の目標の1つ クルセイダーキングス3 プレイヤーを作ることです 彼らが支配者であるように感じます 絶対君主制の。これには 大切なこと 外交結婚の手配、戦争の遂行、王国の拡大のようですが、君主はそのすべての富と特権を誇示する方法も必要です。は 今後の ロイヤルコート 拡張 ゲームのその部分に焦点を当てます。
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PDXCON中に発表されたこのゲームの最初の大幅な拡張により、プレーヤーは新しく追加されたハブで対象者と法廷を開くことができます。これは、右側の画面の新しいUIタブからアクセスでき、宮殿や城の大広間の3Dレンダリングされた内部にプレイヤーを連れて行きます。法廷を開くことで、王や皇帝は主題についての要求や提案を受け入れたり、祝賀会を開催したり、名誉の客と会ったり、家臣間のささいな競争に加担したりすることができます。魅力や宗教的寛容などに取り組むことができるさまざまな種類の裁判所もあります。

ロイヤルコート プレイヤーのイメージを支配者として決定できるGrandeurと呼ばれる新しいメカニズムを追加します。これは、近隣の王国と、彼らがあなたをどれほど真剣に受け止めているかを扱うときに重要になります。似ていますが、壮大さは、プレステージがより個人的であるという点で、既存のプレステージメカニックとは異なると言われています。コートに追加される装飾、アメニティ、贅沢にお金を使うことは、壮大さを増すための素晴らしい方法ですが、実用的な建物や資産に投資することはここでは役に立ちません。壮大さは、実用性ではなく、外観がすべてです。
また、特定の世界の出来事に基づいて、Grandeurを増減できる可能性もあります。より壮大なプレイヤーは、特定のタスクに参加して実行できるインスピレーションを得たキャラクターがコートを訪れることがあります。たとえば、偉大な鍛冶屋がプレイヤーとその軍隊のために武器を鍛造するために到着したり、職人が楽しむための素晴らしい作品を作ったりするかもしれません。
個人を雇って裁判所を運営し、王国と統治者に全般的な改善を提供することができます。そのうちの1人は、君主が新しい言語を学ぶのを助ける王室教師ハイネです。これは、他の国との関係を改善するのに役立つスキルです。もう1人は王室のチャンピオンであり、支配者の娯楽のためにトーナメントで戦うために選ばれ、できれば王国に名誉と栄光をもたらすことができます。他には、暗殺の試みを阻止することができる食品の味見者、および(壮大さに加えて)王国にバフを提供することができる古代の遺物の保存に専念する好古家、学者が含まれます。

プレーヤーがコートに選択できる4つの主要な文化的装飾があります。西部、中東、インド、地中海です。これらのどれもあなたの好みに合わない場合は、将来の拡張とフレーバーパックが新しいコートの装飾オプションを追加する可能性があります。さらに、プレイヤーがライバルのコートを征服すると、戦争の略奪品として宝物、アーティファクト、装飾を盗む可能性があります。ただし、敵も同じことができることを覚えておいてください。
十字軍キングス3:王宮 ゲームのカルチャーシステムを一新する無料アップデートと一緒に、今年後半にリリースされる予定です。これには、倫理や伝統などの枝が含まれます。追加されている注目すべきメカニズムは、文化の混成と文化の相違です。ハイブリダイゼーションには、新たに征服された主題を王国に統合し、それらの伝統を既存のものに追加する取り組みが含まれます。一方、発散は正反対ですが、王国にほとんどまたはまったく利益をもたらさない伝統を取り除くのに役立つ場合があります。文化はまた、貴族の誰が騎士になり、あなたの軍隊との戦争で戦うことができるかを決定します。
概して、 クルセイダーキングス3 の新しいコンテンツは、最高レベルのゲームプレイに到達したプレーヤーに報酬を与えて、努力の成果を真に楽しむことで、すでに素晴らしいゲームをさらに良くすることを目指しています。