Stellaris:エンドゲームの危機を乗り切る方法

のセッションの終わりに向けて Stellaris 、あなたの帝国はおそらくかなり進んでいて、強力で、 うまくいけば、主要なプレーヤー 銀河系で。しかし、この最後の行為では、ゲームはあなたの帝国も与えます 究極のテスト 生存の。終盤の危機は銀河全体を脅かす出来事であり、それぞれがあらゆる形態の生命を破壊するという明確な目的を持っています。



これらの銀河系の侵略者はいかなる種類のものも受け入れません 外交 または降伏さえします。つまり、あなたがそれらを止めて破壊することに成功するか、銀河のすべての帝国を一掃することを意味します。これは各ゲームセッション中に1回だけ発生する可能性がありますが、強力で恐ろしい顔をしています。危機の強さの設定は、0.25倍から25.0倍までのスケールで、各船のステータスと武器のダメージを決定します。より高い困難はまた、すべての危機をより強力にするでしょう。





ありがたいことに、彼らはとても強力なので、他の多くの帝国がこれらの銀河系の侵略者と戦うために彼らの違いを脇に置いて喜んでいることがわかります。一部の堕落した帝国でさえ、目覚め、強力な守護者になります。さらに、Defender of the Galaxyと呼ばれるアセンション特典を選択できます。これは、危機艦隊と戦うたびに艦隊に50%のダメージブーストを提供します。それでも、これらすべての侵入者がどれほど強力であるかを考えると、あなたはあなたが得ることができるすべての助けを必要とするでしょう、それで起こり得るそれぞれの危機とそれらのそれぞれに対抗する方法を調べましょう。



Prethoryn Scourge

Prethoryn Scourgeは基本的な危機であり、他の危機イベントが満たされない場合にトリガーされます。銀河の外側の空間での遠方のエコーの警告として始まり、外縁に向かってくる巨大な群れに気付くでしょう。およそ5つの星系が侵略の最初の場所としてマークされ、その時点でスカージの前衛部隊が到着します。主な侵略軍は数ヶ月後に続きます。そこから、スカージは無人の世界で使用されるコロニー船と帝国のコロニーに侵入する輸送船で、可能な限り惑星に感染し始めます。





巨大なハイブマインドであるPrethorynScourgeは、ストライククラフト、ミサイル、酸バーストなどの多くの鎧と武器を備えた有機船を利用しています。彼らは盾を使用しないので、あなたの艦隊に鎧と船体に追加のダメージを与えることができるエネルギー兵器を装備してください。 Prethorynの船からの救助を忘れないでください。彼ら自身の武器は、Prethorynの船に対して非常に効果的です。スカージと直接戦う数や力が不足している帝国は、その拡大を封じ込めることに焦点を当てるべきです。良い戦略は、コルベットと駆逐艦で構成された小さくて機敏な艦隊をたくさん持って、民間の同等の船を追い詰めることかもしれません。



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Prethorynが銀河の少なくとも20%を征服した場合、SentinelOrderと呼ばれる友好的な帝国が出現します。彼らはスカージに落ちた異なる帝国からの種で構成された軍事秩序であり、彼らが群れと戦うときにほぼすべての帝国を喜んで助けます。彼らは堕落した帝国と同等の技術と武器を所有しており、群れとの戦いに成功した帝国に彼らの船のいくつかを貸してくれる。 Prethorynsが破壊された後、Sentinel Orderは解散され、彼らのホームシステムは主張できるようになります。

不測の事態

この危機は、いずれかの帝国が合成技術を研究し、機械人口が多い場合に発生する可能性があります。それは、すべての帝国からの合成ポップが徐々に失われるゴーストシグナルと呼ばれるイベントから始まります。これは、不測の事態がアクティブ化されたことを示すメッセージで終了します。

そこから、住めない惑星を持つ4つのランダムな星系が、防衛ステーションとロボット艦隊とともに、滅菌ハブと呼ばれる機械の世界に変わります。他のすべての危機と同様に、たとえあなたの帝国が機械レースで構成されていても、外交は不可能です。ゴースト信号は、Sapient Combat Computerを搭載した機械的なポップや船に影響を与えます。その強度は5つのレベルで測定され、5から始まります。ありがたいことに、ハブが破壊されるたびに、信号は弱くなります。

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不測の事態に備えたウォーフォームは、強力なシールドと鎧のブレンドを使用しています。ただし、船体は非常に弱いため、これらの防御を貫通することに焦点を当てた武器が最も効果的です。さらに、艦隊はエネルギー兵器に対する多くのシールド防御を装備することに焦点を合わせる必要があります。すべての滅菌ハブが破壊されると、コンティンジェンシーコアを含む5番目の最後のシステムが生成されます。これが発生した場合は、この最終的な滅菌の世界を破壊することを優先してください。これにより、進行中の戦闘、イベント、またはプロジェクトに関係なく、不測の事態とそのすべての部隊が非アクティブ化されます。

コンティンジェンシーが銀河の最大20%を征服した場合、サイブレックス帝国が出現します。もともとは前身の帝国でしたが、サイブレックスは不測の事態と戦うために隠れることから再び浮上し、危機が終わった後に銀河を去ります。それらはセンチネルオーダーとほぼ同じように機能します。つまり、不測の事態に対抗して成功する帝国に艦隊を提供することがあります。

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入札なし

数年前に警告を発する他の2つとは異なり、Unbiddenの到着は警告なしに来る可能性があり、文字通り銀河の任意のランダムな星系に次元のポータルが開きます。それが帝国の境界内に出現した場合、地元のスターベースは即座に破壊されます。これ以降、艦隊はポータルから継続的に出現します。彼らの建設船は、征服されたシステムでスターベースの構築を開始します。彼らは植民地の世界に侵入するための輸送船を持っていませんが、代わりに彼らの艦隊は100%の荒廃に達するまで惑星を攻撃し、住めない墓の世界に変えます。

Unbiddenが銀河の少なくとも15%をカバーすると、2番目(および後に3番目)の異次元ポータルが生成され、それぞれAberrantとVehementが発生します。これらの3つの派閥はすべて銀河帝国に対して敵対的ですが、互いに敵対的でもあります。これは、状況によっては混合された祝福になる可能性があります。一方で、彼らの到着は、2つの正面で戦争を戦わなければならないことを意味する可能性がありますが、他方では、侵略者が互いに戦うことで、気が散っている間にスターベースとアンカーを破壊することができます。

侵略者の艦隊はシールド防御のみを使用しており、自分の船にシールドをすばやく倒すことができる動的な武器が装備されていることを確認することで効果的に対抗できます。彼らの技術を研究することもできます。しかし、彼らの武器は彼ら自身が使用していない鎧を破壊することを意図しているので、あなたの船に彼らの武器を再装備することはお勧めできません。 Unbiddenが所有する各スターベースは、メインポータルを開いたままにするアンカーとして機能するため、ポータルの破棄について考える前に、まずすべてのスターベースを破棄する必要があります。

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