Dungeons&Dragons:Mordenkainen's Tome of Foes Playable Races、ランク付け

どの映画を見るべきですか?
 

それらを取得する時間 キャラクター 作成ジュースが行きます。本の半分を構成する無防備なパーティーに設定するためのモンスターオプションの幅広い品揃えとともに、 モルデンカイネンの敵の書 あらゆるプレイヤーで真新しいキャラクターを作成する必要性を満たすために、多くの新しい選択肢と真新しい種族があります。






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しかし、どれが古いものを取り締まる努力の価値がありますか プレイヤーズマニュアル ペンを紙にコミットしてプレイヤーキャラクターを作りますか?新しい種族のどれが不発弾ですか?スタッドはどの代替レースですか?そして、プレイヤーの時間の価値は正確には何ですか?本を割って開いて、最高から最低まで評価する時が来ました。

7すべてのティーフリングサブレース

確かに、に見られる通常のティーフリングの原型にはいくつかの楽しいスピンがあります プレイヤーズマニュアル、 ティーフリングのサブレースが関係しているナインヘルズの主に応じて、さまざまな能力スコアの増加といくつかの生来の魔法が含まれます。唯一の問題は、ロールプレイの観点から来ています。



簡単に言えば、他のティーフリングとは異なるプレイを保証するものは何もありません。能力スコアと他のゲームプレイの違いを除いて、それらが接続されているナインヘルズの主には短い宣伝文句しかありません。文化的または地域的な違いについての言及はありません。

6シーエルフ

リストの最後から2番目ですが、本の最もクールな写真を持っていることになると最初になります。残念ながら、同じ量の努力はレースに投入されませんでした。



それ以前のすべてのティーフリングサブレースと同様に、ハンドブックには自分自身についての小さな宣伝文句しかありません。文化的、社会的、または地域的な違いの代わりに、能力スコアの増加、水泳速度、および統計ブロックを構成する他のいくつかの能力が与えられ、それを1日と呼んだようです。きれいな写真の量がそれをそらすことはできません。





5のこぎり

ギスには2つのフレーバーがあり、それらは互いに歪んだ鏡である可能性もあります。ギスヤンキは、リッチな女王に盲目的な服従を提供する駆逐艦の極端な種族であり、しばしば残忍な戦士としての戦いの生活につながります。ギスゼライは、ギスヤンキが体を鍛えるのと同じくらい頻繁に心を鍛えます。多くの場合、哲学者や宣教師になります。

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控えめに言っても、これらの代替の超常現象レースの両方の間の二分法は間違いなく興味をそそられます。コインの片側は、より激しく容赦のない戦士の線に沿っており、もう一方は、信仰を広めることを楽しむ学者の役割に向かって努力しているようです。どちらも、自分自身で、そしてお互いにロールプレイの機会に満ちています。

4ディープノーム

スヴァーフネブリンとしても知られるディープノームは、典型的なノーム種族の気難しいパーティープーパーのいとこです。気まぐれに取って代わる実用主義の感覚に満ちて、彼らはしばしば彼らの時間をただの恐怖を生き残るために費やします アンダーダーク それが持つ宝物でのその甘いチャンスのために。彼らのGnome兄弟とはまったく対照的に、彼らは本質的に非社会的であることが多く、生き残るために実際に集まるだけです。

彼らは素晴らしいスタットブロックと岩の多い地形や地下でのステルスチェックのアドバンテージのようないくつかの巧妙なトリックが付属していますが、本当に彼らを引き付けるのは彼らの排他的な偉業です。スヴァーフネブリンマジックは、彼らが自由に非検出を唱えることを可能にし、長い休息のたびに、ぼかし、盲目/難聴、および変装自己呪文を使用できるようにします。

3シャダーカイ

新しいエルフのサブレースのもう1つ。シャダーカイは、感情がなく醜い場合はエルフです。言い換えれば、彼らは エルフ それはまったくエルフのようなものではありません。 (女神の汚い仕事をするために美しさを取り戻す人もいるかもしれませんが。)レイヴンの女王への奉仕と暗闇の中での生活の組み合わせを通して、彼らは通常の兄弟の暗い影です。

ほとんどのエルフよりも硬く、体質に+1があり、壊死エネルギーに自然に抵抗します。さらに、彼らはナイトクローラーのように振る舞うことができます。この種は、長い休息のたびに1回、最大30フィートまでテレポートすることができます。第3レベルでは、それはさらに良くなり、フルターンのすべてのテレポート後にすべてのダメージに対する耐性を提供します。

Duerger

ダンジョンズアンドドラゴンズのダークドワーフ。彼らはモラディンの空の約束であると考えていたものを捨て、質より量を優先する空の労働生活を送ります。彼らの貪欲さと労働倫理は、彼らがどれだけ創造したり所有したりしても、決して彼らを満足させることはありません。彼らは彼らのレースでさらに生き残るための無知な歯車です。さらに悪いことに、彼らは適度に飲むだけです。それらと一般的なドワーフの間の最も恐ろしい違い。

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彼らはおそらく本の中で最も明確に定義された種族の1つです。ターゲットが直射日光に当たっている間、すべての攻撃と知覚ロールに不利を強いる日光に対する感度がなければ、これらはこのリストのさらに上位になります。これは、特定のキャンペーンで壊滅的な欠点です。

1エラドリン

エラドリンは、エルフが持っている最も初期のエルフの祖先に最も近いものです。彼らは少し立ち往生しているかもしれませんが、フェイワイルドとのつながり、気まぐれさ、そして季節に関連する体と態度はロールプレイの機会に満ちています。

実際、彼ら自身の季節的なバージョンに変身する彼らの能力は、彼らのメカニズムにも影響を及ぼします。シャダーカイが夜に「バンフ」に行く生き物である場合、エラドリンは一年中いつでも「バンフ」に行く生き物です。彼らのテレポーテーションの魔法は、彼らが現在どの季節を代表しているかによって変化します。敵を魅了したり、代わりに他の生き物をテレポートしたりするなど、きちんとした機能につながります。

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