遊戯王!ランク付けされた10の最悪のビデオゲーム

カードゲームに基づくビデオゲームは、長年にわたってさまざまな程度の成功を収めてきました。の同類 ハースストーン そして マジック:ザ・ギャザリング はデジタル環境で良い家を見つけましたが、他の多くの人は、既存のゲームに基づいているか、新境地を開拓しようとしているかにかかわらず、より良いゲームの陰で曖昧に陥っています。同等の部分が素晴らしくてひどいものであった1つのフランチャイズは Yu-Gi-Oh! .



周りで最も人気のあるTCGの1つとして、また現代の古いものの1つとして、 Yu-Gi-Oh! そのデジタル外出の観点から物事を正しくしようと試みるのに長い時間がかかりました。最近リリースされたゲームなど、一部のゲーム デュエルリンクス は、物理的なゲームの優れた代替手段として多くの牽引力を獲得していますが、他の人は非常に悪いので、ハードコアなファンでさえそれらを楽しむのは難しいと感じています。





10遊戯王!バラのデュエリスト

日本では2001年、その他の国では2003年にPS2でリリースされました。 バラのデュエリスト エクストラデッキが拡張される前に登場し、カードゲームのシンプルで楽しいデジタルバージョンである必要がありました。



残念ながら、完全に無意味なフィールド統計のブーストや、ゲームのチャレンジファクターが非常に一貫していないなど、アニメのデュエリストキングダムアークの最悪の側面のいくつかが必要です。





9Yu-Gi-Oh!禁じられた記憶

お気に入り バラのデュエリスト禁じられた記憶 高レベルのモンスターを完全に召喚する必要をなくすなど、ゲームをより面白くするために、コアゲームプレイの仕組みにいくつかの不要な変更を加えます。



儀式召喚メカニズムにも大きな変更が加えられました。これは、次のような強力なモンスターをフィールドに配置するためのより良い方法の1つです。 放棄された 、同様の方法でオマージュとして特定のモンスターを要求するように強制することによって フュージョン召喚 .

8遊戯王!運命の夜明け

ながら 運命の夜明け 以前よりも大幅に良く見えます Yu-Gi-Oh! ゲームでは、退屈なほど退屈なだけでは不十分です。このタイトルは、ゲームをより面白くするためにコアメカニズムを変更する必要性を感じていませんが、代わりに、特定の強力なカードを複数の戦闘の背後にロックします。

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おそらくすべての中で最悪の違反は、Xboxだけにあったゲームのオンラインマルチプレイヤーサポートがまったくないことです。このシステムは、間違いなく将来のオンラインコンソールゲームに革命をもたらしました。

7ゆうぎああ! 5Dのディケイドデュエルプラス

さらに悪いの再リリース Yu-Gi-Oh! ゲーム、 ディケイドデュエルプラス 元のリリースを悩ませていた問題を修正しようとして無駄に試みましたが、すべてのステップで不十分でした。

プレイヤーは、デッキが大幅に構築された対戦相手に対して平凡なカードを使用することを余儀なくされ、強力なものを含むそれらのより良いカードをロックします シンクロモンスター 、この結果として本来あるべきよりも困難だった決闘の背後で、退屈よりも腹立たしいゲームのために作られました。

6遊戯王! ZEXALワールドデュエルカーニバル

このゲームはずっと後に来たので Yu-Gi-Oh! 'S 人生は、3DSでリリースされただけでなく、コナミがこれまでに犯した多くの過ちから学んだと考えるのは安全だったでしょう。 Yu-Gi-Oh! ゲーム。

これはそうではないことが判明します。 ワールドデュエルカーニバル これは、近年導入された新しいメカニズムの数を考慮しても、最低限の経験であり、少なくとも2人のプレーヤーの経験であるはずのカードゲームに対するマルチプレーヤーのサポートはありません。

5遊戯王!混沌の力:ゆぎ運命

悪い人のためのより印象的なグラフィックのいくつかをスポーツしながら Yu-Gi-Oh! ゲーム、それはまた、フランチャイズ全体で最も怠惰なリリースの1つです。他の多くのように Yu-Gi-Oh! ゲームでは、新しいカードを取得することは、何度も決闘に勝つことによる絶対的なスローガンです。ここでの唯一の違いは、対戦相手のプレイヤーが直面できるのは、タイトルロールのYugiだけであるということです。

少なくとも、タイトルがゲームのコンテンツを誤って宣伝していると非難されないことを意味しますが、それはまた、ファンがこの安価な現金獲得以外のものをプレイする方が良いことを意味します。

4遊戯王! GX運命の始まり

としても知られている タグフォースエボリューション 、このタイトルには、以前との独自の下位互換性があります タグフォース PSPでのゲームでは、プレーヤーは新しいカードやより多くのポイントにアクセスして、ゲームの進行を加速できます。ただし、この小さな機能は、平凡なステータスよりも高くするのに十分ではなく、ゲームは多くのコア領域で不十分です。

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運命の始まり 当時としては最悪のグラフィックがいくつかありますが、その後に続く他のグラフィックほど悪くはありません。また、繰り返しのゲームプレイは非常にすぐに退屈で退屈になります。

3Yu-Gi-Oh!Decade Duels

後で再リリースされる元のゲーム ディケイドデュエル もっと 、Xbox360用のこのゲームは長い間直面していました Yu-Gi-Oh! ファンであり、シリーズに新参者を引き付けることを不可能にしました。

再リリースで修正されなかった問題のバランスをとることは別として、 ディケイドデュエル Xbox 360でこれまでに見られた中で最悪のグラフィックスのいくつかに悩まされ、前世代のコンソールで可能だったものよりもさらにひどいものでした。

Yu-Gi-Oh!偽りの王国

を取ることを望んで Yu-Gi-Oh! 実際には楽しいアイデアだったかもしれない非常に異なる方向に、 フォールスバウンド 王国 カードゲームのメカニズムのすべての側面を削除し、メインキャラクターのモンスターカードをクリーチャーとして使用して、ターンベースの戦略RPGに置き換えます。

それはシリーズからの素晴らしい出発であったかもしれませんが、それはただ最もハードコアなだけのひどく作られたRPGであることになりました Yu-Gi-Oh! ファンは遊ぶのを楽しむことができました。

1遊戯王!デスティニーボードトラベラー

カードゲームの主要な側面から逸脱するさらに別の試み 、デスティニーボードトラベラー の召喚メカニズムを使おうとする最低限のデジタルボードゲームです。 Yu-Gi-Oh! プレイヤーがレベルを上げてゲームに勝つことができるようにします。

競技場自体は小さすぎて、4面ボードの両側に3つのスペースしかないため、ゲームボーイアドバンスのグラフィックの力は、プレイヤーが手に持っているカードを実際に正しく見ることができるほど強力ではありません。 、カードのテキストを読むことは言うまでもありません。戦闘システム全体も、実際の戦略ではなくサイコロを振ることを前提としています。つまり、ゲームはプレイヤーを退屈させるか、激怒させる可能性が高くなります。

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