PlayStation: Jak and Daxter Next を再起動する 5 つの理由 (および Sly Cooper を再起動する 5 つの理由)

Rachet and Clank Reboot の成功により、Playstation のもう 1 つの相棒である Jak と Daxter を現在の世代に持ち込む時が来ました。



Jak and Daxter シリーズは、プレイステーションでノーティードッグの成功したフランチャイズの 1 つです。ジャック×ダクスターの初めてのゲーム、 ジャック×ダクスター: 先駆者の遺産 、2001 年にリリースされました。このシリーズは、興味深いキャラクター、ダイナミックなストーリー展開、そしてシリーズの舵取りをする魅力的なデュオでいっぱいの、豊かでユニークな世界が舞台です。活気に満ちた世界での楽しくて魅力的な 3 人称視点のプラットフォーマーとして始まりましたが、独特のアクション セットを備えたグリッター オープン ワールド シューティング ゲームに進化しました。





ジャック×ダクスターの再起動は、PlayStation ペアにとって歓迎すべきリターンです。これは、ソニーの他の成功したフランチャイズにうまく適合するでしょう。彼らは、再起動時にスポットに値する唯一のPlayStationフランチャイズではありません. Sly Cooper もファンに人気のフランチャイズであり、十分に開発された再起動には少し遅れています。両方のフランチャイズは、再起動された場合、ファンから両手を広げて歓迎されます。



10Sly Cooper: 最後のゲームは 8 年以上前に作成されました

Sly Cooper は、長年にわたってさまざまなタイトルを獲得してきました。最初のゲームは 2002 年にリリースされ、リリースするのに十分な成功を収めました。 3つの続編 .フランチャイズの最新のエントリである Sly Cooper: Thieves in Time では、Sly Cooper を PlayStation 3 にもたらしましたが、グラフィックは更新されましたが、以前のエントリのプラットフォーマー スタイルのゲームプレイは維持されました。





スライ・クーパーの最近のニュースのほんの少しは、ラチェット・アンド・クランクの映画の後にリリースされるアニメーション映画の計画でした.ただし、映画は現在棚上げされており、テレビ番組のささやきがいくつか噂されているだけです。 Sly Cooper フランチャイズで観客を活性化させる新しいゲームかもしれません。



9ジャック×ダクスター:最後のゲームは2009年に作られた

Sly Cooper にはもっと最近のエントリーがあったかもしれませんが、Jak と Daxter は 2009 年以来、完全なゲームを持っていません。 ジャック×ダクスター3のように と、意外と楽しいレースゲーム Xのように .

ジャックとダクスターはその後、いくつかのマイナーな PSP ゲームをリリースしました。 ジャックスX 恒星のレビューよりも少ない。その後、ゲームの唯一の更新は、PlayStation 3 と PlayStation 4 用にそれぞれリリースされたフル HD コレクションです。完全なゲームがリリースされてからどれくらいの時間が経過したかを考えると、PlayStationはシリーズを再起動して並ぶべき絶好の時期になるでしょう ラチェット&クランク .

8Sly Cooper: Sucker Punch Productions は順調に進んでいる

Sucker Punch Productions は、Sly Cooper 三部作の最初の開発者でした。これは彼らにとって初めての商業的に成功したゲーム フランチャイズであり、プレイステーションの成長とともにソニーと共に成長することを可能にしました。 Sucker Punch Productions は Infamous シリーズを開発し、 Ghost of Tsushima .

関連: Ghost of Tsushimaについてあなたが知らなかった10の重要なこと

これらのシリーズだけで、Sucker Punch Productions は Sly Cooper Reboot の舵取りをする以上の能力を持っているとして、自分自身を固めました。 Sly Cooper シリーズは、開発スタジオに多くの可能性をもたらし、将来、さらに多くの独創的なプロジェクトにつながる可能性があります。

7ジャック×ダクスター:プレイステーションの最前線にいたノーティードッグ

ノーティードッグは、ソニーの定評のある開発チームです。 Naughty Dog は、過去 3 世代にわたって、Uncharted シリーズと The Last of Us シリーズの 2 つの主要な PlayStation フランチャイズを開発してきました。どちらのシリーズも、PlayStation 3 と PlayStation 4 の特徴的なシリーズです。 未知の フィルムと ラストオブアス 連続テレビ番組。

ノーティードッグが最近ホームランを打った今、ジャック×ダクスターシリーズを最新世代に持ち込むのに最適な時期だろう.うまくやれば、ノーティードッグがシリーズをさらに拡大する機会を生み出す可能性があります。

6スライ・クーパー:キャラクターデザインは今日の歓迎すべきリターンになるだろう

ゲームで非常にうまく機能するセル シェーディング スタイルには非常に古典的なものがあります。Sly Cooper も例外ではありません。 Sucker Punch Productions は、漫画のような外観を作成したいと考えていましたが、やや真面目なトーンを維持していました。

スライ・クーパーも個性的なキャラクターデザインで際立っています。すべてのキャラクター、すべての敵、すべての悪役は、2 人のキャラクターが同じように見えない、信じられないほど明確なキャラクター デザインを持っています。今日再起動するが、その楽しさと紛れもないキャラクターデザインを維持することは、今日の市場に新鮮な空気を吹き込むだろう.

5ジャック×ダクスター:ジャック×ダクスターのケミストリーは見ていて爽快

クラシックなバディ デュオで失敗することはありません。Jak And Daxter はそのデュオを完璧に実行します。最初のゲームでは、ジャックはゲーム全体で無言でした。したがって、彼はグループの主要な話し手であるダクスターとコミュニケーションするために表情に頼っていました。第2ゲームでは、Jakが奇跡的に話し始めました。その後すぐに、彼とダクスターは他の登場人物と完全に会話するようになりました。

関連: あなたが覚えているほど良くない10のレトロなビデオゲーム

この時点から、ジャックとダクスターは古典的なブロマンスを持っていました。彼らは互いに冗談を言い合い、何か危険なことをすることについて議論し、もし彼らが怒ったら相手を落ち着かせます.気軽なバディゲームが少ない昨今ですので、復活させて頂くと爽快感が増します。

4スライ・クーパー: レベルのデザインは当時は際立っていたし、今日もそうなるだろう

ゲームを作成するとき、Sucker Punch Productions は現実世界の場所でゲームが発生することを望み、それらの場所に住んでいるように感じさせたかったのです。中国で。

各レベルは、これらの大きなオープン コンセプトでもあり、複数のライナー サブレベルが各メイン レベルに広がっていました。それぞれのコンセプトはユニークで、印象的で、多様性があり、十分に変化に富んでいるため、すべての新しいセクションがまったく新しい世界のように感じられ、忍び込むことができます。

3ジャック×ダクスター:ジャック×ダクスターの世界は他に類を見ない

などの他のゲームの世界と同じように、 ゼルダの伝説 または 暗い魂 、ジャック×ダクスターには、この信じられないほど非凡な世界があります。名前のない世界ですが、これらの豊かでダイナミックな場所が含まれています。最初のゲームでは空飛ぶバイクとロボットの真ちゅうのテクノロジーが使われ、次のゲームでは車、銃、コンピューターを使ったこのより未来的なバージョンで行われますが、それでもこのファンタジー スタイルは維持されます。

関連: 老朽化が進んでいる最新のビデオ ゲーム 10 選

今日のコンソール世代のジャック×ダクスターの世界を見るのは素晴らしい光景です。世界を拡張したり、よりダイナミックにしたり、世界をユニークな NPC で満たしたりして対話する機会がたくさんあります。再起動後のこの世界の可能性が非常に大きいので、手放すことはできません。

Sly Cooper: 完全に実現された強盗ゲームの機会

スライ・クーパーは泥棒であり、実際には他の犯罪者から盗むことを専門とする泥棒の名人です。ゲームは常に最大の要因であるステルスを中心に据え、レベルの内訳、盗み、およびクルーが最初に処理する必要のある障害物/サブミッションを含む強盗スタイルのミッションを組み込み始めました。

リブートには、この強盗ゲームにオールインするチャンスがあります。ミッションに頭脳、腕力、または盗みのスキルが必要かどうかに応じて、さまざまなミッションのキャラクターを交換できるパルズは、常に最高です。

1ジャック×ダクスター:戦闘の刷新は壮観だろう

戦闘は Jak II まで中心的な要素にはならなかったが、すぐに Jak and Daxter シリーズの最高の部分の 1 つとなった。各銃はユニークで、戦闘を楽しいものにするのに十分な変化をもたらしました。

ただし、再起動の可能性を想像してみてください。まったく新しい戦闘メカニズムを追加したり、ボーダーランズに似た銃の戦利品システムを作成したりする絶好の機会があるかもしれません。さらに、ゲームは常によりグリッター スタイルに向かっているため、戦闘はすぐそばで刷新されます。

次: 完全に忘れてしまった 10 のオリジナル PlayStation ゲーム



エディターズチョイス


エルム街の悪夢3はフランチャイズの完璧な終わりだったかもしれません

映画


エルム街の悪夢3はフランチャイズの完璧な終わりだったかもしれません

エルム街の悪夢3:ドリームウォリアーズはシリーズの自然な流れでした。その結論はまたそれをフランチャイズの完璧な結末にしました。

続きを読みます
Struise Black Albert

料金


Struise Black Albert

Struise Black Albert aStout-西フランダース州オーストヴェーテレンの醸造所DeStruiseBrouwersによるインペリアルビール

続きを読みます