オリジナル Shin Megami Tensei III: Nocturne 2003年にPlayStation2向けにリリースされたとき、これまでに作られた中で最もスタイリッシュでユニークなJRPGの1つとしての評判を獲得しました。 夜行性 フランチャイズにサードパーソンの視点と将来のために維持される新しいメカニズムを紹介します SMT そして 人 タイトル 、しかしそれはまた、新しい世界の終わりと創造についての暗くて魅力的な物語を語ります。
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現在、Atlusはついにその最も重要なゲームの1つを最新のハードウェアにもたらしています。 真・女神転生III:ノクターンHDリマスター デミフィーンドのストーリーを新旧のファンがよりアクセスしやすくします。昨年末に日本で発売された後、リマスターは今月世界中でリリースされます。プレビューとゲームを完全にプレイするための追加の時間の後、これは次のように言えます。 夜行性 長年のファンがそれを覚えているように-そしてそれは良くも悪くもです。

JRPGは、ヒーローが力を合わせて、実物よりも大きな悪役が世界の終わりをもたらすのを防ぎ、友情の力を使ってオッズを克服し、悪に勝つことを確認することで有名です。それとは対照的に、 夜行性 暗くて孤独なゲームです。それは東京のかなり普通のバージョンで始まりますが、それはすぐに変わります。早い段階で、世界はコンセプションと呼ばれるイベントで破壊されます。このイベントは、都市を渦の世界に変えます。渦の世界は、世界が再生に近づくにつれて、残りの少数の生存者がナビゲートしなければならない荒れ地です。
このため、主人公(悪魔と人間の組み合わせであるためにデミフィーンドとして知られています)は、ゲームのほとんどを一人で過ごします。マニアックスバージョンと同様に、彼はライドウ、またはDLCとチームを組むこともできます。 からのダンテ 向こう見ずな シリーズ 、これらのオプションのキャラクターの外ではありますが、デミフィーンドは彼と一緒に戦うために彼が募集する悪魔しか持っていません。途中で、彼は受胎で殺された多くの霊と、少数の重要なNPCに遭遇します。戻し玉の悪魔の力を利用して、デミフィーンドは、生まれ変わった世界がどのように見えるべきかについて独自のビジョンを持っているさまざまな理由の信者に遭遇しながら、生き残るために戦わなければなりません。これにより、どの理由に一致するか、または拒否するかに応じて、さまざまなエンディングが発生します。
夜行性 の物語は18年前と同じように興味深く、善と悪、混沌と秩序ではなく、現実世界の哲学にルーツを持つ複雑なイデオロギーの物語を語ることで、他のJRPGとは一線を画しています。当然のことながら、このような暗い前提のゲームでは、ここに「正しい」答えはありません。それぞれの理由には、それらを提案する人々と同じように、説得力のあるポイントと欠陥があります。

リマスター自体に関しては、Atlusは明らかにオリジナルよりも忠実さを優先し、ゲームの3Dモデルと背景を更新して作成しました。 夜行性 ファンのように見える 覚えておいてください ゲームはそれが何であったかではなく、どのように見えるか。その目標において、開発者は明らかに成功しました。しかし、それを言うのは難しいです 夜行性:HDリマスター 現代のゲームで本当にスピードアップしました。結局のところ、洗練されたPS2ゲームは、新しいリリースではなく、PS2ゲームのようにプレイできます。
これは本質的に悪いことではありません。レトロなタイトルを愛するゲーマーや、ソニーがデジタルマーケットプレイスの一部を閉鎖する計画(後に戻った計画)を発表したときにゲームの保存について声高に懸念していた多くのゲーマーは、これを証明しています。その意味で、このようなリマスターは、本物の昔ながらの体験をよりアクセスしやすいハードウェアにもたらし、時間の経過とともに失われるのを防ぐので素晴らしいです。それでも、見ないのは難しいです 夜行性 の値札-ニンテンドースイッチまたはプレイステーション4の新しいAAAゲームよりもわずか10ドル安い-そしてあるべきだとは思わない もっと .
結局、 夜行性 ちょうど1週間後にリリースされます マスエフェクトレジェンダリーエディション 、別のリマスターですが、ゲームプレイとグラフィックスにはるかに重要な変更が含まれています。リマスターとリメイクの違いについてよく話しますが、それぞれのラベルの範囲を見落としがちです。

悪魔を融合させながら特定のスキルを選択できることや、この有名な挑戦的なゲームをはるかに簡単にする慈悲深い難しさなど、生活の質の変化はわずかですが、ゲームのシステムの大部分はそのまま残っています。 夜行性 は、次に進む場所を思い出させたり、迷路のようなダンジョンをナビゲートするための明確なヒントを提供したりするゲームではありません。これは、個々のプレーヤーがウェイポイントや客観的なマーカーについてどのように感じているかによって、良い場合も悪い場合もあります。それでも、プレイヤーは、たとえば、パーティーメンバーを交換して彼らの画像や統計を確認するために別のページにアクセスするように強制する、いくつかの面倒なメカニズムやメニューに対処することを期待する必要があります。現代のゲームはこれらの種類のものを大幅に単純化したので、ここでそれらを見るのは、より便利なものに慣れているプレイヤーにとってイライラするのと同じくらいオリジナルに本物です。
最終的に、 夜行性 のリマスターは、エッジの効いたJRPGや最近のファンが愛する象徴的なPS2タイトルを再生するための優れた方法を提供します 人 ゲームは、そのフランチャイズとジャンルに対する歴史的な重要性のためだけに、絶対に体験する必要があります。ゲーマーがゲームの49.99ドルの価格を見て、このかなり必要最低限のパッケージからより多くを期待する理由は理解できますが、存在するものは、少なくともそれ自体で、プレイする価値があります。
Atlusが開発し、Segaが発行した真・女神転生III:Nocturne HD Remasterは、5月25日にSteam、PlayStation 4、NintendoSwitchでリリースされます。 5月21日にデジタルデラックスエディションを先行予約してください。 レビューコピーは出版社から提供されました。