次のファイアーエムブレムは、インスピレーションを得るためにヨーロッパの外に目を向けるべきです

どの映画を見るべきですか?
 

次の ファイアーエムブレム ゲームはインスピレーションを得るためにヨーロッパを超えるべきです。タクティカル RPG シリーズは、任天堂の最大の知的財産の 1 つです。しかし、その 30 年の歴史の中で、ゲームの大部分は西洋のファンタジーの領域にとどまっていました。



フランチャイズは今も好調で、これまで以上に重要かつ商業的な成功を収めています。残念なことに、その物語は、中世の設定が輝きを失い始めている十分なアイデアと言及を再利用しています。いくつかのより多様な文化が調査されていますが、それらに特化した完全なシリーズ エントリはまだありません。これは明らかな機会損失であり、次のゲームで修正する必要があります。

日本で開発されたものの、 ファイアーエムブレム の世界は常にヨーロッパの神話に根ざしています。ドラゴンを倒す英雄の物語が繰り返されるのは、西洋の民間伝承の古典的なイメージであり、そのキャラクターやアーティファクトの多くは大陸の人々と同じ名前です。これらは多くの場合、Gungnir や Mjölnir という名前の武器などのトークン参照ですが、各ゲームのキャストに関する重要な洞察を提供する場合もあります。たとえば、4 番目のゲームの主人公、シグルドは、同名のゲルマン語に多くの類似点がある旅を続けます。そのような暗示は、伝説的な重力の感覚を与えることで物語を豊かにするために使用できます。

ただし、シリーズの最近の参照は、この民間伝承が不足していることを示しています。伝説的な双子を表す一対の武器など、巧妙な文化的賛辞はまだありますが、エクスカリバーと牛にちなんで名付けられた剣を組み合わせたなど、他のものは奇妙に arbitrary arbitrary arbitrary意的に見えます。 Thor のハンマーは 4 回再設計されましたが、転生間の一貫性はほとんどありません。 ファイアーエムブレム 3つの家 いくつかの遺物を単に構成することまで行きました。真空状態では、これは悪いことではありません。結局のところ、神話は歴史を通じて絶えず書き直され、再解釈されてきました。より新鮮な素材を求めて世界中を探索できるのに、なぜシリーズがヨーロッパに留まらなければならないのかという疑問を投げかけています。

シリーズのいくつかのゲームはこれを試しました。ゲームボーイアドバンスのタイトルでは、ファンのお気に入りのリンが登場し、その人々は中央アジアの草原の人々に基づいていましたが、彼女の故郷はメインストーリーには関与しませんでした.代わりに、ゲームは彼女のヨーロッパの同盟国であるエリウッドとヘクターに焦点を当てていましたが、彼女の物語は繰り返しプレイスルーで完全にスキップすることができました.

関連: プロジェクト トライアングル戦略はシャイニング フォース ファンのためのゲームかもしれません





ファイアーエムブレム 運命 はより野心的で、プレイヤーはキャンペーン全体を通してヨーロッパのノアリアンまたは日本にインスパイアされた星団のいずれかをサポートできます。残念ながら、どちらの側も十分に開発できませんでした。その世界構築のほとんどは、DLC の背後にロックされているか、単に提供されていませんでした。の歴史を具体化することで知られるフランチャイズで、それは非常に物語っています。 各ゲームの世界運命 設定の名前すら思い浮かびませんでした。

でも スリーハウス この問題の餌食になりました。 4 つのキャンペーンと幻想的に実現されたキャラクターにより、多くの点で驚異的な成果ですが、このゲームは西部の土地フォドラに重点を置いています。これは、その政治に関係するキャラクターの物語には意味がありますが、その境界を壊したい人には意味がありません。クロードのルートは特にこれに苦労します。中東をテーマにした Almyra と非常に重要なつながりを持つキャラクターにとって、プレイヤーが大好きなこの土地を一度も見られないのは残念です。





関連: レアはファイアーエムブレムで最も誤解されているキャラクター

ファイアーエムブレム このような間違いを犯したのはフランチャイズが初めてではないし、おそらく最後でもないだろう。ただし、次のゲームでヨーロッパが世界の別の場所からインスピレーションを得ることを単に見放した場合、模範を示しながら問題を修正し始める可能性があります。西洋にはヒーローやドラゴンについての魅力的な物語がたくさんありますが、これは決してユニークな話ではありません。

ペルシャ神話 ザッハークは、英雄フェリドゥーンに倒された蛇に呪われた支配者であり、暗闇への降下は完全に一致しています ファイアーエムブレム の他の堕落した王。古代エジプトの宇宙の蛇であるアポフィスは、シリーズよりも実存的な脅威ですが、その生の力はこれまでで最も脅威的な敵になる可能性があります。虹の蛇のアイダ・ウェドやキメラのキリムなどのアフリカのドラゴンの生き物は、 ファイアーエムブレム の通常の wyrms ですが、それ自体が、彼らの伝説に基づいたゲームを群衆から際立たせるのに役立ちます。

場所の移動によって恩恵を受けるのは、ストーリーだけではありません。 ファイアーエムブレム の伝統的な RPG クラスは、ウォリアーやパラディンなど、その名ばかりのアーティファクトと同じくらい象徴的になっています。ただし、彼らのゲームプレイの役割は、フランチャイズが始まってから 30 年間ほとんど変わっていません。

関連: Nintendo Switch は FPS ゲームに最適なシステムです - 1 つの機能があるため

アーチャーやヒーラーのように、一部のユニットが普遍的に存在することは理にかなっていますが、ヨーロッパの外に移動することが必要になる可能性があります。 よりユニークな戦闘機 シリーズのフォーミュラを揺るがす武器とキャラクタータイプ。ペルシャのカーダスのように既存のゲームプレイに簡単に適合するものもあれば、戦象のように多くの新しい戦術的な機会をもたらすものもあります。これは、選択した地域に固有の魔法を使用したり、シリーズがまだ見たことのない神秘的なマウントの上で戦闘に参加したりできる、より幻想的なユニットのことは言うまでもありません。

ファイアーエムブレム は、かつてないほど人気が​​あり、西部劇を舞台にした別のゲームがそれを変える可能性は低いでしょう。しかし、Lyn や Claude のような人気キャラクターがどれほど愛されているかを考えると、そのようなヒーローが自分でゲームを運ぶことができない理由はありません。文字通り地球全体からインスピレーションを得るために、同じ叙事詩をリミックスし続ける必要はありません。以来、マルチバースを確立したシリーズで 目覚め 、その多様な世界を探索しないのは残念です。火はまだ明るく燃えていますが、誰かにトーチを運ばせても問題はありません。

読み続けます: カービィは、プレイヤーが彼を称賛するよりも革新的です

エディターズチョイス


進撃の巨人:マーリーと一緒にエルディアンの血なまぐさい歴史を解き明かす

アニメニュース


進撃の巨人:マーリーと一緒にエルディアンの血なまぐさい歴史を解き明かす

進撃の巨人では、マーリーとエルディアの間の歴史は何世紀にもわたって血まみれで書き直されてきましたが、タイバーズは真実を明らかにしました。

続きを読みます
フェアリーテイル:シリーズの最後に10人の最強のキャラクター

リスト


フェアリーテイル:シリーズの最後に10人の最強のキャラクター

フェアリーテイルの主人公とその敵は、驚くべき魔法と戦闘能力を持っていたアニメで最も強力な悪役の一部でした。

続きを読みます