはもう少し寛容ですが、SNESバージョンは怒りを誘発する可能性があります。

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ほとんどのゲーマーは、プレイしたかどうかに関係なく、次のことを知っています。 ライオン・キング 難しいですが、ほとんどの人が知らないのは、開発者が意図的にゲームを非常に難しくしたということです。ディズニーは実際に 開発者に言った ゲームを非常に難しくして、レンタル期間中に人々がそれを打ち負かすことができないようにするため。ゲームはレンタル店が絶大な人気を博したときに登場し、ディズニーは人々がゲームの途中でそれを購入する可能性が高くなることを望んでいませんでした。開発者はディズニーの決定に同意しませんでしたが、ゲームが若い視聴者を対象としていたとしても、戻ってレベルを微調整し、事態をより困難にしました。数人の開発者は後で 謝罪 ゲームの難しさをファンに。





でも ライオン・キング タフなゲームですが、それが悪いという意味ではありません。それは、プラットフォームのジャンルのファン、特に彼らのスキルをテストする何かを探しているファンにたくさんの楽しさと挑戦を提供します。ゲームは最近、ジェネシスとゲームボーイのバージョンに加えて、ニンテンドースイッチ、プレイステーション4、Xbox One、PC用のアラジン(もう1つの素晴らしいディズニープラットフォーマー)のコンボパックで再リリースされました。これは、それらを互いに比較し、この悪名高い経験を和らげるのに最適な方法です。その難しさ、認識可能性、そしてその背後にある物語の間で、 ライオン・キング SNESは、これまでで最も挑戦的なディズニーゲームの1つとして確かに記憶されます。

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