ダンジョンズ&ドラゴンズ5e:OPバーバリアンモンクの作り方

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D&Dのバーバリアンとモンクはどちらもプレイヤーに最前線で戦う機会を提供します。野蛮人はすべて一撃で一撃を加えることについてですが 僧侶がKiを使用している間、すべての戦いで激しくヒットし、ヒットバックされませんが、2つを組み合わせたい場合はどうなりますか?さて、あなたは悟空を手に入れるでしょう。マルチクラス化により、プレイヤーは誤って高いレベルでキャラクターを弱体化させるさまざまなオプションが提供されますが、正しく実行すれば、ゲームを壊すキャラクタービルドを構築する機会も増えます。これはあなたがOPを構築する方法です 野蛮な僧侶 .



10憲法を優先する

体質は、ダメージを与えたり問題を解決したりすることとは何の関係もないため、能力スコアでは見過ごされがちです。これらの2つのクラスをマッシュアップすることは、両方を高くすることで恩恵を受けることを意味するため、強さと器用さに焦点を合わせたいという誘惑は高くなります。あなたが争いに突入して攻撃を逃し、1ラウンドの戦闘で死ぬと、ワルなダメージディーラーとしてのあなたのロールプレイング経験は深刻に妨げられます。これは特に野蛮人とモンクサーカー(モンク-野蛮人)に当てはまります。憲法修正はあなたのAC(鎧クラス)を後押しするからです。

9強いまたは器用

最高の能力スコアは、使用する武器の種類によって異なります。シンプルな武器(および短い剣)を使用すると、モンクとしてストレングスの代わりに敏捷性を使用できますが、バーバリアンレイジはストレングスベースの攻撃を増加させるだけです。強さよりも敏捷性を選択するとACが高くなりますが、強さを使用すると、武装と怒りの能力でより多くのダメージを与えることができます。

その文が意味をなさない場合;高強度=より高い攻撃と高デックス=より良い防御。

どちらを選択する場合でも、もう一方を3番目または4番目に配置することを検討してください。この能力スコアはあなたのACを増加させ、後であなたの気に関連するので、知恵も重要です。カリスマ性と知性はあなたのダンプ統計です。

8用途の広い武器で鎧なし

それが槍、戦斧、ウォーハンマー、またはロングソードであるかどうか。両方のクラスの能力を活用するためには、用途の広い武器(片手または両手で使用できる武器)を持つことが不可欠です。僧侶は非武装の攻撃に関連する能力を使用するためにフリーハンドを必要とし、野蛮人は両手武器を使用するときに最高の状態にあります。





槍は唯一の単純な武器であり、したがって、僧侶の武道の能力により、強さではなく敏捷性に頼ることができます。他の3つは武装であり、槍の1D6-1D8のダメージと比較して、1D8-1D10を与えます。槍を選択すると、投げることができるという追加の利点があり、デフォルトでこん棒よりも優れています。

UnarmoredDefenseとMartialArtsは、それぞれBarbarianとMonkの2つの機能であり、鎧を着用していないかどうかに依存します。あなたのACの早い段階でおよそ13になります。





7レベリング順序(1-6)

レベル1から始めている場合は、武装に習熟しているので、ファーストクラスとしてバーバリアンを選択する価値があります。レベル2では、すぐにマルチクラス化を開始し、レベル3で2番目のモンクレベルを追加して、モンククラスの主な機能である気にアクセスできるようにする必要があります。その後、次の3つのキャラクターレベルに投資する順序を決めるのはあなた次第ですが、レベル6を選択するには、レベル3の僧侶とレベル3の野蛮人として均等に分割する必要があります。 サブクラス 各クラスから。

6戦闘戦略

敏捷性、体質、知恵の修飾子をベースのAC 10に追加すると、ライト/ミディアムアーマーとほぼ同等のACが得られます。あなたはおそらくすべての戦いの最前線にいるでしょうが、敵があなたに到着する前に敵をあなたのところに来させ、彼らに投げ槍を投げさせることを恐れないでください。 Rageアビリティとkiアビリティを組み合わせると、ヒットしにくくなり、より多くのダメージを与えることができますが、長い/短い休憩をとる場合は注意が必要です。あなたの気ポイントは短い休息ごとに補充されますが、怒り狂うことができる回数は長い休息ごとに補充されます。戦いでモンクサーカーを最大限に活用するために、2つを組み合わせるのを止めさせないでください。

5特技を選ばないでください。 (しかし、あなたがそうするなら...)

特技は、レベルアップしたときにそのクラスのプレイスタイルを改善したり、そのプレイスタイルから分岐したりするために、クラスをカスタマイズするための優れた方法です。ただし、すでにマルチクラスを使用しているため、モンクサーカーは6つの能力スコアのうち4つに依存するため、可能な場合はすべてのレベルアップを使用して能力スコアを上げる必要があります。しかし...あなたが本当にしたいのなら、これらはモンクサーカーのために手に入れるためのより良いもののいくつかです。あなたはセンチネルを選びたいでしょう 特技 防御戦車としての役割に傾倒したい場合。ポールアームマスターは、槍やこん棒を使用している場合に便利です。ラッキーはどのクラスにも役立ち、レジリエントはモンクサーカーが依存する能力スコアを上げるのに最適です。

4人種と背景

人種や背景は、最適なビルドを取得する方法ではなく、キャラクターを肉付けする方法として考えた方がよいでしょう。ただし、キャラクターをOPにしようとすると、これらのカスタマイズ可能なオプションを最大限に活用できるようになります。ドワーフ、エルフ、ヒューマン、ハーフリングのすべての「一般的な種族」は、 ゴリアテ またはGenasi。さまざまなモンクサーカーの能力について4つの異なる能力スコアに依存するため、人間がおそらく最高です。背景ははるかに美的であるため、実際に1つを間違えることはありません。クラスではなく、キャラクターと一致するものを選ぶようにしてください。

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3僧侶のサブクラス

僧侶のサブクラスからのあなたの最良の2つのオプションは、長い死の道とケンセイの道です。長い死の道はあなたを殺すのをより難しくします、そして、ケンセイの道はあなたがより大きな効果のために武装を使うことを可能にします。

Way of the Long Deathを使用すると、レベル3で5フィート離れているときに、ウィズダムモディファイアに基づいて敵のヒットポイントを吸収できます(モンクサーカーの場合、これはレベル6になります)。モンクサーカーが6つのモンクレベルを取得すると、アクションとして敵を怖がらせることができます。すでに武装を使用している場合、またはダメージではなく防御力を高めたい場合は、LongDeathサブクラスを選択してください。

ダメージ出力を増やしたい場合は、The Way of the Kenseiを使用すると、2つの武装武器(1つは遠距離武器、もう1つは近接武器)をモンク武器として使用できます。非武装の攻撃を使用する場合は、武装武器を使用してブロックし、ACを2ブーストし、ボーナスアクションとして遠隔攻撃にd4を追加できます。レベル6のケンセイモンクの武器は魔法と見なされ、武器の抵抗を無視でき、1kiポイントを費やして武器に追加のダメージを与えることができます。

野蛮なサブクラス

野蛮人のサブクラスは一貫性のためにゲームで最高のいくつかであり、彼らの後の能力のほとんどは彼らの怒りから生じています。初期の能力に最適なサブクラスは、祖先の守護者とストームヘラルドです。祖先の守護者はあなたが戦いであなたを助けるためにあなたの先祖を召喚することを可能にし、ストームヘラルドはあなたが海、砂漠、またはツンドラの嵐の力を行使することを可能にします。

レベル3では、祖先ガーディアンは祖先プロテクターをキャストできます。これにより、敵があなたの攻撃から解放された場合、他のプレイヤーの速度を落として攻撃するという不利な点があります。レベル6では、スピリットシールドをキャストして、2d6が受けるダメージを減らすことができます。

5つのD&Dハルクが破壊する可能性があります(5つは彼を打ち負かすでしょう)

ストームヘラルドはストームの1つのタイプを選択します。砂漠、海、またはツンドラ。砂漠の嵐はあなたに2つの火ダメージを与え、ツンドラの嵐はあなたの仲間の鎧クラスを2つ増やします。海の嵐 できる d6の稲妻ダメージを与えますが、敵は器用さを節約することができます。海を選ぶと、レベル6の雷ダメージの影響を受けなくなります。これは、砂漠の耐火ダメージや耐寒ダメージよりも一般的ではありません。

1後のレベルでMADを取得します。

マルチクラス化の際に考慮すべきことの1つは、OP(Overpowered)に移行するには、1つまたは2つの能力スコアを利用する方法でマルチクラス化する必要があるという事実です。 Monkserkerは、Multi Area DisciplineまたはMADに悩まされており、他の人ほどゲームを壊すものではなく、このマルチクラスビルドを作成します。これを抑えるためには、モンクサーカーの効果を最大化するために、一方のクラスで1〜3レベルを取り、もう一方のクラスに焦点を合わせるだけの価値があるかもしれません。 5eは、古いエディションのD&Dと比較すると非常に寛容であり、本当に悟空をプレイしたい場合は、Sun Soul Monkを選び、Barbarianでレベルを取得して、レベル4以降でウィングするか、自分で自作します。

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