Terrariaの5つの最も難しいボスの戦い、ランク付け

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Terraria 、Re-Logicの冒険 サンドボックスゲーム 、探索する場所、戦う敵、収集する報酬をたくさんの場所にプレイヤーを扱います。このゲームは過去9年間活発に開発されており、最近、「Journey'sEnd」というタイトルの最後のメジャーアップデートを受け取りました。の一つ Terraria の最も重要な側面は、31の異なるボス戦です。



Terraria ボス戦を使用して進行を分割します。特定のボスの背後にある新しい鉱石とツールをロックすると、プレイヤーは何かに取り組むことができます。これらのボスは悪名高いほど難しい場合があり、弾幕のボスの領域に入る人もいます。 Terrariaの31人のボス全員が自分たちの挑戦をテーブルにもたらしますが、ここにランク付けされた最も難しい5つのボスがあります。

5.スケルトン

スケルトロンは、物事が実際に増加するハードモードの前の主要な進行ポイントを表しています。このリストの残りのボスはゲームのその段階からのものですが、Skeletronは、最も難しいプレウォールオブフレッシュのボスの称号を簡単に取得します。

スケルトロンは、プレイヤーがダンジョンに入ろうとするか、夜にClothierNPCと対話しようとしたときに戦われます。これは、彼のパターンで目立ったエクスプロイトを実際に持っていない最初のボスプレイヤーに遭遇します。彼を倒すための主な戦略は、最初に手を離すことです。そうしないと、プレイヤーは、準備のできていないプレイヤーの素早い作業を行うことができる動きの速いボスをかわすことになります。

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4.駆逐艦

すべての機械的なボスの中で、駆逐艦は簡単に最も難しいです。メカニカルボスに共通するテーマは、ハードモード以前の同等の機能を利用したエクスプロイトを使おうとするプレイヤーを罰することです。駆逐艦は確かにこれを行います。そのセグメントはもはや個々のダメージを受けません。つまり、プレイヤーは貫通する発射体を有利に使用することはできません。





しかし、The Destroyerを際立たせているのは、Eater of Worldsのいくつかの弱点を取り、それらを強みに変える方法です。たとえば、そのセグメントのそれぞれがプレーヤーにレーザーを発射できるようになりました。これにより、特定の死刑判決が地形を掘り進むときに、セグメント間に閉じ込められます。他の2人の機械的なボスは、戦略にわずかな変更を加える可能性がありますが、デストロイヤーは、イーターオブワールドのように扱うことを試みるすべてのプレイヤーを簡単に処理します。

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3.空飛ぶオランダ人

フライングダッチマンは、ハードモードの海賊の侵入中にスポーンする船の名前です。このボスが対処するのに耐え難いのは、プレイヤーが同時に高ダメージの対処する海賊の敵と戦う必要があるという単純な事実です。フライング・ダッチマンにはいくつかの大砲があり、破壊して弾道レベルの爆発的ダメージを和らげることができます。ただし、遠隔ビルド以外のキャラクターの場合、それは近づいて簡単なターゲットになることを意味します。

2.光の皇后

光の皇后は、その日に戦って殺された場合、ユニークなアイテムをドロップします。それに関する問題は、日中、光の皇后は弾幕ゲームから直接何かであり、単一の発射体を備えた装備に関係なく、すべてのプレイヤーをインスタキルすることができるということです。本当に、その日に光の皇后と戦う唯一の理由は、プレイヤーがゲームで最高のサモナーアイテムの1つをドロップするので、サモナービルドをしようとしている場合です。

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これは、彼女が夜にプッシュオーバーであるという意味でもありません。光の皇后はまだ家にいるであろう攻撃を解き放ちます 東方 ゲーム プレイヤーが前日に彼女を終わらせなかった場合、ダメージを大幅に増やすことができます。しかし、彼女をゲームで最も難しいボスの1人にするのは、時間帯によって彼女の戦いがどのように変化するかです。

1.ムーンロード

それはのデザイン品質に語りかけます Terraria その(おそらく)最も難しいボスがゲームの最後の出会いであること。多くのプレイヤーが クトゥルフに触発された 彼の戦いはプレイヤーがマスターするようになったほとんどの戦術に直接反するので、ゲームで最も難しいボスとしてのムーンロード。標準のボスアリーナと攻撃戦略は彼にそれほど効果的ではないので、月の主に直面する人は誰でも適応する準備をする必要があります。

ムーンロードの戦いの最も難しい部分の1つは、プレイヤーが攻撃を受けた後の無敵の瞬間を含め、無敵のフレームをバイパスできることです。ムーンロードはまた、ゲームで最もダメージを与える攻撃を持っています(日中の光の皇后を除く)。ファンタズマルデスレイは通常の難易度で150のダメージを与えます。これは、1回の攻撃でハードモードプレイヤーの最大体力の約30%に相当します。

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