1998年にポケットモンスター 赤・緑が発売され、瞬く間に一世を風。ターン制の JRPG 戦闘とモンスター キャッチを組み合わせることは、子供たちにアピールするのに十分簡単で、高齢の RPG ファンを満足させるのに十分な戦略を備えていました。 20 年以上経った今でも、フランチャイズは新世代のメインライン ゲーム、旧世代のリメイク、数え切れないほどのスピンオフ、複数のアニメ シリーズで引き続き好調です。特徴的なメカニックと同様に、フランチャイズは多くの反復を経て進化してきました。
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しかし、多くのファンは今でもレッドとブルーがフランチャイズの最高のゲームだと考えています。 151 匹のポケモンの中から選ぶことができる比較的まばらなポケモンで、第一世代は多くのファンの心の中で特別な位置を占めています。
10むちゃくちゃ難しい

新しいポケモン ゲームについての一般的な不満の 1 つは、簡単になりすぎたことです。アイテムとお金が豊富であることから、達成可能なアイテムではなくゲームに組み込まれた共有された経験に至るまで、新しいポケモンゲームをより簡単にする多くの要因があります.
多くの筋金入りのファンにとって、ゲームは簡単すぎます。多くの人が挑戦への欲求を満たすために元のゲームに戻りますが、他の人はファンベースが作成した多数の自分で課したチャレンジランに目を向けます.
9さまざまで特徴的なジムの課題があります

太陽と月を除いて、ジムのチャレンジはゲームの構造の中心であり、本質的にボスとの戦いに取って代わります。これらのジムは、記憶に残るパズルやメカニズムで目立つことが重要です。
最初の 2 つのジムを除いて、赤と青のジムがこれに当てはまります。フクシアのジムには見えない壁の迷路があり、Cinnabar Island のジムには雑学の質問があり、セレドン市のジムは HM の動きを必要とする数少ないジムの 1 つです。
8ロケット団は最愛の悪役チーム

すべてのメインラインのポケモンには、プレイヤーがゲーム中に遭遇する悪役チームが特徴です。これらのチームにはさまざまな動機とスタイルがありますが、ロケット団は他のチームの中で際立っています。後のチームはしばしばロフト目標を掲げましたが、ロケット団は単純な犯罪組織です。彼らはまた、象徴的なデザイン、大きな赤いRの付いた黒いユニフォームを持っています.
チームのメンバーシップは、彼らを究極の悪役チームとして確固たるものにするのにも役立ちます。彼らのリーダーであるジョバンニは、フランチャイズで最も愛されている悪役の 1 人です。最後に、アニメトリオ 無能な間抜け ジェシー、ジェームズ、ニャースは、ロケット団をゲーム以外のフランチャイズの最愛の主力にしました。
7それはいくつかの最高の伝説のポケモンを持っています

すべてのポケモン ゲームには、ゲーム内で神話のように崇拝されている伝説のポケモンが登場します。これらのポケモンが陰謀に関与している場合もあれば、ゲーム後の課題である場合もあります。
赤と青に登場する 5 匹の伝説のポケモンは、最も愛されているポケモンの一部です。伝説の鳥は、ポケモン GO のチームのマスコットとして機能します。また、最も有名な 2 匹の伝説のポケモンであるミュウとそのクローン ミュウツーもフィーチャーされています。ミュウツーが大きく取り上げられている ポケモン映画 大乱闘スマッシュブラザーズにプレイアブルキャラクターとして登場。
6最高のライバルだった

ポケモン フランチャイズのもう 1 つの主力はライバルです。定期的なボス戦として機能する新しいイテレーションは、友好的なライバル関係に傾いています。 Red と Blue のライバルのデフォルトの名前である Blue は、明らかに非友好的でした。彼はゲーム全体でプレーヤーをあざけり、彼に対する勝利をより満足のいくものにします。
ブルーのもう 1 つの特徴は、彼が最も有能なライバルの 1 人であることです。ゲームを通して常にプレイヤーの一歩先を行き、ポケモンリーグの新チャンピオンとしてゲームの最終決戦を繰り広げます。
5関東はデザイン性の高い地域

ポケモン フランチャイズの最初の地域である関東地方は、シンプルですがよくデザインされています。ラベンダータウンからサファリゾーンまで、すべてのポケモンの中で最も記憶に残るロケールがいくつかあります。後の地域に存在する多様なバイオームはありませんが、これらのセットピースはポケモンのファンダムに大きく現れており、関東は最も愛されている地域の1つです.
おそらくもっと重要なことは、関東はそのデザインの機械的な側面を釘付けにしているということです。すべての初期のポケモン ゲームと同様に、プレーヤーは自然の障壁によって遮断され、移動するには特別な HM の動きが必要です。後のいくつかのゲームはこれらの障壁に過度に依存していましたが、関東は完璧なバランスを持っていました.
4記憶に残るジムリーダーがいる

赤と青は、ポケモンの歴史の中で最も重要なジムリーダーを大幅に上回っています。忍者の古賀を使うポイズンタイプから、ベテランの電動タイプの使い手であるサージ中尉まで、関東のジムリーダーはよくデザインされており、象徴的です。
さらに重要なことに、このアニメはミスティとブロックを 1 回限りのジム リーダーから主要キャラクターに昇格させました。同様に、ジョバンニはフランチャイズで最も永続的な悪役の 1 人であり続けています。
3サウンドトラックは真のクラシック

ポケモン フランチャイズは素晴らしい音楽で知られていますが、レッドとブルーは最高の音楽として際立っています。増田順一が作曲したこのサウンドトラックは、思い出に残る曲、特にさまざまなタイプの戦闘で演奏されるさまざまな曲でいっぱいです。
これらのオリジナルのサウンドトラックは、将来のゲームの基礎を形成し、将来のゲームが構築するモチーフとテーマを確立します。さらに印象的だったのは、増田氏がこれらすべてを、ゲームボーイのつまらないサウンド チップで行ったことです。
二一番ノスタルジックな魅力がある世代です

赤と青が後のエントリーに勝る最大の利点の 1 つは、単純な郷愁です。取引、収集、ゲームプレイの仕組みは、当時としては本当に革新的でした。続編としての性質上、後になって同じ主張をすることはできません。
さらに、ポケモンと赤と青のキャラクターがフランチャイズのアイコンになりました。ピカチュウからミスティまで、第一世代で登場したキャラクターはフランチャイズの代名詞です。
1最も愛されているポケモンのデザインがあります

ポケモン ゲームの最も重要な部分の 1 つは、さまざまなモンスターのデザインです。第一世代がフランチャイズの歴史の中で最も人気のあるデザインのいくつかでぎっしり詰まっていることは否定できません。初心者から伝説のポケモンまで、第一世代のポケモン図鑑には、愛らしいものから恐ろしいものまで、よくデザインされたポケモンがたくさんいます。
もちろん、フランチャイズのマスコットとして、ピカチュウはこれの最良の例です。しかし、第一世代のポケモンの多くは今でも人気があり、 最新世代への参加を求めるファン .