遊☆戯☆王:最高のマシンデッキ

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の世界のドラゴン、ウォリアー、スペルキャスターのすぐ後ろ Yu-Gi-Oh! 、コナミの4番目に好きなタイプは簡単にマシンです。正しい視点からアプローチすることは理にかなっています。観客の言うことにも関わらず、もともとこれは子供向けのゲームでした。子供たちは戦士やドラゴンと同じくらい何を楽しんでいますか?巨大なロボットと乗り物。






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大人もこの2つが大好きなので、コナミは機械をベースにした原型を頻繁に生み出します。通常、それらは何らかの理由でEARTHベースであることになり、多くの場合、非常に強力でもあります。このリストは、これまでに作られた最高のマシンデッキのいくつかを示しています。

10古代のギア

で最も古い原型の1つ Yu-Gi-Oh 、エンシェントギアはエレメンタルヒーローズと同時に紹介され、エピソード1ではジェイデンがクローラーと対峙しました。エンシェントギアは、ギアタウンでそれを使用することに欠点がなかった最も初期のフィールド呪文の1つを持っていました。それは、両方のプレイヤーが1つ少ないトリビュートでエンシェントギアモンスターを召喚することを可能にしました。現実的には、1つだけが古代のギアモンスターを持っているでしょうが。



彼らはまた、モンスターが攻撃するまで他のプレイヤーに呪文や罠を使わせないモンスターを持っている習慣があります。これは、3000ATKの古代ギアゴーレムのようなものを持っているときにさらに役立ちます。

9INFINITRACK

さらに別の地球ベースのマシンの原型であるInfinitrackは、設計に関して可能な限り単純です。それは、最大の、最大の建設機械を持っていることに基づいています。このデッキは、ランクの高いXyzモンスターまたは強力なリンクモンスターのいずれかで、通常は信じられないほど高いATKを誇る巨大なボスモンスターを作成するのに適しています。



シンプルなランク3リンクであるInfinitrackFortressMegaclopsのATKは4000です。もちろん、作るのに3つの異なるXyzモンスターが必要なので、それだけの価値がなければなりませんでした。彼らの最大のモンスターは、対戦相手からモンスターを取り、それらを自分のXyzの材料として使用する能力も持っています。





8サイバードラゴン

長い間、サイバードラゴンは、ゲームで最高のレベル5と同じように、デッキとは見なされていませんでした。プレイヤーはどこからともなく、2100 ATKのモンスターであるサイバードラゴンを、相手がモンスターをコントロールする以外の理由で自由に召喚することができませんでした。

しかし、最終的に、コナミはデッキに追加し、 融合 モンスター、いくつかのメインデッキモンスターですら。しかし、実際に物事を本物のデッキに押し上げたのは、サイバードラゴンインフィニティを手に入れることでした。強力な新しいXyzモンスターであるCyber​​Dragon Infinityは、単に対戦相手のモンスターを取り、それらを素材として使用することができます。次に、材料を切り離してカードや効果を無効にし、狙うことができるボスモンスターを与え、適切なデッキに変えることができます。





7ガジェット

もう1つの非常に古い原型であるガジェットは、長い間、独自のデッキとは見なされていませんでした。はるかに遅い Yu-Gi-Oh 、デッキの秘訣は、召喚時に他のガジェットを手札に追加して、プレイヤーのために一貫して新しいリソースのセットを作成できることでした。

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これは通常、トラップカードのアルティメットオファリングと組み合わされ、わずか500ライフポイントのコストでより多くの通常の召喚が可能になりました。エクストラデッキにプラチナガジェットが追加されてから(メインデッキではゴールドとシルバーが赤、黄、緑に加わりました)、ガジェットは終わりのないリソースジェネレーターであり、この速い時代でもまともです。

6GEARGIA

Xyz時代の初めに導入された多くの基本的な原型の1つであるギアジアは、適切なタイミングでの検索と群れに焦点を当てるという特別な組み合わせを持っていました。彼らのキーカードはGearGigant Xでした。これは、プレイヤーが1つの材料を切り離すことで、デッキまたは墓地からレベル4以下のマシンモンスターを手札に追加できるXyzモンスターです。

その後、破壊された場合、墓地からレベル3以下のギアギアモンスターを特殊召喚する事ができる。その時代の初めにはあまり使用されていませんでしたが、後年には、はるかに強力なデッキがあったとしても、致命的になるでしょう。これは主に、Geargiaのモンスターのコアが小さいため、プレーヤーの手を効果的にいっぱいに保ち、フィールドにモンスターを配置すると同時に、あらゆる状況でトラップを実行するのに役立ちました。

5クリフォト

ペンデュラム時代に実際に...知っていた...ペンデュラムだった数少ないデッキの1つ デッキ それは競争の激しいシーンで成功を収めました。彼らは、同時にモンスターをトリビュート召喚することを可能にするいくつかの低レベルのモンスターを振り子で召喚することができ、それでも次のターンにモンスターをフィールドに戻すことができました。

デッキの大きな脅威はApoqliphortTowersでした。これは、自分よりもレベルやランクが低いモンスターの影響を受けない3000ATKのビートスティックです。 Apoqliphort Towersはレベル10だったので、ほとんどのモンスターはそれに触れることができませんでした、 そして 特殊召喚モンスターはフィールド上で500ATKとDEFを失うことを余儀なくされた。

4メカファントムビースト

マシンが純粋に地球ベースではなく、異なる属性であるというまれな機会。メカファントムビーストの原型は、動物と空飛ぶ乗り物の組み合わせにちなんで名付けられたモンスターを中心にしています。彼らの特別な能力は、彼らが彼らのモンスターの効果を活性化することを可能にするメカファントムビーストトークンを生成することを含みました。

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彼らの最も脅威的なモンスターは、トークンを召喚するためにそれ自体から材料を切り離すことができるランク7のXyzであるMecha Phantom BeastDracossackでした。これにより、戦闘やカード効果によって破壊することができなくなり、トークンを捧げてフィールド上のカードを破壊することができました。

3スーパーヘビーサムライ

超重武士はで最もユニークな能力の1つを持っています Yu-Gi-Oh .で初登場 Yu-Gi-Oh! Arc-V 、彼らはゴンゲンザカのデッキでした。再びアースマシンのデッキであるスーパーヘビーサムライは、防御位置にいる間に攻撃する能力を持っていたモンスターの集まりでした。

それが十分に悪くなければ、超重武士はDEFを攻撃ポイントとして使用できますが、これはほとんどの場合、卑劣な高さでした。また、墓地にモンスターしかいない場合に効果が高まり、非常に効果的なモンスターマッシュデッキになります。

マキナ

コナミのマシンのお気に入りの原型。 Machinaは再びEarthMachineモンスターのグループであり、そのほとんどは工場や建設機械に似ています。このデッキは、モンスターを捨てて召喚することを中心としており、ゲームに導入された最も強力なボスモンスターの1つであるマキナ要塞を担当しています。

マチナ要塞は機械モンスターを捨てて召喚することができ、戦闘で破壊された場合でも、相手がコントロールするカードを破壊することができる。ゲームに追い抜かれたこのデッキは、今年の4月に構造デッキMechanizedMadnessでカムバックすることになっています。

1TRUE

アースマシーンカードは、日本の木製人形をベースにしたモンスターの原型であるからくりで復活します。すべてのからくりは自分をコントロールすることができず、戦闘中に可能であれば攻撃を強いる効果があります。

幸いなことに、彼らの大きなモンスターは、モンスターを別の戦闘位置に切り替えて、小さなモンスターが攻撃するのを防ぐ能力も持っています。からくりは、ほとんどのマシンタイプと同様に、検索、描画、およびフィールドの群れに焦点を当てたカードで、ばかげて一貫しています。デッキは2012年から出回っていますが、最近では1月にサポートを受けました。 Yu-Gi-Oh セット、イグニッションアサルト。

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