MechWarrior: なぜ誰もがカタパルト メカを愛するのですか?

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メックウォリアー PC ゲーム フランチャイズには、プレイヤーが星間戦争に勝つために使用できるエキサイティングな戦争ロボットがたくさんあります。 1985年以来 バトルテック ボード ゲーム、この幅広いフランチャイズは、ウォーハンマー、マローダー、サンダー ボルト、カタパルトなどの古典的なメカ デザインを特徴としています。後者は、火力支援プラットフォームのゴールド スタンダードです。



カタパルトはそれほど大きくなくて恐いですが タイタニック アトラス 、それは勝った メックウォリアー 優れた耐久性、機動性、武器の搭載量を備えたファンは、すべてが滑らかな 65 トンのパッケージに収められています。伝承とゲームでカタパルトができることは次のとおりです。

MechWarrior ユニバースの頑丈なカタパルト

伝承では、カタパルトはやや謙虚な始まりでした。このメカは 2600 年代に設計され、驚くほど短期間で生産され、わずか数年間、中心領域の工場で製造されました。しかし、限られた数であっても、カタパルトは、最新の軍事用ハードウェアを必要とする誰にでもすぐに愛されました。強力なスター リーグの主力である SLDF は、5 つのグレート ハウスの軍隊と同様に、このメカを使用しました。

しかし、カタパルトは、SLDF が中心領域を離れ、継承戦争が勃発した後の数十年で、本当に名声を博しました。ハウスの 5 つの軍隊は互いに戦争を行っており、誰もがカタパルトを使用したいと考えていました。当時、新しいカタパルトはほとんど製造されておらず、この人気のあるメカのスペアパーツも製造していませんでした。敵対している軍隊は、カタパルトの部品またはこのメカのほんの一握りの備蓄を奪取するために、惑星全体の侵略を開始し、これらのメックが最前線の軍隊にとってどれほど重要であるかを証明します。

カタパルトの秘密は、特別な秘密がなかったということです。胴体は球形で後傾脚、両肩に箱型のミサイルランチャーを装備し、腕はなく、シンプルで使いやすいデザインである。この機械は、優れた耐久性と修理のしやすさでも有名でした。多くのカタパルトは何十年、何世紀にもわたるノンストップの戦争を生き延びました。アトラスを除けば、他のいくつかのメカ設計が主張できる偉業です。

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カタパルトは、2 つの LRM 15 ミサイル ランチャーで武装した火力支援メカであり、伝承とゲームの共通の武器タイプです。これらのミサイル ポッドにより、そのサイズの割に印象的な支援射撃を行うことができます。敵の戦車やメカが接近した場合、カタパルトは 4 つの中型レーザーで反撃することができます。これは、当時のもう 1 つの広範囲にわたる兵器です。機動性に関して言えば、カタパルトには平均的な対地速度しかありませんでしたが、ジャンプ ジェットも備えていたため、地形がどれほど荒れていても、簡単に定位置に着いたり後退したりすることができました。

さらに良いことに、カタパルトのシンプルなデザインにより、ユーザーが手に持っている武器を簡単に変更できました。このような絶望的な時期に、多くのパイロットがカタパルトのミサイル ポッドまたは中型レーザーを他の武器に交換しました。可能性は無限で、誰もが自分のカタパルトを自分のものにしたいと考えていました。





MechWarrior ゲームのカタパルト

カタパルトは、ゲームに登場する最初のメカの 1 つであり、1996 年にデビューしました。 MechWarrior 2: 傭兵 、1995年のスマッシュヒットの関連タイトル MechWarrior 2: 31世紀の戦闘 . 1999 年にはカタパルトはありませんでしたが、 メックウォリアー3 、2000年代に登場 メックウォリアー 4: 復讐 .

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最近では、2019 年に含まれていました。 MechWarrior 5: 傭兵 、その時代の他の古典的な Inner Sphere Mechs と一緒に。由緒あるカタパルトがマルチプレイ限定で登場 メックウォリアーオンライン 、および2018年の戦略ゲーム バトルテック .実はセミカノンでも メカアサルト ゲームはカタパルトを特徴とし、これにはボウマンと呼ばれる非カノンの変種が含まれます (伝承の標準的なボウマン メカと混同しないでください)。

これらの繰り返しの出現は、カタパルトが MechWarrior の伝承と外の両方で愛され、古典的なデザインであることを明確にしています。それには正当な理由があります。 Catapult のパワーと使いやすさは、それを使用することで本物の MechWarrior のように感じる多くの PC ゲーマーに愛されています。伝承に忠実に、これらのビデオ ゲームを使用すると、カタパルトの基本的で効果的なデザインを簡単に変更して、完全に作り直すことができます。

プレイヤーは、カタパルトの LRM ランチャーを SRM ランチャーに交換して市街戦と待ち伏せを処理するか、レーザーや装甲板を犠牲にしてオートキャノンまたはさらに大型の LRM ランチャーを搭載することができます。の中に バトルテック ゲームでは、戦闘中はカタパルトをランスの後部に保持することをお勧めしますが、カタパルトの LRM 弾薬が尽きると、突進してレーザーで戦いながら、驚くべき量の反撃に耐えることができます。これにより、実質的に 2 つの Mech が 1 つになり、厳しいキャンペーン ミッションでは、どのプレイヤーもそのことを理解できます。

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