ダンジョンズ&ドラゴンズ:あなたが見つけてラッキーだろう10の珍しい魔法のアイテム

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いくつかのことがあります ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーは大好きです。そのリストの一番上、すぐ隣 良いダンジョンマスター もちろん、戦利品です。特にそのアイテムが彼らの現在の能力と個人的な旅を補完することができるならば、新しい神秘的で強力なアイテムを見つけることほどプレイヤーを興奮させるものはありません。ありがたいことに、D&Dは宝物が​​不足しているわけではありません。それは、公式の提供に従うときだけです。可能性は事実上無限であり、DMがどれだけ創造的になりたいかによってのみ決定されます。



D&Dユニバース内で見つかった公式アイテムに目を向けると、プレイヤーが旅の途中で見つけた幸運なものはほんの一握りです。

10隠れ蓑

ハリーポッターのおかげで、D&Dに精通している人も、このアイテムが何をするのかを知らない人もいるでしょう。ただし、この2つには類似点がありますが、D&Dバージョンにはいくつかの既知の制限があります。ユーザーに完全な不可視性を付与しますが、フードを上下させるアクションが必要です。また、2時間の作業時間があります。それがすべて使い果たされると、それはもはや機能しなくなり、所有者はそれが再充電されるまで丸一日待つ必要があります。このアイテムは、すでにこっそりが得意な、特に器用さの高いキャラクター以外の誰にとっても便利です。

ここの次点者は 不可視の指輪 、同様の能力を提供します。

93つの願いの輪

もう一つのかなり自明のアイテムは 3つの願いの輪 .機能的には、ウェアラブルのジニーランプです!呪文を使用した人に遭遇したプレイヤー 願い D&Dでは、このアイテムがどれほど強力であるかを知っています。信じられないほど強力で、多くの人がゲームを壊すと言うでしょうが、あなたがあなたの質問に具体的でない場合、物事はうまくいかないこともあります。したがって、所有者は、現実の構造を解明する可能性があるため、注意してください。プレッシャーはない。注意して使用すると、これは1人の冒険者だけでなく、グループ全体が厄介な状況から抜け出すのに非常に役立ちます。

8潜入者の鍵

自分たちが所有していることに気付くほど幸運な泥棒や悪党のために 潜入者の鍵 、そのプレイスタイルに最も役立つツールの1つであるため、しっかりと保持してください。このアイテムは、休眠状態から始まり、目覚めた状態に変わり、最終的に高揚するまで、パワーを拡大することができます。





初期の段階では、泥棒ツールとして機能し、能力チェックに利点があるなど、単純ですが便利なことを実行できます。 そしてその プレーヤーがそれを持っている限り、器用さのチェックについても同じことが言えます。一度高揚すると、所有者は、厚すぎない限り、頑丈な壁を通して独自のドアを作成できます。強盗の時間、誰か?

7ヴァルハラの角

に対していくつかの追加の助けが必要 特にタフな生き物 ?伝説を見つけるプレイヤー ヴァルハラの角 汗をかく理由はありません。ホーンを吹くと、ヴァルハラからバーサーカーがその所有者と一緒に戦うように呼びかけます。サイコロは彼らの援助を貸すために到着する戦士の数を決定します。最も低い端と最も弱い端では、4人の戦士が支援のために到着します。最高のホーンとクレイジーな運があれば、所有者は25ユニットの小さな軍隊を指揮することができます。ただし、ホーンを使用する能力があることを確認してください。そうしないと、戦士はホーンのユーザーをオンにします。戦場で気を散らす必要のあるHPが低いキャラクターは、いつかこのアイテムを見つけることを期待し続ける必要があります。





6ヴォーパルソード

おそらく、プレイヤーに知られている最も悪名高い伝説の武器の1つは、 ヴォーパルソード .多くの人が圧倒されていると考えるその能力で有名です。重要な役割では、VorpalSwordは即座に殺されます。それはターゲットから頭を切り落とし、即座に殺します(もちろん複数の頭がない限り)。これが失敗する可能性のある方法はいくつかありますが、多くのクリーチャーにとって、それは終わりを意味します。この非常識な能力に加えて、VorpalSwordsはロールを攻撃してダメージを与えるために+3を提供します。武装を使用するプレイヤーにとって、これは究極の宝物です。

5多くのもののデッキ

名前が示すように、これはカードのデッキです。ただし、各カードの有効性は、非常識なものからまったく恐ろしいものまでさまざまです。このデッキは混沌としたエネルギーを叫びます。

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良いか悪いかにかかわらず、そのスペクトルのどこかに該当するプレイヤーは、このアイテムを大切にします。このデッキを所有している冒険者は、カードを引くことを決めたときに仲間のプレイヤーの顔が落ちるのを見るかもしれません。それはその日を救うか、パーティー全体を一掃する可能性があります。このアイテムをゲームに導入するダンジョンマスターは、エンターテインメントが始まるのを待っています。

4ダーンのインスタント要塞

D&Dでキャンプを設定する方法はいくつかありますが、スタイリッシュで贅沢な方法でキャンプを設定したい場合は、 ダーンのインスタント要塞 見つけるアイテムです。アイテムは小さな立方体の形をしています。冒険がどこへ行っても簡単に片付けられます。コマンドワードを言うと、実物大の要塞に変身します。このアイテムは、戦闘の内外で使用できるため、すべてのグループにとって非常に便利です。周囲の環境を考慮に入れると、冒険者はすぐにアドバンテージを得て、快適に戦いの傷から眠ることができます。

3不死身の鎧

バランスの取れたDnDグループには戦車の特徴があります。戦士、 パラディン - 不死身の鎧 その重いタイプのためです。このアイテムは、すべての非魔法ダメージに対する着用者の抵抗を受動的に付与します。ダメージが魔法か非魔法かを考えると、これは巨大ですが、それだけではありません。抵抗力に加えて、その能力は10分間免疫を与えることができます。非魔法の生き物との戦いは、この伝説的な鎧セットを持っている人にとってはすぐにケーキウォークになります。癒しの努力がパーティーの残りの部分により集中できるようになったので、聖職者は喜ぶ。

Stormgirdle

一つを取って 巨大な強さのベルト 、いくつかの印象的な照明パワーを追加し、そして Stormgirdle 結果です。ベルトによって与えられる力で、その着用者の強さのスコアは21に増加します。また、雷と雷の両方のダメージに耐性があり、不死身の鎧のように、着用者は嵐のアバターに変わることで一時的に両方のタイプの影響を受けなくなります。この状態では、殴打によるダメージはすべてサンダーになります。その高いレベルでは、プレイヤーはコントロールウェザーをキャストすることもできます。このベルトはトールとX-メンの嵐の力を利用して、非常に切望されたアクセサリーにそれらを詰め込みます。

1自作の作品

最終的に、D&Dで最も強力で楽しいアイテムのいくつかは、ダンジョンマスターが作成できるアイテムです。 DMは、不足しているパーティーのニーズに合わせてアイテムを調整することができます。また、新しいコースに完全に設定することもできます。通常のプレイヤーに聞いてみると、誰かがキャラクターの方向を変える呪われたアイテムを見つけた瞬間、または戦闘行動を完全に再考させる武器を発見した瞬間を思い出すことができます。これらは グループが覚えている瞬間 ほとんどの場合、それらは事前にどの本でも読むことができなかったものだからです。

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