ソニック・ザ・ヘッジホッグ殺害事件はファンの声に耳を傾けることの重要性を証明

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セガがついにコミュニティの声に耳を傾け、彼らが望んでいたものをリリースすることで、ソニック ゲームの新たな標準を確立したと言っても過言ではありません。






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ソニック・ザ・ヘッジホッグ殺人事件のキャラクターの会話

セガは最近、サプライズ発表と同日リリースで世界に衝撃を与えました。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ殺人事件 。同様のソニック関連の標準を超えて、この特定のゲームは、ソニック コミュニティのメンバーによって書かれ、開発されたポイント アンド クリックの殺人ミステリーです。のように ソニックマニア その前に、 ソニック・ザ・ヘッジホッグ殺人事件 これは、セガ公認のファン向けリリースの 2 番目であり、 ソニックマニア 、販売本数100万本を突破しました。

セガは以下の分野でも成功を収めています。 ソニックフロンティア オリジナルのゲームのハイスピードなスリルを取り戻した、久しぶりのソニック ゲームとみなされています。このタイトルはさらに 300 万本を販売し、ソニック ゲームとして初めてこのマークを超えました。 ソニックジェネレーションズ 現在の批評的かつ商業的な成功の波により、セガはコミュニティからの意見や労力の助けを借りてソニック ゲームの新たな標準を確立したと言っても過言ではありません。



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コミュニティに助けを求める

ソニックXのクリスを抱えて走るソニック。

のように ソニックマニアソニック・ザ・ヘッジホッグ殺人事件 は、セガから承認を得てキュレーションされたファン ゲームです。初期の家庭用インターネットの導入以来、ソニックには熱狂的なファンがいます。このコミュニティの情熱により、2000 年代初頭のドリームキャストの失敗後もシリーズを存続させることができました。この失敗により最終的にセガは家庭用ゲーム機市場から撤退し、ソニックには専用プラットフォームがなくなってしまった。しかし、たとえセガのコンソールが存在しなくても、ソニックはファンのサポートだけでここ何年も生き残ることができました。



ここしばらく、『ソニック』シリーズは方向性が定かではなく、時代のトレンドを取り入れたり、ファンの要望やニーズを誤解して結果がまちまちでした。ファンがソニック ゲームに実際に何を求めているかをセガが理解していない今、愛情だけで独自のソニック タイトルを作り続けてきた同じファンに協力を求めるのは理にかなっています。そうすることで、セガはファンダムの創造性を奨励し、管理しています。ファンに王国への鍵を与えたことも功を奏したようで、ソニックへの売上と関心はここ10年で最高となっている。





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セガ、ファンにテーブル席を提供して成功を実感

ソニック・ザ・ヘッジホッグが殺されて泣いているエイミー

つい最近発売されたばかりではありますが、 ソニック・ザ・ヘッジホッグ殺人事件 すでに100万ダウンロードを突破しています。無料でプレイできるゲームではありますが、この関心の高まりは一度限りではありません。 ソニックフロンティア 2022年後半の発売以来、300万部を販売した。の成功 フロンティア ソニックのインスピレーションを受けた新しいビジョンに基づいて構築されました。ビジョン自体もシンプルです。シリーズの最も優れた点に焦点を当て、そもそも人々をシリーズに引きつけたものに焦点を当てます。





スピードを再度強調し、シリーズの真面目さを受け入れることで、セガはコミュニティのリクエストをフィルタリングできる基準を設定しました。ソニックの現代的な核となるアイデンティティのいくつかの部分に焦点を当てることで、より風変わりなアイデアを定着させながら、トーンと世界をそのままに保つのに役立ちます。それよりも、このようなゲームの存在そのものが、 ソニック・ザ・ヘッジホッグ殺人事件 セガがより斬新なコンセプトに挑戦する意欲があることを示しています。

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セガはソニックの評判をゆっくりと回復中

映画「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」のソニックのオリジナルデザイン

現代のソニック ゲームやメディアにとって成功の急増はかなり新しいことかもしれませんが、セガはここ数年、常に現場に耳を傾け、評判を再構築してきました。現代のソニックへの切り替えと特定できる瞬間は、悪名高い最初のソニックのリリースでした。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 2019年の映画予告編。青いハリネズミというだけでなく、デザインがファンの基準を満たしておらず、その結果、映画に対して声高な抗議が起きた。反発を受けて、パラマウント社は批判を煽り、ソニックをオリジナルのデザインに近づけるしかなかった。

2019年のトレーラー公開までに、 ソニックマニア 『』はリリースされてから 2 年ほど経っていましたが、当時は大胆な新しい方向性というよりはむしろ実験のような感じでした。この点は、次のリリースによってさらに強調されました。 ソニックフォース 同年後半、このゲームは非常に評判が悪かったため、ソニックの現在の軌道に直接影響を与えたと引用されています。ソニックの売上はその評判に匹敵し、初週の販売本数が 234,000 と低かったため、セガは変化を起こす以外に選択肢はありませんでした。

その一瞬だけで、セガとソニックファンの間の力関係はより平等な状態に移行しました。ソニック映画は、デザイン変更とその後の公開後も興行収入と大成功を収めることになりました。セガはすでに『ソニックマニア』のリリースで雰囲気を決めており、ファンにボールが転がり始め、ファンがソニックに何を求めるかについてより多くの発言権を与えられるようになった。総じて、セガの最近の成功は、シリーズを長きにわたって生かし続けてくれたファンのおかげです。



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