ビデオゲームの世界は、ゲームをプレイすることであれ、ゲームを作成することであれ、ますます多くのゲーマーがメディアを発見するにつれて常に変化しています。何年にもわたって、ファンからの賞賛や世話をほとんどまたはまったく受けずに、多かれ少なかれリリースされたいくつかのゲームがありました。さらに悪いことに、有名なフランチャイズからリリースされた一部のゲームは、ファンベースから完全に嫌われています。
これの最も人気のある例の1つは マジョラの仮面、 しかし、他のいくつかの人気のあるゲームも同じ扱いを受けました。時々、これらのゲームは幸運になり、後で彼らのタイトルを取り巻く物語を変えることができるカルトを構築することができます。
10ゼルダの伝説ムジュラの仮面はゼルダのダークツイスト
ゼルダの伝説ムジュラの仮面 の直接の続編です 時のオカリナ しかし、シリーズの他の部分とはまったく異なるルートを取ります。ゲームは持っています 時間に重点を置き、サイドクエスト 、そしてそれはハイルールでは起こりませんが、おなじみの顔を特徴とする別の次元です。
代わりに、リンクは、月が時計の町で墜落するのを防ぐために、常に3日間のサイクルを繰り返さなければならない世界に押し込まれています。
9複数のジャンルで実験されたニーアレプリカント
ニーアレプリカント 欧米の視聴者にアピールするために変更する必要のあるゲームでしたが、それでもレビュアーで失敗しました。ゲームの評判が悪かった理由の1つは、ジャンルの興味深い組み合わせ、視野角、そして何度もプレイしなければならなかったという事実のためでした。
後 ニーアオートマタの しかし、成功は レプリカント プレイステーション4のリメイクを手に入れ、現在好調です。
8ユニークなゲームプレイでプレイされたメガマンレジェンド
ロックマン 成功はまだ人気のあるトピックでした ロックマンレジェンド リリースされましたが、横スクロールゲームが実現する前に人気を博したようには見えませんでした。あまり知られていない続編とスピンオフのタイトルが低売上にリリースされたとき、事態はさらに悪化しました。
ストーリーを完成させずにフランチャイズを落とし、現在、多くのゲーマーが年金を使って3番目のゲームを完成させようとしています。
7Elder ScrollsMorrowindはメイキングの古典でした
Elder Scrolls あまり知られていないシリーズで、爆発する前に何年にもわたってゆっくりと勢いを増し始めました Skyrimの リリース。後 スカイリム これまでに作られたベストセラーゲームの1つになり、ゲームはの魔法を見つけ始めました Morrowind 、これは現在、シリーズで最高のゲームと見なされています。
Morrowind とは別の地域で行われます スカイリム ファンによると、ストーリーの内容に焦点を当てています。
6ペルソナ4ゴールデンはヴィータで立ち往生
は 人 シリーズは、特に西部で、それに反対することがたくさんありました。手始めに、それはのスピンオフです Shin Megami Tensei フランチャイズと ペルソナ4 ゴールデン 売れ行きが悪かったハンドヘルドのPSVitaで発売されました。これにより、多くのゲーマーがアクセスするのが難しくなりました。 人5 シリーズが主流になったということ。 ペルソナ4 ゴールデン その後PCに移植されました 、ベストセラーRPGになりました。
5ゼルダの伝説風のタクトがコミュニティを二極化
ゼルダの伝説風のタクト ゲームキューブで発売されたゲームで、ファンにはあまり人気がありませんでした。潜在的なプレーヤーは、ゲームのちびの美学とセルシェーディングされたアートスタイルに見捨てられました。エポナはまた、レッドキングと引き換えに投げ出されました。 巨大な海に覆われた世界を横断する .
この変更はファンベースの大部分にとってあまりにも劇的でしたが、数年と再リリースの後、それはそのユニークな方向性で有名なタイトルです。
4ペーパーマリオがペーパーシンワールドを発表
ペーパーマリオ 一般的に奇妙な概念です。このゲームは、すべてのキャラクターが紙で作られ、3Dの世界を歩き回るターンベースのRPGです。最初の2つのタイトルは、RPGの仕組みに重きを置いており、人気のあるタイトルとは大きく異なりました。 マリオ64 .
最初は混乱していましたが、ファンは今では任天堂に古典的なゲームプレイと、というゲームに基づいたインディーゲームを復活させるように頼んでいます。 バグ寓話 リリースされました 。
3MinecraftClassicはニッチなゲームでした
の成功で マインクラフト 今日、このゲームが人気がなかったとは信じられません。 Minecraft Classic 実際にリリースされたのは2009年です。このバージョンのゲームはほとんど、あるいはまったく愛されていませんでした。そして、ゲームが勢いを増し始めたのは、約3年後の2011年でした。
オリジナルはかなり必要最低限のものでしたが、当時のプレイヤーはFPSフィーバーから抜け出してビルディングゲームを試すことに興味を持っていなかったようです。
二ポケモンXD:闇の疾風は大いに見過ごされていた
ポケットモンスター 新しいタイプのゲームを試すとき、多くのリスクを冒しました。これらの1つはより暗いRPGでした ポケモンコロシアム 2003年にニンテンドーゲームキューブでリリースされ、その後続編 闇の疾風 その後すぐに来ました。ながら 闇の疾風 同じゲームプレイの多くを持っていた、批評家は感銘を受けませんでした。
以前のタイトルと「似すぎ」と言われていましたが、今ではオリジナルレシピにこだわったゲームがゲーマーの間で高く評価されています。
1ファイナルファンタジーXIVは作り直さなければなりませんでした
ファイナルファンタジーXIV は現在、世界最大のMMORPGの1つですが、ゲームにとって物事が必ずしもうまくいくとは限りませんでした。それが最初にリリースされたとき、ゲームは悪いゲームプレイを引用し、MMOが未完成であると感じたと言ってプレイヤーに嫌われました。これはゲームのやり直しにつながり、デボルブチームが交代しました。
ファイナルファンタジーXIV になりました 生まれ変わったレルム 2013年にリニューアルし、ファンに愛され、 巨大なコミュニティを引き付けた ゲームの。