No Man's Sky が次世代に来ることはありませんが、実際に視聴者を見つけることができるでしょうか?

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ノー・マンズ・スカイ 開発者の Hello Games は、次のアップデートを発表しました。 ノー・マンズ・スカイ 次世代 .この更新により、 ノー・マンズ・スカイ 次世代コンソールに、グラフィックの強化やその他の改善をすべて既存のプレーヤーが無料で利用できます。 ショーン・マーレイ スタジオは「次世代のコンソールを正しくしたかった」と述べ、更新を「大規模な取り組み」と説明しました。



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ただし、ゲームの多くの更新と改善にもかかわらず、プレーヤーの増加は劇的ではなく安定しています。 Steam の 36,000 人の平均プレーヤーと 200,000 人のピーク プレーヤーの当初の最高から、500 人の平均プレーヤーと 1,000 人のピークの悲惨な最低値まで、ゲームは今、先月に 13,000 人の平均プレーヤーに到達しました。 PlayStation、Xbox、ゲーム パスの数もかなりの数のプレイヤーを追加しますが、業界に革命をもたらすことを意図したゲームが満足すべき成功とは言えません。

Hello Games は確かに満足していないようです。この新しいアップデートは、 ノー・マンズ・スカイズ 最新の更新 起源、 そして、それは単なるグラフィック改善パスではありません。ファンがゲームの成功に不可欠であると考えるより大きなマルチプレイヤーだけでなく、より人口の多い世界、より速いラップタイム、より良いクロスプレイ、4K サポート、VR 互換性、より大きなベースビルディングがすべて無料で含まれています。スタジオは確かにそこそこの成功に頼っているのではなく、プレイヤーに約束された価値を提供するために最善を尽くしているようです。

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残念ながら、 ノー・マンズ・スカイ ゲームを本当に復活させてメインストリームに戻すには不十分かもしれません。





確かに、前例があります。 ファイナルファンタジーXIV リリースはめちゃくちゃで、批評家やプレイヤーからも酷評されました。スタジオは揺れ動き、謝罪し、ゲームの完全な再構築に向けてゼロからの作業が開始されました。のオリジナルのリリースのように ノーマンズスカイ、 ファイナルファンタジー 開発者のスクウェア・エニックスは知っていた 評判を落としていたため、プレーヤーの信頼を取り戻す必要がありました。

今日、 ファイナルファンタジーXIV は、最も成功し、よくレビューされ、人気のある MMO の 1 つです。このゲームには2000万人の登録プレイヤーがいます。の成功 ファイナルファンタジーXIV ゲームの再起動が可能であることを示していますが、それには多くの時間と真剣な作業が必要です。





ノー・マンズ・スカイ それは 4 年先ですが、スタジオは すでに他のプロジェクトに集中し始めている .したがって、Hello Games が望んでいるような主流の成功を本当に達成できるかどうかという疑問が残ります ノーマンズスカイ。

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