スパイダーマンのシンボル:象徴的なロゴの進化

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スパイダーマンのスパイダーロゴほど忘れられないスーパーヒーローのシンボルはほんの一握りです。存在するスパイダーマンのすべての反復にわたって、それが現れる媒体に関係なく、それは一定のままです。それはスパイダーマンの衣装の一貫した特徴であるかもしれませんが、ロゴは依然として年ごとにかなり頻繁に変更されているようです。衣装に。



今、CBRはピーターパーカーのスパイダーエンブレムの進化を追跡しようとしています。彼の物語の始まりからスパイダーマンの映画の冒険、そしてスパイダーバースをピーターパーカーを超えて拡大したスパイダーマンまで。

スパイダーマンのオリジナルシンボル

一貫してスパイダーマンを描いた最初の2人のアーティストは、スティーブディッコとジョンロミータでした。どちらも、キャラクターの歴史を通して一定である標準のスパイダーエンブレムを確立しました。

今では有名なロゴは、もともと衣装の胸の中央、スーツのウェビングの上にありました。ディッコの蜘蛛は胸のごく一部を占めることもあれば、スパイダーマンの衣装の赤に広がることもあったため、サイズはさまざまでした。

同様に、ディッコは蜘蛛のシンボルの脚を一貫して描いていませんでした。時々、足はまっすぐで平行な線で突き出ただけで、時々彼らはそれらにわずかな曲がりを持っていました。脚は主に腹部から出てきました。これは、頭と腹部の間に脚が現れる本物のクモとは対照的に立っていました。

Romitaが引き継いだとき、彼はロゴをより一貫性のあるものにしました。彼は蜘蛛をもっと細くした。脚は頭から腹部にかけて体のスケールを下って現れ、一貫してアーチ状になっています。





スパイダーマンの他のシンボル

ディッコとロミータシニアのコスチュームのもう1つの矛盾は、スパイダーマンの背中にあるスパイダーのシンボルでした。ディッコはこの背中の蜘蛛を、頭や腹部を別にすることなく、長くて細いものとして描いた。長い脚は体から一直線に出てきます。

ロミタの蜘蛛ははるかに楕円形で、直径が広くなっています。蜘蛛の外側に沿って突き出たずんぐりした脚があり、しばしば直角に曲がっています。ロミタのデザインはすぐにスパイダーマンの決定的なテンプレートになり、スパイダーマンのコスチュームの彼のバージョンとその両方のスパイダーシンボルは、ヒーローの標準テンプレートになりました。





スパイダーマンの青銅器時代のシンボル

スパイダーマンのガールフレンドのグウェンステイシーの死が1970年代初頭にコミックのシルバーエイジを終わらせた後、スパイダーマンの衣装は変わりました。以前は蜘蛛の足が互いに平行に立っていましたが、今では足が扇形に広がっています。体は狭くなったが、脚は体からさらに伸び、胸に広がった。

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ピーターパーカーが1978年に大学を卒業した頃、スパイダーはさらに分岐しました。さて、足はペアで腹部から現れました。上の4本の脚は上を向いており、下の4本は下を向いていました。脚が異なる方向を向いているこのバリエーションは、漫画や漫画で従うほとんどすべての衣装の標準になります。

スパイダーマンの黒いコスチューム

黒のコスチュームはスパイダーマンの最も象徴的なルックスの1つであり、彼の最も珍しいものでもあります。ヴェノムになったシンビオートであろうと、その布の複製であろうと、スパイダーマンの同じ黒い衣装は、スパイダーアイコンをはるかに大きくしました。今、それは彼の襟からへそまで伸びて、衣装の大部分を占めました。その足はスパイダーマンの胴体を包み込み、反対側の後部スパイダーに手を伸ばしました。

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これは標準からの最も劇的な逸脱であり、黒い衣装をそれ以前のすべての衣装と区別するために行われました。ただし、ラップアラウンドレッグのデザインは、最終的には後のデザイン、特にヴェノムの外観とベンライリーの衣装に影響を与えます。 センセーショナルスパイダーマン 90年代に。

スパイダーマンのアイアンスパイダーコスチューム

トニー・スタークがデザインしたアイアン・スパイダーのユニフォームは、機械のようなゴールドのロゴが特徴です。はるかに大きく、脚の間のネガティブスペースが少なく、スパイダーマンの衣装の上半分のほとんどを覆っています。さらに、個別の身体部分はどれも直接接続していません。

一方、他の2つの著名な現代のスパイダーマンスーツであるフューチャーファウンデーションとステルススーツは、両方のスーツの未来的な美学に適合する、より狭い手足と体を備えたより機械的なスパイダーを組み込んでいます。

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しかし、2015年にまったく新しい、まったく異なるスパイダーマンコスチュームが登場するまでに、パーカーはクラシックなスパイダーマンデザインに戻り、脚はロミタシニア風のファッションで登場し、より充実したボディと脚が登場しました。頭と胴体の間を曲がって平行に。ここにある唯一の違いは、クモのサイズとそれが発する電子的な緑色の輝きでした。

スパイダーマンの映画コスチューム

サムライミ監督の2002年の映画のスーパーヒーロークラシックでは、 スパイダーマン、 ピーターのコスチュームはほとんど忠実な漫画本の適応でしたが、クモのシンボルは本物のクモのように再設計されました。以前は、蜘蛛の頭と腹部は単なる楕円形でしたが、今では蜘蛛のシンボルは、大顎と解剖学的に正しい腹部を備えた蜘蛛のもののように見えました。ライミの監視下では、クモは映画から映画へと変更されます-特に、 スパイダーマン3 、クモの足が長くなり、角度が大きくなりました。

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の中に アメージングスパイダーマン 映画では、蜘蛛のシンボルがこの以前のデザインからインスピレーションを得て、脚をはるかに長く伸ばし、下肢を衣装のベルトまで伸ばしました。

マーベルシネマティックユニバースのスパイダーマンのロゴにあるトムホランドのスパイダーマンスーツは小さくコンパクトで、以前の映画と区別するためにロミタシニアとディッコのロゴからインスピレーションを得ています。

その他のスパイダーマンコスチューム

スパイダーのロゴをスポーツするキャラクターはピーターパーカーだけではありません。他の何人かはアイコンを流用し、彼らの個性やスタイルに合うように調整しました。

最も注目すべきは、エディブロックとスパイダーマンのシンビオートが合併してヴェノムを形成したとき、アンチヒーローは黒いスーツのアイコンを割り当てました。ペアは肩を包み、もう一方のペアは腰または腰を包みます。

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最も抜本的な再設計は、スパイダーがほぼ頭蓋骨の形をしたミゲル・オハラの再設計です。蜘蛛の「頭」は頭蓋骨のような形をしており、頭の側面から2本の足が出ています。両足が直角に曲がっており、曲がった部分が重なっています。下の脚は、象徴的なスパイダーマンのスパイダーシンボルファンがウェブスリンガーと関連付けるようになったよりも、パニッシャーのロゴにほとんど似ていない方法で下がっています。

誰が実際にスーツを着ているかに関係なく、スパイダーマンのシンボルは、マーベルの最大のヒーローと彼の永続的な遺産の微妙でありながら象徴的な象徴です。

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